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數字三維動畫創作基礎(簡體書)
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數字三維動畫創作基礎(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

本書以講授三維動畫創作的基礎理論和製作方法為主要內容。在動畫影像理論、動J皿軟件技術基礎、大項目製作的基本操作規範等方面進行分別講述,加深三維動畫片創作人員在學習本專業和進行專業創作時對三維動畫藝術的專業概念的認識,解決一些常規的製作技術和製作規範問題。本書既包含基礎的軟件技術,也有豐富的項目創作經驗,可以讓讀者提高三維動畫整體創作水平。

目次

前言
第1章 數字三維動畫理論基礎
 1.1 數字三維動畫發展現狀
 1.2 數字三維動畫創作的基本特徵
1.2.1 數字三維動畫創作的製作規範
1.2.2 數字三維動畫藝術語言的特徵
 1.3 數字三維動畫視聽語言要素分析
1.3.1 鏡頭設計
1.3.2 剪輯手法
1.3.3 角色塑造
1.3.4 場景氣氛設計
 1.4 本章小結
第2章 數字三維動畫創作流程工藝
 2.1 數字三維動畫創作流程概述
 2.2 數字三維動畫創作流程分工
2.2.1 動畫片創作生產流程圖
2.2.2 生產流程中各環節的工作范疇
 2.3 本章小結
第3章 角色建模實例操作
 3.1 角色建模概述
 3.2 角色建模實例
3.2.1 “多邊形”角色建模
3.2.2 角色建模前期準備
3.2.3 頭部的製作
3.2.4 軀干的製作
3.2.5 腿部的製作
3.2.6 手臂的製作
3.2.7 手部的製作
3.2.8 腳部的製作
3.2.9 服裝的製作
3.2.10 UV編輯
 3.3 本章小結 
第4章 動作捕捉應用于角色綁定及動畫製作
 4.1 角色綁定概述
 4.2 角色綁定 
4.2.1 綁定前準備
4.2.2 檢查模型的布線
4.2.3 設計角色的骨骼
 4.3 創建角色骨骼
……
第5章 粒子特效製作基礎
第6章 燈光和渲染的製作基礎
後記

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