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商品簡介
目次

商品簡介

《多媒體技術及應用》從實際應用角度出發,結合多媒體產品開發的環節和流程,循序漸進地介紹了多媒體技術的概念和原理,多媒體元素的種類和特點,通過最新的軟件平臺講解多媒體產品中音頻、視頻、圖像、動畫的設計及製作方法,并通過Director軟件講解和介紹了多媒體產品的詳細製作過程和方法。全書各章教學目標明確、重點突出,書后配有相關習題和實訓內容,有利于教學和自學。
《多媒體技術及應用》可作為高職高專院校計算機類專業“多媒體製作”課程的教材,也可作為多媒體製作培訓及其他相關培訓用書,還可供相關工程人員學習使用。

目次

出版說明
前言
第1章 多媒體技術概述
1.1 多媒體技術的定義和特點
1.1.1 多媒體技術定義
1.1.2 多媒體技術的特點
1.2 多媒體系統
1.2.1 多媒體計算機的硬件
1.2.2多媒體計算機的軟件
1.3 多媒體技術的應用領域
1.4 多媒體關鍵技術
1.4.1 數據壓縮與解壓縮
1.4.2 媒體同步
1.4.3多媒體網絡
1.4.4 超媒體
1.5 多媒體技術的發展趨勢
1.6 習題與實訓

第2章 多媒體元素
2.1 多媒體元素概要
2.2 文本
2.2.1 文本概念及分類
2.2.2 文本的編輯
2.2.3 文本編輯器
2.3 圖像與圖形
2.3.1 圖像
2.3.2 圖像的屬性
2.3.3 圖像屬性修改實例
2.3.4 圖形
2.4 動畫
2.4.1 動畫基礎
2.4.2 動畫分類
2.4.3 計算機動畫的格式
2.4.4 動畫製作過程
2.4.5 簡單動畫製作實例
2.5 音頻
2.5.1 音頻概述
2.5.2數字音頻信息的獲取技術
2.5.3 聲音的錄制
2.6 視頻
2.6.1 視頻概述
2.6.2 視頻格式
2.6.3 視頻采集
2.7習題與實訓

第3章 多媒體硬件及相關技術
3.1 音頻設備
3.1.l聲卡
3.1.2 音樂合成及MIDI創作系統
3.1.3 音箱
3.2 視頻設備
3.2.1 顯卡
3.2.2 視頻采集卡
3.2.3 顯示器
3.2.4 投影儀
3.3 多媒體存儲設備
3.3.1 光盤
33.2 光盤驅動器
3.3.3 內存及內存卡
3.4 多媒體輸入/輸出設備
3.4.1 手寫筆
3.4.2 掃描儀
3.4.3 觸摸屏
3.5 習題與實訓

第4章 數字音頻處理技術
4.1 數字音頻處理基礎
4.1.1 數字音頻概述
4.1.2 音頻媒體的處理
4.2 音頻處理軟件Adobe Audition
基礎
4.2.1 Adobe Audkion介紹
4.2.2 Adobe Audition使用環境
4.2.3 Adobe Auditon的典型工作
流程
4.3 Adobe Audition應用
4.3.1 聲音獲取及錄制
4.3.2 波形的查看與編輯
4.4 Adobe Audition高級應用
4.4.1 聲音波形優化
4.4.2 聲音特效設置
4.4.3 多音軌控制
4.5 習題與實訓

第5章 數字圖像處理技術
5.1 數字圖像處理基礎
5.1.1 數字圖像處理概述
5.1.2 數字圖像處理軟件
5.2 Adobe Photoshop基礎
5.2.1 Adobe Photoshop工作環境
5.2.2 Photoshop基木使用
5.2 ,3常用工具的使用
5.3 Adobe Photoshop應用
5.3.1 圖層的調整和應用
5.3.2 濾鏡的使用
5.4 圖像處理製作實例
5.4.1 促銷海報設計
5.4.2 製作城市宣傳海報實例
5.5 習題與實訓

第6章 動畫設計及製作
6.1 Flash的基本使用
6.1.1 文件的基本管理
6.1.2 常用工具的使用
6.1.3 素材的製作與導入
6.1.4 元件及庫的應用
6.2 F1ash動畫製作
6.2.1 基本圖形繪制
6.2.2 顏色編輯管理
62.3 文本編輯
6.2.4 幀操作及幀動畫製作
6.2.5 特效動畫製作
6.3 Flash動畫的優化與發布
6.3.1 動畫的優化
6.3.2 動畫的發布
6.4 Flash動畫製作實例
6.5 習題與實訓

第7章 視頻編輯技術
7.1 視頻編緝技術基礎知識
7.I.1 視頻編輯概述
7.1.2 數字視頻編輯
7.2 視頻編輯軟件會聲會影X2的基礎
7.2.1 會聲會影X2介紹
7.2.2 會聲會影X2使用環境
7.2.3 會聲會影X2的典型工作流程
7.3 會聲會影X2的基礎應用
7.3.1 視頻素材的添加
7.3.2 文字標題的添加
7.3.3 添加背景音樂
7.4 會聲會影X2的高級應用
7.4.1 添加轉場效果
7.4.2 視頻的覆疊
7.4.3 保存并分享影片
7.5 習題與實訓

第8章 Director基本使用
8.1 Director工作環境
8-2電影編輯基本方法
8.2.1 查看舞臺屬性
8.2.2 參考線及網格屬性設置
8.3通道種類及其效果
8.3.1 幀標記通道
8.3.2 幀速率通道
8.3.3 調色板通道
8.3.4 過渡效果通道
8.3.5 聲音通道
8.4 導入多媒體元素
8.4.1 導入圖像文件
8.4.2導入音頻/視頻文件
8.5 創建劇組成員
8.5.1 創建及編輯位圖元素
8.5.2 創建及編輯文本元素
8.5.3 創建及編輯矢量圖元素
8.5.4 插入及編輯控件
8.6 插入媒體元素
8.7 管理劇組成員
8.8 習題與實訓

第9章 Director動畫編輯
9.1 精靈效果編輯
9.1.1 墨水效果編輯
9.1.2 顏色效果
9.1.3 旋轉與傾斜效果
9.1.4 移動效果
9.1.5 位置編輯
9-2基本動畫製作方法
9.2.1 關鍵幀動畫
9.2.2 幀連接動畫
9.2.3 即時錄制動畫
9.3 洋蔥皮效果
9.4 電影循環動畫
9.5 習題與實訓

第10章 Director高級應用
10.1 行為
10.1.1 行為控制面板
10.1.2行為實例製作
102行為庫
10.2.1 行為庫介紹
10.2.2 行為庫分類
10.2.3 行為庫應用實例
103Lingo語言
10.3.1 Lingo語言基礎
103.2 Lingo語句
10.3.3 Lingo的高級應用
10.4 習題與實訓

第11章 多媒體作品設計與製作
l1.1 多媒體製作概述
11.2 主題確定
11.3 素材加工
11.3.1 外部素材的製作
11.3.2內部素材製作
11.4 界面設計
11.5 系統製作
11.6 習題與實訓
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