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Flash動畫設計與製作實例教程(簡體書)
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Flash動畫設計與製作實例教程(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

《Flash動畫設計與制作實例教程》是功能強大的交互式動畫制作軟件之一。《Flash動畫設計與制作實例教程》對Flash的基本操作方法,各個繪圖和編輯工具的使用,各種類型動畫的設計方法,以及動作腳本在復雜動畫和交互動畫設計中的應用進行了詳細的介紹。
全書共10章,全面介紹VI標識、電子賀卡、電子相冊、廣告、MTV、電子閱讀物、動畫片、游戲、網站應用和課件等實際案例的制作技巧和方法,涵蓋了Flash繪圖,Flash動畫,元件、實例和庫,時間軸特效、濾鏡和混合模式,位圖、聲音和視頻,Flash文本,行為和模板,Action Script 2.0基礎,交互式動畫的制作,組件等Flash軟件知識。逐步提升的案例,讓學生逐步掌握軟件的使用方法與技巧。通過實例的演練,培養學生的實際項目開發能力。《Flash動畫設計與制作實例教程》適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業Flash課程的教材,也可供相關人員自學參考。

目次

第1章 VI標識
1.1 Flash繪圖——知識準備
1.1.1 Flash繪制模式
1.1.2 直線工具
1.1.3 選擇工具
1.1.4 顏料桶工具
1.1.5 矩形工具與多角星形工具
1.1.6 橢圓工具
1.1.7 鋼筆工具
1.1.8 部分選取工具
1.1.9 鉛筆工具
1.1.10 刷子工具
1.1.11 套索工具
1.1.12 任意變形工具
1.1.13 漸變變形工具
1.1.14 滴管工具和墨水瓶工具
1.1.15 橡皮擦工具
1.1.16 手形工具和縮放工具
1.2 任務一——制作威力士石化商標
1.2.1 案例效果分析
1.2.2 設計思路
1.2.3 相關知識和技能點
1.2.4 任務實施
1.3 任務二——制作企業標識
1.3.1 案例效果分析
1.3.2 設計思路
1.3.3 相關知識和技能點
1.3.4 任務實施
1.4 實訓項目——制作校園文化節會徽
1.4.1 實訓目的
1.4.2 實訓要求
1.4.3 實訓步驟
1.4.4 評價考核
1.5 學生課外拓展——制作飲料廣告標牌
1.5.1 參考制作效果
1.5.2 知識要點
1.5.3 參考制作過程

第2章 電子賀卡
2.1 Flash動畫——知識準備
2.1.1 逐幀動畫
2.1.2 動作補間動畫
2.1.3 形狀補間動畫
2.1.4 引導路徑動畫
2.1.5 遮罩動畫
2.2 任務一——制作春節賀卡
2.2.1 案例效果分析
2.2.2 設計思路
2.2.3 相關知識點和技能點
2.2.4 任務實施
2.3 任務二——制作端午節賀卡
2.3.1 案例效果分析
2.3.2 設計思路
2.3.3 相關知識和技能點
2.3.4 任務實施
2.4 實訓項目——制作友情賀卡
2.4.1 實訓目的
2.4.2 實訓要求
2.4.3 實訓步驟
2.4.4 評價考核
2.5 學生課外拓展——制作生日賀卡
2.5.1 參考制作效果
2.5.2 知識要點
2.5.3 參考制作過程

第3章 電子相冊
3.1 元件、實例和庫——知識準備
3.1.1 元件和實例
3.1.2 圖形元件
3.1.3 影片剪輯元件
3.1.4 按鈕元件
3.1.5 管理并使用庫
3.2 任務一——制作成長照片
3.2.1 案例效果
3.2.2 設計思路
3.2.3 相關知識和技能點
3.2.4 任務實施
3.3 任務二——制作婚禮相冊
3.3.1 案例效果
3.3.2 設計思路
3.3.3 相關知識和技能點
3.3.4 任務實施
3.4 實訓項目——制作家庭相冊
3.4.1 實訓目的
3.4.2 實訓要求
3.4.3 實訓步驟
3.4.4 評價考核
3.5 學生課外拓展——制作動漫相冊
3.5.1 參考制作效果
3.5.2 知識要點
3.5.3 參考制作過程

第4章 廣告制作
4.1 時間軸特效、濾鏡和混合模式
4.1.1 時間軸特效
4.1.2 濾鏡
4.1.3 混合模式
4.2 任務一——宣傳廣告
4.2.1 案例效果分析
4.2.2 設計思路
4.2.3 相關知識和技能點
4.2.4 任務實施
4.3 任務二——公益廣告
4.3.1 案例效果分析
4.3.2 設計思路
4.3.3 相關知識和技能點
4.3.4 任務實施
4.4 實訓項目——產品廣告
4.4.1 實訓目的
4.4.2 實訓要求
4.4.3 實訓步驟
4.4.4 評價考核
4.5 學生課外拓展——手機宣傳
4.5.1 參考制作效果
4.5.2 知識要點
4.5.3 參考制作過程

第5章 MTV制作
5.1 位圖、聲音和視頻——知識準備
5.1.1 位圖、聲音和視頻的應用
5.1.2 導入位圖
5.1.3 導入聲音
5.1.4 導入視頻
5.2 任務一——制作寓言故事
5.2.1 案例效果分析
5.2.2 設計思路
5.2.3 相關知識和技能點
5.2.4 任務實施
5.3 任務二——制作詩歌
5.3.1 案例效果分析
5.3.2 設計思路
5.3.3 相關知識和技能點
5.3.4 任務實施
5.4 實訓項目——制作MTV
5.4.1 實訓目的
5.4.2 實訓要求
5.4.3 實訓步驟
5.4.4 評價考核
5.5 學生課外拓展——制作“春天在哪里”MTV
5.5.1 參考制作效果
5.5.2 知識要點
5.5.3 參考制作過程

第6章 電子閱讀物制作
6.1 Flash文本——知識準備
6.1.1 靜態文本
6.1.2 動態文本
6.1.3 輸入文本
6.2 任務一——制作網頁設計教程翻書效果
6.2.1 案例效果分析
6.2.2 設計思路
6.2.3 相關知識和技能點
6.2.4 任務實施
6.3 任務二——制作產品介紹雜志
6.3.1 案例效果分析
6.3.2 設計思路
6.3.3 相關知識和技能點
6.3.4 任務實施
6.4 實訓項目——制作集郵雜志
6.4.1 實訓目的
6.4.2 實訓要求
6.4.3 實訓步驟
6.4.4 評價考核
6.5 學生課外拓展——制作菜譜
6.5.1 參考制作效果
6.5.2 知識要點
6.5.3 參考制作過程

第7章 動畫片制作
7.1 行為和模板——知識準備
7.1.1 行為
7.1.2 模板
7.2 任務一——魚兒游
7.2.1 案例效果分析
7.2.2 設計思路
7.2.3 相關知識和技能點
7.2.4 任務實施
7.3 任務二——貓和老鼠
7.3.1 案例效果分析
7.3.2 設計思路
7.3.3 相關知識和技能點
7.3.4 任務實施
7.4 實訓項目——制作簡單愛動畫
7.4.1 實訓目的
7.4.2 實訓要求
7.4.3 實訓步驟
7.4.4 評價考核
7.5 學生課外拓展——制作“親吻豬”實例
7.5.1 參考制作效果
7.5.2 知識要點
7.5.3 參考制作過程

第8章 游戲制作
8.1 ActionScript 2.0基礎
8.1.1 ActionScript 2.0語言基礎——知識準備
8.1.2 事件和事件處理函數
8.1.3 時間軸控制
8.1.4 程序結構
8.2 任務一——制作石頭剪刀布游戲
8.2.1 案例效果分析
8.2.2 設計思路
8.2.3 相關知識和技能點
8.2.4 任務實施
8.3 任務二——拼圖游戲
8.3.1 案例效果分析
8.3.2 設計思路
8.3.3 相關知識和技能點
8.3.4 任務實施
8.4 實訓項目——填色游戲
8.4.1 實訓目的
8.4.2 實訓要求
8.4.3 實訓步驟
8.4.4 評價考核
8.5 學生課外拓展——美女換裝游戲
8.5.1 參考制作效果
8.5.2 知識要點
8.5.3 參考制作過程

第9章 網站應用
9.1 交互式動畫的制作——知識準備
9.1.1 影片剪輯控制
9.1.2 瀏覽器和網絡控制命令
9.1.3 鍵盤控制
9.2 任務一——制作菲凡攝影網頁
9.2.1 案例效果分析
9.2.2 設計思路
9.2.3 相關知識和技能點
9.2.4 任務實施
9.3 任務二——制作平職學院招生網站
9.3.1 案例效果分析
9.3.2 設計思路
9.3.3 相關知識和技能點
9.3.4 任務實施
9.4 實訓項目——制作平高電氣銷售網站
9.4.1 實訓目的
9.4.2 實訓要求
9.4.3 實訓步驟
9.4.4 評價考核
9.5 學生課外拓展——制作個人網站
9.5.1 參考制作效果
9.5.2 知識要點
9.5.3 參考制作過程

第10章 課件制作
10.1 組件——知識準備
10.1.1 組件概述
10.1.2 用戶界面組件
10.1.3 修改組件樣式的方法
10.2 任務一——制作作業提交課件
10.2.1 案例效果分析
10.2.2 設計思路
10.2.3 相關知識和技能點
10.2.4 任務實施
10.3 任務二——制作多媒體技術課件
10.3.1 案例效果分析
10.3.2 設計思路
10.3.3 相關知識和技能點
10.3.4 任務實施
10.4 實訓項目——制作詩畫欣賞課件
10.4.1 實訓目的
10.4.2 實訓要求
10.4.3 實訓步驟
10.4.4 評價考核
10.5 學生課外拓展——Flash動畫設計課件制作
10.5.1 參考制作效果
10.5.2 知識要點
10.5.3 參考制作過程 313

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