商品簡介
《摩客2》主要內容:朱婧、劉瑜、步非煙、貓薄荷等聯袂推出,打造屬于你我的青春文學志……我們心目中的MOOKER,《摩客2》是一個能讓優秀的華語作者自由發言的創作平臺。它既緊跟時代的脈搏,能夠捕捉到潮流中新的熱點;同時又置身潮流之外,不為單一的文學風向所羈絆,充分尊重每一種自由的表達,讓更多的青少年作者得以發出聲音,構寫思想,留下墨跡。
序
最近在論壇看到一篇帖子,一個玩《魔獸世界》的小孩發帖講自己的經歷:在他沉迷于游戲的這段時間里,成績急劇下滑,讓父母傷心失望。就連唯一的姐姐也因為什么事情自殺了。他自知沉淪卻無力自拔,最後休了學,放任自己在網吧中“腐爛”,“沒有動力,沒有希望”,“在這個世界里,我除了WOW外一無所有”。
是的,像一幕俗爛的流行小說,充滿憂傷與頹廢。
我無意挽救失足少年——在這適者生存的世界,腐爛者便由得它速朽,以為新生者讓開道路;也不屑像某些“社會英雄”,惡意將游戲妖魔化,慷慨激昂視其為全民公敵,暗地里卻做“有人跳樓,有人賣小板凳”的無良營生。
我只是在想,是什么使生命之花迅速枯萎,而我們,又究竟為什么要玩游戲。在十四五歲的時候,我會很堅定地告訴你:為了夢想,為了在現實中不可實現的另一段人生。到了現在,我的答案有些變化,回顧那些對游戲、音樂、小說和動漫如癡如狂的時刻,不能不承認。逃避現實是極重大的原因。
比如小說和動漫吧,它們用文字或聲色搭起另一片世界,我們徘徊其間,看別人的故事,流自己的眼淚,忘卻身外的現實。
至于音樂,大半也是從別人的吟唱中傾聽自己的心曲,借他人酒杯。澆心中塊壘,神游物外,出一出在現實中的悶氣,舒一舒被綁得緊緊的手腳。
而游戲,游戲最大的奧妙是縮短了現實中達到目標。獲得成就感的時間。以WOW來說。出資料片之前練一個60級的人物差不多也就兩個月左右的時間吧;1-300的大師級裁縫、廚師、草藥師、煉金師、工程師、鍛造師不過也就一天的功夫。現實中呢,古人講寒窗十載,而我們在高考之前足足要念18年。18年是什么概念?6000多個日夜,10多萬個小時。讀完大學你已經22歲了。人生走完了四分之一到五分之一。要命的是,你尚不算是個有用的人,隨時可能面臨畢業即失業的窘境,離大師級XXX差著不知多遠。
這樣看來,游戲可能是獲得成就感性價比最高的選擇。但是,魔法面包啃多了會導致營養不良,游戲的夢再美,也有醒的一天。我們生活在一個封閉的時空,既然沒辦法穿越,就必須振作精神去面對。
務虛并不可怕,可怕的是以務虛為借口逃避自己在現實中所應承擔的責任。游戲也罷,文學也罷,憂傷與頹廢,始終只是萬千姿態中的一種。世界的法則到哪里都是一樣:“人沒有犧牲就什么都得不到,為了得到就需要付出同等的代價。”
不管你是否真的憂傷,不管你是否真的頹廢,不管你是否真的憤怒,自己的世界總需要自己來著手經營,拒絕付出代價的人,命運多舛的惡魔獵手伊利丹有一句恰當的評語:自尋死路!
目次
自尋死路
但是不要只是因為你是女人
喬斯坦的詭計
在路上(1)
在路上(2)
不懂愛情(1)
不懂愛情(2)
不懂愛情(3)
不懂愛情(4)
……
最是搖滾時刻
20年搖滾大事紀
搖滾群英會(1)
搖滾群英會(2)
2007,悲傷逆流成河
頹廢的花園
禁忌題材電影?雙生戀
女版·原始欲念
同性戀的由來