3ds Max 是一款由 Autodest 公司開發的綜合設計三維軟體,集合了三維建模、動畫製作以及著色輸出等等的功能,所以被廣泛應用在遊戲製作、影片後製和室內設計等各個領域。本書完全按照建立和修改模型、設定材質和貼圖、建立燈光和攝影機、製作動畫並著色輸出這一設計的基本流程安排內容。
全書共分 14 章,第 1 章至第 13 章詳細講解了 3ds Max 2011 的介面設定、物件的基本操作、二維圖形和三維幾何體的建立、複合物件和可編輯物件的使用、堆疊指令的使用、材質的製作、動畫的建立、燈光和攝影機的設定、特效製作以及著色輸出設定等知識,幾乎覆蓋了 3ds Max 的全部常用功能。第 14 章則安排了三個大型綜合實例,分別對應建模、著色和動畫三大重點內容,引導讀者將前面學習的知識融會貫通。
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