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Head First軟件開發(中文版)(簡體書)
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Head First軟件開發(中文版)(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
目次

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《Head First軟件開發(中文版)》內容包括:偉大的軟件開發:讓客戶滿意、收集需求:知道客戶需要什麼、項目規劃:為成功而籌劃、使用情節和任務:開始你實際的工作、足夠好的設計:以良好的設計完成工作、構建你的軟件代碼:測試和連續集成:智者千慮必有一失、測試驅動開發:讓代碼負起責來、結束開發循環:涓涓細流歸大海……

作者簡介

作者:(美國)皮隆尼(Dan Pilone) (美國)邁爾斯(Russ Miles) 譯者:陳燕國 陳熒 林乃強

目次

目錄(簡要版)
引言
1 偉大的軟件開發:讓客戶滿意
2 收集需求:知道客戶需要什麼
3 項目規劃:為成功而籌劃
4 使用情節和任務:開始你實際的工作
5 足夠好的設計:以良好的設計完成工作
6 版本控制:防御性開發
6.5 構建你的軟件代碼:自動化構建……
7 測試和連續集成:智者千慮必有一失
8 測試驅動開發:讓代碼負起責來
9 結束開發循環:涓涓細流歸大海……
10 下一輪開發循環:無事就要生非
11 軟件錯誤:專業排錯
12 真實的世界:落實流程

目錄(詳實版)
引言
把你的心思放在軟件開發上。此時,你們圍坐在一起,準備開始學習,但你的大腦不停地告訴你,要學習的內容並不重要。你的大腦告訴你說,“最好在大腦中留一點空間,因為還有更重要的事情,就像油價要不要上漲,徒手攀登是不是一個錯誤的想法。”所以,你如何哄騙你的大腦去思考你的生活真地依賴于你學習怎樣開發偉大的軟件?
本書適合誰?
我們知道你們在想什麼
元認知
讓你的大腦順從你
讀我
技術審閱團隊
致謝

1 偉大的軟件開發
讓客戶滿意
如果你的客戶不爽,每個人都不會爽!
軟件系統中每段偉大的代碼都源自客戶的宏大想法。身為職業的軟件開發人員,你的工作就是把這些想法付諸實現。但是,要把客戶模糊不清的想法轉換為可工作的軟件代碼——客戶滿意的代碼,並不是一件很容易的事情。在本章中,你將學到如何通過交付滿足需求、且在預計的時間和預算內的軟件,避免成為軟件開發戰役的陣亡將士。打開你的筆記本電腦,讓我們踏上交付偉大軟件的征途吧!
Tom’s Trail即將上線
大多數項目都有兩個焦點
大霹靂式開發法
時間飛馳:兩周以后
大霹靂開發法通常以一團糟結束
偉大的軟件開發是……
通過開發循環達到目標
每個開發循環是一個微型項目
每個開發循環都會產生有品質的軟件
客戶會請求變更
由你來進行調整
然而,有一些大的問題
開發循環自動處理變更(好啦,一點點啦)
直到軟件交付,你的開發工作才算完成
軟件開發工具箱

2 收集需求
知道客戶想要什麼
你不能總能得到你想要的……但你的客戶應該可以!
偉大的軟件開發交付客戶所需要的軟件系統。本章的內容都將講述與客戶溝通以弄清他們對軟件系統的需求。你將學會使用情節(UserStories)、頭腦風暴(Brainstorming)、估計遊戲(Estimationgame)如何有助于你獲得客戶的真實想法的。這樣的話,在你完成項目之時,你就能深信你開發的軟件系統就是客戶所想要的,而不是一個低劣的、其他系統的仿製品。
orion’s Orbits正在進行現代化
與客戶溝通,獲得更多的信息
與客戶共筑愿景
有時你的共筑愿景的會議可以這樣……
找出人們真正在做的事情
需求一定是面向客戶的
通過客戶反饋,澄清需求
使用情節定義了項目要構建什麼……
時間估計值定義了什麼時候完成開發
小組交流
玩計劃撲克牌的遊戲
驗證假設
大而不當的使用情節估計值
目標是收斂
需求與估計的反復循環
最后,你準備估計整個項目……

3 項目規劃
為成功而籌劃
每段偉大的代碼始于偉大的計劃。
在本章,你就要學會如何創建計劃。你要學會與客戶一道按優先順序排序他們的需求。你還要確定開發循環,使你和你的團隊向一個方向努力。最后,你還要創建一個有可行性的開發計劃,你和你的團隊有信心地執行和監控該計劃。到你工作完成之時,你就確切地知道如何從需求到軟件的第一次交付。
客戶現在就要他們的軟件!
與客戶一起確定優先級順序
我們知道什麼是Milestone 1.0版(好吧,可能知道)
如果功能太多,重新進行優先順序排序
更多人力有時意味著減損績效
找到合理的Milestone 1.0
開發循環應該簡短和易行
將你的計劃與真實情況作比較
時間效率值是在作估計時需要考慮的時間開銷
理想國里的程序員……
現實世界里的開發人員……
你的開發循環何時算太長?
在你著手開發循環之前,先處理時間效率值
該進行評估了
管理愛炭脾氣的客戶
牆上的大白板
如何毀了團隊的生活

4 使用情節和任務
開始你實際的工作
開始去工作。使用情節抓住了你需要為客戶開發什麼,但現在是認真開始工作并分派所需要完成的工作的時候了,這樣你才能使使用情節成為現實。在這一章里,你將學會如何將使用情節分解成任務,任務估計(Task Estimates)如何幫助你從頭到尾跟蹤項目。你將學會如何更新你的白板,使進行中的任務成為完成,最終完成整個使用情節。沿著這條道路,你將處理和優先順序排序你的客戶不可避免地增加給你的工作。
iSwoon簡介
你的任務匯總了嗎?
標注剩余的任務
把任務寫在白板上
開始為任務工作
“正在進行中”表示任務正在進行
萬一我同時做兩件事呢?
你的第一次碰頭會……
任務1:創建:Data類
碰頭會:第五天,第一周的最后一天……
碰頭會:第二周的第二天……
在此先打斷一下……
你必須跟蹤計劃外的任務
意料之外的任務會讓你的工作量完成情況呈上升趨勢
時間效率值有幫助,但……
我們有很多事情要做……
……但是,我們確切地知道我們身在何處
Velocity的心聲
……
5 足夠好的設計
6.1 版本控制
6.2 構建代碼
7 測試和連續集成
8 測試驅動開發
9 結束開發循環
10 下一勞務出口開發循環
11 軟件錯誤
12 真實的世界
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