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3ds max 2011中文版從入門到精通(簡體書)
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3ds max 2011中文版從入門到精通(簡體書)

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商品簡介
目次

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《3ds max 2011中文版從入門到精通》隨書附贈1張DVD光盤,包含5小時《3ds max 2011中文版從入門到精通》重點案例教學視頻,幫助讀者快速攻克知識重難點。另外,贈送了大量設計素材.包含16類2000多張精美材質貼圈。滿足各類設計人員的實際工作需求;7大類500種常用模型,可直接用于創作場景中。

目次

Chapter 1 基礎知識
1.1 了解認識3dsMax
1.1.1 什么是3dsMax
1.1.2 3dsMax應用領域
1.1.3 3dsMax2011新特性
1.2 如何使用3dsMax2011
1.2.1 了解項目工作流程
1.2.2 3dsMax2011的安裝
1.2.3 首次使用3dsMax2011

Chapter 2 熟悉用戶界面
2.1 主界面
2.1.1 認識界面組成
2.1.2 預置界面主題
2.1.3 自定義用戶界面
2.2 界面操作
2.2.1 工具欄的操作
2.2.2 四元菜單
2.2.3 卷展欄控制
2.3 視口
2.3.1 視口與視圖的概念
2.3.2 視口控制工具的應用
2.3.3 視口渲染方法
2.3.4 視口盒

Chapter 3 場景對象
3.1 創建簡單對象
3.1.1 創建三維模型
3.1.2 創建幾何圖形
3.2 對象的屬性
3.2.1 基本信息
3.2.2 對象的交互性
3.2.3 顯示屬性
3.2.4 渲染控制
3.3 對象的選擇
3.3.1 基本選擇
3.3.2 按名稱選擇
3.3.3 過濾選擇
3.3.4 其他選擇方法
3.4 使用預置對象創建啞鈴
3.4.1 制作啞鈴鐵餅
3.4.2 制作啞鈴固定環
3.4.3 制作啞鈴杠知識擴充

Chpter 4 對象的變換
4.1 對象的基本變換
4.1.1 認識三軸架和Gizmo
4.1.2 使用變換工具
4.1.3 精確變換
4.1.4 通過變換克隆對象
4.2 變換工具
4.2.1 對齊工具
4.2.2 陣列工具
4.2.3 間隔工具
4.2.4 鏡像工具
……
Chpter 5 文件與場景管理
Chpter 6 復雜對象的創建
Chpter 7 材質與貼圖
Chpter 8 攝影機和燈光
Chpter 9 環境與效果
Chpter 10 動畫
Chpter 11 渲染
Chpter 12 粒子系統
Chpter 13 效果圖制作
Chpter 14 動畫場景的制作

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