商品簡介
名人/編輯推薦
目次
書摘/試閱
商品簡介
《iLike就業:Visual Basic多功能教材》主要通過案例形式,引導初學者由淺入深地掌握Visual Basic程序設計。《iLike就業:Visual Basic多功能教材》共8課,其內容包括Visual Basic基礎知識、窗體與界面設計、圖形與多媒體編程、文件系統、數據庫開發與報表打印、網絡編程、程序算法。《iLike就業:Visual Basic多功能教材》內容全面,涵蓋了Visual Basic開發過程中的幾乎所有技術,精選出的案例都具有代表性,每個案例都包含了不同的知識點且配有完整代碼,通過案例的學習,讀者可掌握各種技術細節。
名人/編輯推薦
《iLike就業:Visual Basic多功能教材》編輯推薦:《iLike就業:Visual Basic多功能教材》以實例形式講解了Visual Basic的窗體與界面設計、圖形圖像與多媒體技術、文件系統、數據庫開發、報表打印、網絡編程和程序算法等內容。每個實例都先講解功能.然後講解思路并給出程序代碼,最後是代碼分析和知識點講解。學完《iLike就業:Visual Basic多功能教材》之後,讀者基本可以熟練掌握Visual Basic各個方向的編程技巧,并能熟練開發Visual Basic應用程序。
目次
第1課 Visual Basic 6.0基礎知識
1.1 認識Visual Basic 6.0
1.2 Visual Basic 6.0開發環境介紹
1.3 Visual Basic程序設計基礎
1.4 控制結構
1.5 過程與函數
1.6 標準模塊與類模塊
1.7 Visual Basic應用程序的設計步驟
1.8 Visual Basic的幫助系統
第2課 窗體與界面設計
2.1 簡單的計算器
2.2 文本編輯器
2.3 系統托盤
2.4 百葉窗特效
2.5 可分割窗體
2.6 自制時鐘
課後習題
第3課 圖形圖像與多媒體技術
3.1 繪制各種圖形(畫線函數、畫圓函數、弧線函數)
3.2 批量瀏覽圖片
3.3 將彩色圖片轉換為灰度圖片(像素點函數、顏色函數)
3.4 圖形動畫
3.5 屏幕抓圖(API函數)
3.6 屏幕保護程序(隱藏鼠標、消息)
3.7 調節音量
3.8 播放WAV文件和MP3文件(MMCtrl控件)
3.9 制作與播放視頻文件(Media Player控件)
課後習題
第4課 文件系統
4.1 關閉、注銷、重啟計算機
4.2 顯示和隱藏【開始】按鈕、“我的電腦”圖標
4.3 獲取計算機硬件信息
4.4 文件查找
4.5 文件分割與組合
4.6 批量修改文件名
課後習題
第5課 數據庫開發
5.1 ADO技術查詢Access數據庫
5.2 ADO技術查詢SQL Server數據庫
5.3 ODBC技術查詢Access數據庫
5.4 數據綁定技術錄入數據記錄
5.5 利用SQL語句插入與刪除數據記錄
5.6 將Access數據庫轉換為Excel數據庫
課後習題
第6課 報表打印
6.1 利用Crystal Reports生成報表
6.2 分組數據報表和打印
6.3 利用Data Report對象實現報表打印
6.4 生成Word報表
6.5 生成Excel報表
課後習題
第7課 網絡編程
7.1 獲取本地的IP地址與MAC地址
7.2 獲取局域網內計算機名稱和IP地址
7.3 在局域網中收發信息
7.4 網絡聊天程序
7.5 收發電子郵件
7.6 制作FTP
課後習題
第8課 程序算法
8.1 求和最大的最長公共子序列
8.2 加油站問題
8.3 求所有子集
8.4 求m個元素的子集
8.5 大整數相乘
8.6 輸出螺旋矩陣
8.7 大小寫金額轉換
8.8 排序算法
課後習題
1.1 認識Visual Basic 6.0
1.2 Visual Basic 6.0開發環境介紹
1.3 Visual Basic程序設計基礎
1.4 控制結構
1.5 過程與函數
1.6 標準模塊與類模塊
1.7 Visual Basic應用程序的設計步驟
1.8 Visual Basic的幫助系統
第2課 窗體與界面設計
2.1 簡單的計算器
2.2 文本編輯器
2.3 系統托盤
2.4 百葉窗特效
2.5 可分割窗體
2.6 自制時鐘
課後習題
第3課 圖形圖像與多媒體技術
3.1 繪制各種圖形(畫線函數、畫圓函數、弧線函數)
3.2 批量瀏覽圖片
3.3 將彩色圖片轉換為灰度圖片(像素點函數、顏色函數)
3.4 圖形動畫
3.5 屏幕抓圖(API函數)
3.6 屏幕保護程序(隱藏鼠標、消息)
3.7 調節音量
3.8 播放WAV文件和MP3文件(MMCtrl控件)
3.9 制作與播放視頻文件(Media Player控件)
課後習題
第4課 文件系統
4.1 關閉、注銷、重啟計算機
4.2 顯示和隱藏【開始】按鈕、“我的電腦”圖標
4.3 獲取計算機硬件信息
4.4 文件查找
4.5 文件分割與組合
4.6 批量修改文件名
課後習題
第5課 數據庫開發
5.1 ADO技術查詢Access數據庫
5.2 ADO技術查詢SQL Server數據庫
5.3 ODBC技術查詢Access數據庫
5.4 數據綁定技術錄入數據記錄
5.5 利用SQL語句插入與刪除數據記錄
5.6 將Access數據庫轉換為Excel數據庫
課後習題
第6課 報表打印
6.1 利用Crystal Reports生成報表
6.2 分組數據報表和打印
6.3 利用Data Report對象實現報表打印
6.4 生成Word報表
6.5 生成Excel報表
課後習題
第7課 網絡編程
7.1 獲取本地的IP地址與MAC地址
7.2 獲取局域網內計算機名稱和IP地址
7.3 在局域網中收發信息
7.4 網絡聊天程序
7.5 收發電子郵件
7.6 制作FTP
課後習題
第8課 程序算法
8.1 求和最大的最長公共子序列
8.2 加油站問題
8.3 求所有子集
8.4 求m個元素的子集
8.5 大整數相乘
8.6 輸出螺旋矩陣
8.7 大小寫金額轉換
8.8 排序算法
課後習題
書摘/試閱
Visual Basic提供了可視化設計工具,把Windows界面設計的復雜性“封裝”起來,為用戶提供了大量的界面元素(Visual Basic中稱為控件),例如,窗體、菜單、命令按鈕等,程序員不必為界面設計而編寫大量程序代碼。只需要用系統提供的控件,在屏幕上畫出各種所需要的圖形對象,并設置這些圖形對象的屬性,Visual Basic自動產生界面設計代碼。程序員可以將主要精力放在實現程序主要功能上,從而大大提高程序設計的效率。
Visual Basic還提供了易學易用的集成開發環境,它集程序的設計、運行和調試為一體,支持彩色代碼,可自動進行語法錯誤檢查,同時具有功能強大且使用靈活的調試器和編譯器。
2.結構化程序設計
Visual Basic是在Basic語言的基礎上發展起來的,具有高級程序設計語言的語句結構,接近于自然語言和人類的邏輯思維方式。’Visual Basic是解釋型語言,在輸入代碼的同時,解釋系統將高級語言分解翻譯成計算機可以識別的機器指令,并判斷每個語句的語法錯誤。在設計Visual:Basic程序的過程中,隨時可以運行程序,而在整個程序設計好之後,可以編譯生成可執行文件(.EXE),脫離Visual Basic環境,直接在Windows環境下運行。
3.面向對象的程序設計
Visual Basic 6.0支持面向對象的程序設計,但它與一般的面向對象的程序設計語言(c++)不完全相同。在一般的面向對象程序設計語言中,對象由程序代碼和數據組成,是抽象的概念;而Visual Basic則是應用面向對象的程序設計方法(OOP),把程序和數據封裝起來作為一個對象,并為每個對象賦予應有的屬性,使對象成為實在的東西。在設計對象時,不必編寫建立和描述每個對象的程序代碼,而是用工具畫在界面上,Visual Basic自動生成對象的程序代碼并封裝起來。每個對象以圖形方式顯示在界面上,都是可視的。
4.事件驅動的編程機制
Visual Basic通過事件來執行對象的操作。一個對象可以產生多個事件,每個事件都可以通過一段程序代碼來響應。例如,命令按鈕是一個對象,當用戶單擊該按鈕時,將產生一個Click(單擊)事件,而產生該事件後,通過執行一段程序來完成指定的操作。
與C、C++等語言不同,Visual Basic不需要建立具有明顯開始和結束的程序,而是編寫若干個程序段(過程)。Visual Basic中的過程分為事件過程和通用過程。其中,事件過程就是針對不同對象的事件響應代碼。
Visual Basic還提供了易學易用的集成開發環境,它集程序的設計、運行和調試為一體,支持彩色代碼,可自動進行語法錯誤檢查,同時具有功能強大且使用靈活的調試器和編譯器。
2.結構化程序設計
Visual Basic是在Basic語言的基礎上發展起來的,具有高級程序設計語言的語句結構,接近于自然語言和人類的邏輯思維方式。’Visual Basic是解釋型語言,在輸入代碼的同時,解釋系統將高級語言分解翻譯成計算機可以識別的機器指令,并判斷每個語句的語法錯誤。在設計Visual:Basic程序的過程中,隨時可以運行程序,而在整個程序設計好之後,可以編譯生成可執行文件(.EXE),脫離Visual Basic環境,直接在Windows環境下運行。
3.面向對象的程序設計
Visual Basic 6.0支持面向對象的程序設計,但它與一般的面向對象的程序設計語言(c++)不完全相同。在一般的面向對象程序設計語言中,對象由程序代碼和數據組成,是抽象的概念;而Visual Basic則是應用面向對象的程序設計方法(OOP),把程序和數據封裝起來作為一個對象,并為每個對象賦予應有的屬性,使對象成為實在的東西。在設計對象時,不必編寫建立和描述每個對象的程序代碼,而是用工具畫在界面上,Visual Basic自動生成對象的程序代碼并封裝起來。每個對象以圖形方式顯示在界面上,都是可視的。
4.事件驅動的編程機制
Visual Basic通過事件來執行對象的操作。一個對象可以產生多個事件,每個事件都可以通過一段程序代碼來響應。例如,命令按鈕是一個對象,當用戶單擊該按鈕時,將產生一個Click(單擊)事件,而產生該事件後,通過執行一段程序來完成指定的操作。
與C、C++等語言不同,Visual Basic不需要建立具有明顯開始和結束的程序,而是編寫若干個程序段(過程)。Visual Basic中的過程分為事件過程和通用過程。其中,事件過程就是針對不同對象的事件響應代碼。
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