商品簡介
《Google Android手機游戲設計達人講座》由精通Android游戲設計的“達人”精心編寫而成,從Android程序設計基礎到Android游戲設計實例,完整而全面地進行了介紹與講解,讓初學者能夠由淺入深、逐步深入地學會Android手機游戲設計,成為行業“達人”。
《Google Android手機游戲設計達人講座》首先從Android的基礎講起,主要涉及Activity、View、Intent、圖形繪制、音樂播放、測試、數據存儲等相關知識,然后過渡到Android游戲設計實例,用多個Android游戲開發實例讓讀者了解Android游戲開發的完整流程與體系。最后兩個附錄介紹了Android中Json和XML的使用,并分別給出了各種解析方法和使用代碼。
本手冊配套光盤里面包含書中所有的示例代碼,分章節存放,讀者可以自行閱讀,對于示例的Android版本和模擬器屏幕分辨率等,在相應章節講解的時候都會提及,請注意查閱。
作者簡介
裴存亮,現任重慶某科技公司iris事業部主管,畢業于西南師范大學計算機與信息學院計算機科學與技術專業,曾就職于沈陽東軟股份有限公司、匯眾益智、廣州UTS。
楊海波,畢業于西南師范大學計算機與信息學院計算機科學與技術專業,就職于重慶醫科大學信息中心。
目次
Chapter 1魅力無窮的Android平臺
1-1 Android平臺初探
1-2 搭建Android開發環境
1.安裝ADT
2.安裝SDK
3.定制模擬器
1-3 編寫第一個Android程序
1-4 Android程序的修改版本和調試
1.切換程序版本
2.調試程序
1-5 Android程序的簽名和發布
Chapter 2 從java開始
2-1 java與Android
2-2 幾道java練習題
2-3 必知必會java基礎
2-4 Android的幾個核心包
Chapter 3 從一個簡單范例開始Android編程
3-1 示例程序的設計
3-2 示例程序的結構
Chapter 4 Activity及其生命周期
4-1 Activity的創建
4-2 Activity的配置
4-3 Activity的生命周期
4-4 Activity的切換
4-5 Activity數據存儲與獲取
4-6 Activity中的菜單
4-7 設置Activity全屏
4-8 Activity其他方法和相關類
1.Activity的其他方法
2.Activity中的子類和間接子類
Chapter 5 指令Intent
5-1 關于Intent的常用常量
5-2 Intent指令使用示例
Chapter 6 用戶界面View
6-1 從一段代碼來認識View
6-2 使用View的layout子類布局
1.使用LinearLayout布局
2.使用FrameLayout布局
3.使用TableLayout布局
4.使用RelativeLayout布局
5.關于AbsoluteLayout
6-3 常用的控件以及事件處理
1.文字和圖像控件
2.按鈕和按鈕事件處理
……
Chapter 7 問題處理程序Handler
Chapter 8 基本圖像繪制
Chapter 9 事件處理
Chapter 10 音頻播放
Chapter 11 后臺服務
Chapter 12 制作動畫
Chapter 13 菜單與對話框
Chapter 14 存儲游戲數據
Chapter 15 游戲中的物理和數學應用
Chapter 16 獲取Android源代碼
Chapter 17 游戲測試
Chapter 18 方塊游戲
Chapter 19 連連看游戲
Chapter 20 斗地主游戲
Chapter 21 RPG游戲初探
附錄