遊戲色彩教程(簡體書)
商品資訊
系列名:普通高等教育“十二五”規劃教材(動漫遊戲類)
ISBN13:9787508489605
出版社:中國水利水電出版社(水利電力出版社)
作者:房曉溪; 盧娜
出版日:2011/09/01
裝訂:平裝
商品簡介
名人/編輯推薦
目次
商品簡介
房曉溪和盧娜編著的《游戲色彩教程》共10章,內容包括色彩概述、色彩應用基礎、游戲布料材質的繪制、游戲皮革材質的繪制、游戲金屬材質的繪制等。全書內容豐富,講解精細,通俗易懂,邊講解邊操作,大大降低了學習的難度,激發了學習的興趣和動手的欲望。本書從始至終以講解游戲色彩實戰為重點,任務明確,步驟清晰,操作方便,每章均有學習案例,這些內容不僅僅是為了便于學生復習思考,更主要的是作為課堂教學的一種延續。
《游戲色彩教程》可作為全國高等院校動漫游戲專業學生、游戲美術從業人員、各類動漫游戲愛好者的學習用書。
《游戲色彩教程》可作為全國高等院校動漫游戲專業學生、游戲美術從業人員、各類動漫游戲愛好者的學習用書。
名人/編輯推薦
現代色彩學理論適用于繪畫藝術、設計藝術以及所有和色彩有關的視覺藝術領域,內容龐大。房曉溪和盧娜編著的《游戲色彩教程》將講解重要的色彩理論知識——色彩對比和色彩調和,以及數字化色彩表現工具的操作基礎。在理解色彩最基本的原理之後,進一步學習色彩藝術領域的應用基礎理論和實踐基礎部分。
全書共10章,內容包括色彩應用基礎、游戲布料材質的繪制、游戲皮革材質的繪制、游戲金屬材質的繪制等。
全書共10章,內容包括色彩應用基礎、游戲布料材質的繪制、游戲皮革材質的繪制、游戲金屬材質的繪制等。
目次
叢書序
前言
第1章 色彩概述
1.1 色彩的物理光學原理
1.1.1 光波與色彩
1.1.2 光的傳播
1.1.3 色彩的混合
1.2 色彩的基本屬性
1.2.1 色相
1.2.2 色彩明度
1.2.3 色彩純度
本章小結
自測題
第2章 色彩應用基礎
2.1 色彩情感
2.1.1 色彩聯想
2.1.2 色彩象征
2.2 色彩對比
2.2.1 色彩對比方式
2.2.2 色彩對比內容
2.3 數字化色彩表現
2.3.1 Photoshop的工作界面
2.3.2 圖像的基本調整
2.3.3 色彩的基本處理
2.3.4 圖層
2.3.5 通道
2.3.6 路徑
2.3.7 濾鏡
2.4 色彩調和制作
2.4.1 平面線稿制作
2.4.2 類似調和制作
2.4.3 對比調和制作
本章小結
自測題
課後作業
第3章 游戲布料材質的繪制
3.1 棉布繪制方法
3.1.1 疊加法制作棉布底紋
3.1.2 手繪法制作棉布材質
3.2 絲綢繪制方法
3.2.1 疊加法制作絲綢材質
3.2.2 手繪法制作絲綢材質
本章小結
自測題
課後作業
第4章 游戲皮革材質的繪制
4.1 鱗片皮革繪制方法
4.1.1 質感分析與疊加法制作鱗片皮革
4.1.2 鱗片皮革——手繪方法
4.2 條紋裝飾皮革的繪制方法
4.2.1 質感分析與疊加法制作條紋皮革材質
4.2.2 質感分析與手繪法制作皮革材質
本章小結
自測題
課後作業
第5章 游戲金屬材質的繪制
5.1 鐵質工具的繪制方法
5.1.1 疊加法制作鐵質立方體
5.1.2 手繪法制作鐵質立方體
5.2 鋼質金屬的繪制方法
5.2.1 疊加法繪制鋼質圓柱
5.2.2 手繪法制作鋼質圓柱
5.3銅 質金屬的繪制方法
5.3.1 疊加法繪制銅質物品
5.3.2 手繪法繪制銅質物品
本章小結
自測題
課後作業
第6章 游戲地表材質的繪制
6.1 磚石地表的繪制方法
6.1.1 疊加法制作磚石地表
6.1.2 手繪法制作磚石地表
6.2 土壤的繪制方法
6.2.1 疊加法制作土壤
6.2.2 手繪法制作土壤地表
6.3 草坪地表的繪制方法
6.3.1 疊加法制作草坪
6.3.2 手繪法制作草坪
本章小結
自測題
課後作業
第7章 游戲木紋材質的繪制
7.1 植物貼圖材質繪制方法
7.1.1 制作樹木貼圖材質
7.1.2 制作竹子貼圖
7.2 道具木材質繪制方法
7.2.1 疊加法制作木桌貼圖材質
7.2.2 制作木桌貼圖材質
7.2.3 圖層疊加法制作木盾牌貼圖
7.2.4 手繪法制作木盾牌
本章小結
自測題
課後作業
第8章 游戲人物皮膚材質的繪制
8.1 軀干肌肉結構分析
8.1.1 男性肌肉結構
8.1.2.女性肌肉結構
8.2 人的皮膚結構分析
8.3 人的皮膚質感繪制
8.3.1 男性軀干正面皮膚的質感繪制
8.3.2 男性軀干背部皮膚的質感繪制
8.3.3 女性軀干正面皮膚的質感繪制
本章小結
自測題
課後作業
第9章 游戲人物五官的繪制
9.1 眼睛及眉毛的繪制
9.1.1 男性眼睛的繪制
9.1.2 女性眼睛的繪制
9.2 耳朵的繪制
9.2.1 耳朵的繪制
9.2.2 精靈耳朵的繪制
9.3 鼻子的繪制
9.3.1 男性鼻子的繪制
9.3.2 女性鼻子的繪制
9.4 嘴部的繪制
9.4.1 男性嘴唇的繪制
9.4.2 女性嘴唇的繪制
本章小結
自測題
課後作業
第10 章游戲人物毛發的繪制
10.1 人類毛發的繪制
10.1.1 頭發的繪制
10.1.2 胡須的繪制
10.2 動物鬃毛的繪制
10.2.1 長鬃毛的繪制
10.2.2 短鬃毛的繪制
本章小結
自測題
課後作業
前言
第1章 色彩概述
1.1 色彩的物理光學原理
1.1.1 光波與色彩
1.1.2 光的傳播
1.1.3 色彩的混合
1.2 色彩的基本屬性
1.2.1 色相
1.2.2 色彩明度
1.2.3 色彩純度
本章小結
自測題
第2章 色彩應用基礎
2.1 色彩情感
2.1.1 色彩聯想
2.1.2 色彩象征
2.2 色彩對比
2.2.1 色彩對比方式
2.2.2 色彩對比內容
2.3 數字化色彩表現
2.3.1 Photoshop的工作界面
2.3.2 圖像的基本調整
2.3.3 色彩的基本處理
2.3.4 圖層
2.3.5 通道
2.3.6 路徑
2.3.7 濾鏡
2.4 色彩調和制作
2.4.1 平面線稿制作
2.4.2 類似調和制作
2.4.3 對比調和制作
本章小結
自測題
課後作業
第3章 游戲布料材質的繪制
3.1 棉布繪制方法
3.1.1 疊加法制作棉布底紋
3.1.2 手繪法制作棉布材質
3.2 絲綢繪制方法
3.2.1 疊加法制作絲綢材質
3.2.2 手繪法制作絲綢材質
本章小結
自測題
課後作業
第4章 游戲皮革材質的繪制
4.1 鱗片皮革繪制方法
4.1.1 質感分析與疊加法制作鱗片皮革
4.1.2 鱗片皮革——手繪方法
4.2 條紋裝飾皮革的繪制方法
4.2.1 質感分析與疊加法制作條紋皮革材質
4.2.2 質感分析與手繪法制作皮革材質
本章小結
自測題
課後作業
第5章 游戲金屬材質的繪制
5.1 鐵質工具的繪制方法
5.1.1 疊加法制作鐵質立方體
5.1.2 手繪法制作鐵質立方體
5.2 鋼質金屬的繪制方法
5.2.1 疊加法繪制鋼質圓柱
5.2.2 手繪法制作鋼質圓柱
5.3銅 質金屬的繪制方法
5.3.1 疊加法繪制銅質物品
5.3.2 手繪法繪制銅質物品
本章小結
自測題
課後作業
第6章 游戲地表材質的繪制
6.1 磚石地表的繪制方法
6.1.1 疊加法制作磚石地表
6.1.2 手繪法制作磚石地表
6.2 土壤的繪制方法
6.2.1 疊加法制作土壤
6.2.2 手繪法制作土壤地表
6.3 草坪地表的繪制方法
6.3.1 疊加法制作草坪
6.3.2 手繪法制作草坪
本章小結
自測題
課後作業
第7章 游戲木紋材質的繪制
7.1 植物貼圖材質繪制方法
7.1.1 制作樹木貼圖材質
7.1.2 制作竹子貼圖
7.2 道具木材質繪制方法
7.2.1 疊加法制作木桌貼圖材質
7.2.2 制作木桌貼圖材質
7.2.3 圖層疊加法制作木盾牌貼圖
7.2.4 手繪法制作木盾牌
本章小結
自測題
課後作業
第8章 游戲人物皮膚材質的繪制
8.1 軀干肌肉結構分析
8.1.1 男性肌肉結構
8.1.2.女性肌肉結構
8.2 人的皮膚結構分析
8.3 人的皮膚質感繪制
8.3.1 男性軀干正面皮膚的質感繪制
8.3.2 男性軀干背部皮膚的質感繪制
8.3.3 女性軀干正面皮膚的質感繪制
本章小結
自測題
課後作業
第9章 游戲人物五官的繪制
9.1 眼睛及眉毛的繪制
9.1.1 男性眼睛的繪制
9.1.2 女性眼睛的繪制
9.2 耳朵的繪制
9.2.1 耳朵的繪制
9.2.2 精靈耳朵的繪制
9.3 鼻子的繪制
9.3.1 男性鼻子的繪制
9.3.2 女性鼻子的繪制
9.4 嘴部的繪制
9.4.1 男性嘴唇的繪制
9.4.2 女性嘴唇的繪制
本章小結
自測題
課後作業
第10 章游戲人物毛發的繪制
10.1 人類毛發的繪制
10.1.1 頭發的繪制
10.1.2 胡須的繪制
10.2 動物鬃毛的繪制
10.2.1 長鬃毛的繪制
10.2.2 短鬃毛的繪制
本章小結
自測題
課後作業
主題書展
更多
主題書展
更多書展購物須知
大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。
特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。
無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

