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MAYA八翼凌空:關節運動
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MAYA八翼凌空:關節運動

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商品簡介
作者簡介

商品簡介

MAYA的關節運動是非常容易調整的項目,學習者只要懂得一些基本的動態觀念,就能很輕易的以MAYA來完成想要的動作。本書經由範例的詳細解說,並採取攝影式的解說方法(即逐步示範全部照錄),使讀者能夠在最短的時間內達到最佳的學習幼纂C


解說圖片最精緻以實際案例示範講解,並盡量將關鍵圖片放大,使讀者容易嬝炕A增進學習的效率。
首創的解說教學方式以作者多年實務及教學經驗所獨創的特殊教學模式,實際運用於本書中,讓讀者在嬝狙犰釵p老師在旁親自指導。

可跳階學習本書各個重點步驟皆附有MAYA原始檔案,讀者在嬝炙赫悎氶A可依據程度的不同跳躍學習,節省學習時間,增加學習興趣。

內容最詳實本書詳盡介紹常用的弁鄐庢妝嚏A並重複示範重要步驟達到Cycle learning的效果,加深讀者印象,進而在最短時間內,對關節運動有基本的認識並有運用的能力。

精采材質書附光碟有400張高解析度之數位材質照片,作者會定期在www.3dwing.com教導讀者利用運用材質巧妙地製作精采的3D動畫。

作者簡介

★王序

3D電腦動畫軟體群雄割據多年,直到Maya出現才一統天下。Maya的書也因此百花齊放,有的指令說明,有的範例解釋,光是選書都有點困難。

「工欲善其事,必先利其器」,雖然是大家耳熟能詳的話,但是對學3D電腦動畫的人來說顯得特別重要。因為Maya的弁鈺j如暴龍,選項多如牛毛。如果沒有很好的引導,初學者很容易迷失。

最好的Maya書是找出精髓、打通經脈。「關節運動」正是3D動畫從靜態走向動態的必經橋樑。而本書專攻關節運動,更是動畫學習者從初階走向進階的必練武央A不僅台灣少有,國際間也不多見。

我從事電腦動畫教學多年,深深為選擇教科書所苦。Maya書部分來自美國,英文造成學習障礙;有些書甚至來自香港、韓國,令台灣動畫工作者羞楔ㄓw,其用詞和台灣不同,翻譯不甚通暢。今日見國人寫出如此好書,不僅歡欣鼓舞,急於推薦給讀者。更希望台灣的動畫高手如本書作者般,將武弗K笈公諸於世。

王年燦 博士
國立台灣藝術大學 多媒體動畫藝術研究所

★鍾序

在為數眾多的3D電腦繪圖工具軟體中,Maya因其弁遄B支援的強大特性,不僅在高階電腦動畫(電視廣告、商業影片)的製作上取得近乎寡佔的地位,在使用者的普及程度上更非其他3D繪圖軟體所能望其項背。因此,慎選Maya工具書對欲跨入3D電腦動畫領域的學習者,可謂是適切的第一步。

角色動畫在電腦動畫中扮演了舉足輕重的角色,而成左疑鷏`動作控制則可說是角色動畫的靈魂。然而關節動作控制對初學者往往帶來的是一連串的挫折打擊,即使是有經驗的動畫師也是一種挑戰,但卻常是資深動畫師引以為傲的展現。

本書作者對Maya的鑽研與熟稔,在業界已負盛名,在角色動畫的製作上更有多年的經驗。加諸其豐富的Maya教學心得,由作者來撰寫本書,相信將是Maya廣大使用者所引頸期盼的,也是電腦動畫初學者的福音。

鐘世凱 博士
國立台灣藝術大學 多媒體動畫藝術研究所

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