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Android 2.X應用開發實戰(附1CD)(簡體書)
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Android 2.X應用開發實戰(附1CD)(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《Google Android 2.X應用開發實戰》以Android操作系統架構為經,開發Android應用程序為緯,循序漸進地介紹Android應用程序開發實戰技術,使開發人員不僅學習到Android操作系統的架構和基本原理,并以最快的速度掌握Android的開發技能。書中完整介紹了Android 2.X版功能,相關範例程序所涉及的主題范圍廣泛,且有清楚的解說。隨著越來越多的手機廠商和移動運營商加入到“開放手機聯盟”,Android平臺日益受到廣大開發者的關注和推崇。在Android平臺上開發移動應用,能大幅度降低開發嵌入式系統所需要的投資成本,并能提供軟件開發效率以及開拓新的市場領域。
《Google Android 2.X應用開發實戰》面向Android初學者、希望系統掌握Android開發技能的開發人員以及Android開發的項目管理人員。

目次

第1章 拓展Android市場的Java應用
1.1 Android來了 2
1.2 Android操作系統結構 3
1.2.1 Android應用程序 4
1.2.2 Android應用程序開發平臺 4
1.2.3 Android的各類鏈接庫 5
1.2.4 Android運行時環境 6
1.2.5 Linux操作系統核心 7
1.3 OESF擴增功能 7
1.3.1 OESF EM嵌入式項目 7
1.3.2 OESF針對的相關產業和設備 8
1.3.3 OESF工作小組 9
1.4 Android——Windows開發環境 10
1.5 在Android Market銷售你的應用軟件 12
1.5.1 如何上傳應用軟件到Android Market集市網站 12
1.5.2 如何從Android Market集市網站下載應用軟件 14

第2章 安裝Android SDK開發環境
2.1 Android SDK開發環境 16
2.1.1 安裝Android SDK開發環境 16
2.1.2 快速了解安裝Android SDK開發環境程序 16
2.1.3 符合安裝Android SDK的必要條件 17
2.2 安裝Android SDK開發環境 18
2.2.1 安裝Android SDK軟件開發包 18
2.2.2 安裝Android開發工具ADT 20
2.2.3 設置Android開發工具ADT 24
2.2.4 創建Android虛擬設備AVD 25
2.2.5 驗證Android SDK軟件開發環境 28
2.2.6 安裝Windows USB驅動程序 30
2.3 安裝Android SDK前必要的軟件 32
2.3.1 安裝Java開發包JDK 33
2.3.2 安裝Eclipse集成開發環境 34
2.4 更新到新版本Android開發工具ADT 35
2.5 刪除Android開發工具ADT 36
2.6 Android——“Hello World !”驗證 36
2.6.1 生成Android應用程序代碼 36
2.6.2 執行Android應用程序 39

第3章 Android SDK開發平臺應用
3.1 Android SDK開發平臺應用 43
3.2 Android仿真器 43
3.2.1 控制Android仿真器 45
3.2.2 Android仿真器啟動選項 46
3.3 Android仿真器專用SD記憶卡 47
3.4 Android系統調試工具——adb 48
3.4.1 adb命令的標準格式 49
3.4.2 偵測adb服務器的信息 49
3.4.3 安裝與移除應用程序apk套件 50
3.4.4 Android操作系統命令行模式 51
3.4.5 上傳文件到 /sdcard或自 /sdcard下載文件 51
3.4.6 變更TCP通信端口 52
3.4.7 啟動和關掉adb服務器 52
3.4.8 Android仿真器的調試監控報告 52
3.5 Android調試監控服務系統DDMS 53
3.5.1 Eclipse開發環境提供DDMS 53
3.5.2 ddms批處理文件 55

第4章 認識Android基本單元——活動程序Activity
4.1 Android應用程序組成 59
4.1.1 活動程序——Activity 59
4.1.2 活動程序——Activity範例 59
4.2 執行狀態遷移的生命周期(Lifecycle) 63
4.2.1 Android操作系統執行狀態遷移的生命周期 64
4.2.2 活動程序——Activity執行狀態遷移的生命周期範例 66
4.3 精通活動程序——Activity的控制功能 69
4.3.1 finish() 方法 70
4.3.2 isfinishing() 方法 70
4.3.3 onLowMemory() 方法 70

第5章 活動程序Activity的切換——意圖方法Intent
5.1 活動程序Activity和意圖方法Intent 72
5.1.1 Android如何切換顯示窗體 72
5.1.2 Chat Activities應用程序 73
5.2 建立Chat Activities應用程序 74
5.2.1 Chat Activities應用程序——窗體布局 74
5.2.2 Chat Activities應用程序——資源 75
5.2.3 Chat Activities應用程序——Manifest 76
5.3 Chat Activities應用程序實現 77
5.4 標準意圖方法Intent 80

第6章 Android應用程序的Widget創作套件
6.1 Android應用程序的人機接口 84
6.1.1 視圖(View) 84
6.1.2 視圖組(ViewGroup) 84
6.2 Android應用程序窗體布局 85
6.2.1 布局編輯器——Android Layout Editor 85
6.2.2 資源編輯器——Android Resource Editor 86
6.3 視圖(View)範例 86
6.3.1 按鈕事件處理——Button 89
6.3.2 編輯框事件處理——EditText 93
6.3.3 時鐘事件處理——AnalogClock/DigitalClock 96
6.3.4 進度條事件處理——ProgressBar 98
6.3.5 日期和時間事件處理——DatePicker/TimePicker 101
6.3.6 計時表事件處理——Chronometer 104
6.3.7 對話框事件處理——AlertDialog/Toast 105
6.3.8 下拉列表事件處理——SpinnerSelect 110
6.3.9 網格視圖事件處理——GridView 112
6.3.10 視頻播放事件處理——Video 114
6.3.11 相冊事件處理——Gallery 116
6.3.12 拖動條事件處理——RatingBar/SeekBar 119

第7章 Android應用程序的Layout窗體布局
7.1 Android應用程序的窗體布局 122
7.1.1 表格布局——Table Layout 123
7.1.2 線性布局——Linear Layout 124
7.1.3 相對布局——Relative Layout 126
7.1.4 絕對布局——Absolute Layout 127
7.1.5 框架布局——Frame Layout 129
7.2 建立窗體布局Layout文件 130
7.2.1 建立顯示窗體XML文件 130
7.2.2 設計顯示窗體上的布局 130
7.3 顯示窗體布局Layout範例 131
7.3.1 表格布局範例——Table Layout 134
7.3.2 線性布局範例——Linear Layout 136
7.3.3 相對布局範例——Relative Layout 138
7.3.4 絕對布局範例——Absolute Layout 140
7.3.5 窗體布局Layout的範例程序 142

第8章 Android應用程序的Menu菜單
8.1 Android應用程序的Menu菜單 145
8.1.1 選項菜單——Option Menu 145
8.1.2 上下文菜單——Context Menu 146
8.1.3 子菜單——Submenu 146
8.2 規劃選項菜單 146
8.2.1 如何規劃選項菜單 146
8.2.2 如何處理選項菜單的選項 147
8.2.3 處理選項菜單範例 148
8.3 規劃上下文菜單 150
8.3.1 如何規劃上下文菜單 151
8.3.2 如何處理上下文菜單的選項 151
8.3.3 處理上下文菜單範例 152
8.4 規劃子菜單 154
8.4.1 如何規劃子菜單 155
8.4.2 如何處理子菜單的選項 155
8.4.3 處理子菜單範例 155

第9章 Android數據存儲和數據公開——SQLite
9.1 Android數據存儲和共享 159
9.2 實現共享優先數據方法——Shared Preferences 159
9.2.1 共享優先數據存取方法 160
9.2.2 應用程序範例——離開時存儲優先數據 165
9.3 數據庫存儲方法——SQLite Databases 167
9.3.1 SQLite數據庫添加、更新、刪除、檢索方法 171
9.3.2 SQLite數據庫關聯操作方法 177
9.4 內容提供器方法——Content Providers 183
9.4.1 內容提供器公開數據方法 186
9.4.2 SQLite應用程序改用Content Provider來公開數據 191
9.5 文件存儲方法——Files 199
9.6 網絡存儲方法——Networks 200

第10章 認識Service服務程序
10.1 Android應用程序組成 202
10.1.1 服務程序Service角色 202
10.1.2 廣播接收器Broadcast Receiver角色 202
10.2 服務程序Service 203
10.2.1 啟動服務程序Service 204
10.2.2 服務程序Service的執行狀態遷移 204
10.2.3 創建一個服務程序Service 206
10.3 廣播接收器BroadcastReceiver 206
10.3.1 實現廣播事件 206
10.3.2 使用BroadcastReceiver廣播接收器 207
10.4 服務程序和廣播接收器整合 208

第11章 Android應用程序國際化
11.1 Android國際化 218
11.2 Android資源規劃 219
11.2.1 創建Android資源 220
11.2.2 創建Android多語言資源 220
11.3 Android多語言範例 221

第12章 Android的Web視圖——WebView
12.1 Android的Web視圖 224
12.1.1 Android瀏覽器WebView 224
12.1.2 Android應用程序和JavaScript互動 224
12.2 瀏覽網頁WebView.loadUrl實現方法 224
12.3 瀏覽網頁WebView範例 226
12.3.1 直接下載Yahoo或Google網頁 229
12.3.2 輸入網址再下載網頁 232
12.3.3 WebView網頁向前和向后瀏覽歷史管理——Back/Forward 234
12.3.4 WebView網頁放大和縮小——Zoom in/Zoom out 238
12.4 觸控網頁Motion Gesture 241
12.5 Android應用程序和JavaScript腳本代碼互操作方法 244
12.5.1 JavaScript腳本代碼調用Android應用程序 245
12.5.2 JavaScript腳本代碼的警告信息 246
12.5.3 Android應用程序調用JavaScript腳本代碼 247
12.6 JavaScript腳本代碼互聯範例 249
12.6.1 JavaScript腳本代碼調用Android應用程序範例 251
12.6.2 JavaScript腳本代碼的警告信息範例 254
12.6.3 JavaScript腳本代碼的語言翻譯範例 256
12.6.4 Android應用程序調用JavaScript腳本代碼範例 259

第13章 Android常駐程序——App Widget
13.1 Android的常駐程序App Widget體驗 263
13.1.1 調用常駐程序App Widget 263
13.1.2 一般系統常駐程序和Android系統常駐程序 264
13.2 Android常駐程序的可用功能 264
13.3 常駐程序的生命周期 265
13.4 建立Android常駐程序方法 266
13.4.1 Android配置文件 267
13.4.2 常駐程序信息文件 268
13.4.3 Layout窗體布局文件 268
13.4.4 AppWidgetProvider常駐程序 269
13.4.5 常駐程序配置Activity 270
13.4.6 實現常駐程序生命周期——AppWidgetProvider 271
13.5 Android常駐程序範例 272
13.5.1 常駐程序生命周期——LifeCycle範例 274
13.5.2 指定間隔時間執行——SlideShow常駐程序範例 278
13.5.3 指定間隔時間執行——WhatTimeIsItNow常駐程序範例 279
13.5.4 指定時刻時執行——AlarmManagerSample常駐程序範例 281
13.5.5 單擊按鈕時執行——ClickSample常駐程序範例 284

第14章 Android應用程序GPS位置和GoogleMaps
14.1 GPS位置和GoogleMaps 288
14.1.1 GPS定位服務 288
14.1.2 Google地圖外部庫 288
14.2 取得GPS位置信息 288
14.2.1 LocationManager類 289
14.2.2 LocationListener接口 289
14.2.3 Location類 290
14.2.4 LocationProvider類 290
14.2.5 LocationGPS應用程序範例——GPS位置信息 290
14.2.6 在仿真器測試LocationGPS應用程序範例 293
14.3 取得Google地圖外部庫 295
14.3.1 開發Google地圖應用程序前的工作 295
14.3.2 Google地圖應用程序範例——從Google地圖服務系統獲得地圖 297
14.4 使用MapView前先取得Maps API Key 299
14.4.1 使用Maps API Key的重點 299
14.4.2 產生keystore并取得認證指紋(MD5)碼 299
14.4.3 經Google網站的簽署取得Maps API Key 300
14.5 Google地圖上貼上標記 302
14.5.1 Google地圖應用程序範例——實現一個ItemizedOverlay類 302
14.5.2 Google地圖應用程序範例——Google地圖上貼上標記 304
14.6 按GPS位置來顯示Google地圖 306

第15章 Android音頻和視頻
15.1 Android音頻和視頻 310
15.2 播放視頻在窗體布局上——VideoView 311
15.3 播放音頻和視頻——MediaPlayer 313
15.3.1 播放媒體來自本地資源 313
15.3.2 播放媒體來自系統文件和數據流 314
15.4 播放媒體應用程序範例MediaPlayer 314
15.4.1 MediaPlayerAudio應用程序範例 317
15.4.2 MediaPlayerVideo應用程序範例 321
15.5 播放JET內容 328
15.6 捕捉音頻內容——MediaRecorder 329
15.7 Android文字到語音轉換——TextToSpeech 330

第16章 Android 2D繪圖和3D OpenGL繪圖
16.1 Android操作系統的繪圖 334
16.1.1 二維繪圖 334
16.1.2 三維繪圖 334
16.2 繪制二維圖形的方法 334
16.3 圖像顯示對象——Drawable 335
16.3.1 從項目資源來創建圖像 335
16.3.2 從項目資源來創建圖像的範例 337
16.3.3 從XML文件來定義圖像 338
16.3.4 從XML文件定義圖像——TransitionDrawable範例 340
16.3.5 形狀圖像繪制對象——ShapeDrawable 341
16.4 創建二維動畫——Animation 343
16.4.1 補間動畫繪制對象——Tween Animation 343
16.4.2 補間動畫繪制對象——Tween Animation範例 346
16.4.3 幀動畫繪制對象——Frame Animation 350
16.4.4 幀動畫繪制對象——Frame Animation範例 351
16.5 直接在畫布描繪圖形——Canvas 355
16.5.1 畫布描繪圖形——View 355
16.5.2 畫布描繪圖形——View範例 356
16.5.3 畫布高速描繪——SurfaceView 358
16.6 3D OpenGL繪圖 359

第17章 Android高速描繪——SurfaceView
17.1 Android高速描繪SurfaceView 361
17.1.1 高速描繪畫布SurfaceView方法——SurfaceView.getHolder 361
17.1.2 高速描繪畫布SurfaceView方法——SurfaceHolder.Callback 361
17.1.3 SurfaceView類和方法 362
17.1.4 各類描繪方式和方法 363
17.1.5 SurfaceView類的按鍵輸入事件 365
17.2 高速描繪SurfaceView範例 365
17.2.1 高速描繪畫布SurfaceView方法——SurfaceView.getHolder範例 367
17.2.2 高速描繪畫布SurfaceView方法——SurfaceHolder.Callback範例 369
17.2.3 平滑鋸齒方法——AntiAlias範例 371
17.2.4 描繪方式和方法的範例——簡單Game 374
17.2.5 描繪畫布的保存和回復範例——Canvas方法 384
17.2.6 按鍵事件處理範例——Key 387
17.2.7 觸控和軌跡球事件處理範例——Touch & Trackball 389
17.2.8 透明事件範例——Transparent 391
17.2.9 半透明事件範例——Translucent 394

第18章 Android動態壁紙——Live Wallpaper
18.1 Android動態壁紙Live Wallpaper 400
18.1.1 動態壁紙Live Wallpaper架構 400
18.1.2 WallpaperService和WallpaperService.Engine方法 400
18.2 Android動態壁紙設置 401
18.2.1 簡單動態壁紙Live Wallpaper設置 401
18.2.2 調整參數的動態壁紙Live Wallpaper設置 403
18.3 Android動態壁紙應用程序設計 407
18.3.1 簡單動態壁紙Live Wallpaper應用程序設計 407
18.3.2 調整參數的動態壁紙Live Wallpaper應用程序設計 409
18.4 Android動態壁紙應用程序範例——火焰之舞 409
18.5 Android動態壁紙應用程序範例——動畫參數設置 413
18.6 Android動態壁紙應用程序範例——照片自動切換 418
18.7 Android動態壁紙應用程序範例——觸控切換照片 423

第19章 Android藍牙通信——Bluetooth
19.1 Android藍牙通信Bluetooth 429
19.1.1 Android藍牙通信Bluetooth基本架構 429
19.1.2 定義藍牙通信Bluetooth權限——Permission 430
19.2 建立藍牙通信Bluetooth 430
19.2.1 設置藍牙通信——Setting up Bluetooth 431
19.2.2 發現藍牙設備——Finding Devices 432
19.2.3 連接藍牙設備——Connecting Devices 434
19.2.4 管理藍牙連接——Managing a Connection 438

第20章 Android觸控屏幕——Gesture
20.1 Android觸控屏幕Gesture 442
20.2 Android觸控屏幕Gesture處理順序 443
20.3 Android觸控屏幕Gesture範例 444
第21章 Android感應檢測——Sensor
21.1 Android感應檢測Sensor 448
21.2 Android感應檢測管理——SensorManager 448
21.3 Android加速度感應檢測——Accelerometer 450
21.4 Android磁場感應檢測——Magnetic 451
21.5 Android方位感應檢測——Orientation 451
21.6 Android溫度感應檢測——Temperature 452
21.7 Android感應檢測Sensor範例 452
21.7.1 做一個指北針——Compass範例 454
21.7.2 Android方位感應檢測——Orientation範例 457
21.7.3 Android加速度感應檢測-Accelerometer範例 462
21.7.4 Android磁場感應檢測——Magnetic範例 466
21.7.5 Android溫度感應檢測——Temperature範例 469
附錄A Android應用程序範例光盤使用說明
A.1 範例光盤 474
A.2 Android SDK開發環境 474
A.3 進入Eclipse集成開發環境 474
A.4 Android應用程序範例 475
A.4.1 生成Android應用程序的項目 475
A.4.2 編譯和執行Android應用程序範例 477

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