商品簡介
高巍、張立忠、張麗秋主編的《Visual Basic程序設計習題與上機指導》是與主教材《Visual FoxPro程序設計》(高巍等主編,科學出版社出版)配套的習題解答與上機指導。本書分為兩篇。考試篇主要針對主教材各章內容設計了知識要點、典型試題與解析、測試題與答案等模塊,有助于讀者快速把握知識要點。實驗篇主要針對主教材內容合理安排了10個實驗,包括:熟悉Visual FoxPro 6.0集成開發環境;窗體和基本控件的應用;數據類型、表達式和內部函數;程序結構;數組;過程;用戶界面設計;圖形技術應用;文件操作;數據庫應用程序設計。每個實驗均由實驗目的、分析思路、實驗內容及步驟等部分構成,大部分實驗給出了完整的解題過程,便于讀者自學。
《Visual Basic程序設計習題與上機指導》可以作為高等院校非計算機專業學生使用,同時也適用于廣大初學者自學使用。
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高巍、張立忠、張麗秋主編的《Visual Basic程序設計習題與上機指導》是與主教材《Visual:Basic程序設計》(高巍等主編,科學出版社出版)配套的習題解答與上機指導,以促進讀者掌握Visual Basic程序設計的基本知識,提高實際動手能力。
本書分為兩篇。考試篇主要針對主教材各章內容設計了知識要點、典型試題與解析、測試題與答案等模塊,有助于學生快速把握知識要點。實驗篇主要針對主教材內容合理安排了10個實驗,包括:熟悉Visual Basic 6.0集成開發環境;窗體和基本控件的應用;數據類型、表達式和內部函數;程序結構;數組;過程;用戶界面設計;圖形技術應用;文件操作;數據庫應用程序設計。每個實驗都由實驗目的、分析思路、實驗內容及步驟等部分構成,大部分實驗給出了完整的解題過程,便于讀者自學。
目次
第1篇 考試篇
第1章 Visual FoxPro概述
1.1 知識要點
1.2 典型試題與解析
1.2.1 選擇題
1.2.2 填空題
1.3 測試題
1.3.1 選擇題
1.3.2 填空題
1.4 測試題答案
第2章 窗體和基本控件
2.1 知識要點
2.2 典型試題與解析
2.2.1 選擇題
2.2.2 填空題
2.3 測試題
2.3.1 選擇題
2.3.2 填空題
2.3.3 判斷題
2.4 測試題答案
第3章 Visual FoxPro語法基礎
3.1 知識要點
3.2 典型試題與解析
3.2.1 選擇題
3.2.2 填空題
3.3 測試題
3.3.1 選擇題
3.3.2 填空題
3.4 測試題答案
第4章 程序結構
4.1 知識要點
4.2 典型試題與解析
4.2.1 選擇題
4.2.2 填空題
4.3 測試題
4.3.1 選擇題
4.3.2 填空題
4.3.3 改錯題
4.3.4 閱讀理解題
4.3.5 程序設計題
4.4 測試題答案
第5章 數組
5.1 知識要點
5.2 典型試題與解析
5.2.1 選擇題
5.2.2 填空題
5.3 測試題
5.3.1 選擇題
5.3.2 填空題
5.3.3 改錯題
5.3.4 閱讀理解題
5.3.5 程序設計題
5.4 測試題答案
第6章 過程
6.1 知識要點
6.2 典型試題與解析
6.2.1 選擇題
6.2.2 填空題
6.3 測試題
6.3.1 選擇題
6.3.2 填空題
6.3.3 判斷題
6.3.4 程序設計題
6.4 測試題答案
第7章 用戶界面設計
7.1 知識要點
7.2 典型試題與解析
7.2.1 選擇題
7.2.2 填空題
7.3 測試題
7.3.1 選擇題
7.3.2 填空題
7.3.3 閱讀理解題
7.3.4 程序設計題
7.4 測試題答案
第8章 圖形技術
8.1 知識要點
8.2 典型試題與解析
8.2.1 選擇題
8.2.2 填空題
8.3 測試題
8.3.1 選擇題
8.3.2 填空題
8.3.3 閱讀理解題
8.3.4 程序設計題
8.4 測試題答案
第9章 文件
9.1 知識要點
9.2 典型試題與解析
9.2.1 選擇題
9.2.2 填空題
9.3 測試題
9.3.1 選擇題
9.3.2 填空題
9.3.3 判斷題
9.3.4 程序設計題
9.4 測試題答案
第10章 數據庫應用程序設計
10.1 知識要點
10.2 典型試題與解析
10.2.1 選擇題
10.2.2 填空題
10.3 測試題
10.3.1 選擇題
10.3.2 填空題
10.3.3 改錯題
10.3.4 程序設計題
10.4 測試題答案
第2篇實驗篇
實驗1 熟悉Visual FoxPro6.0集成開發環境
一、實驗目的
二、實驗內容及步驟
實驗2 窗體和基本控件的應用
一、實驗目的
二、實驗內容及步驟
實驗3 數據類型、表達式和內部函數
一、實驗目的
二、實驗內容及步驟
實驗4 程序結構
一、實驗目的
二、實驗內容及步驟
實驗5 數組
一、實驗目的
二、實驗內容及步驟
實驗6 過程
一、實驗目的
二、實驗內容及步驟
三、實驗題目
實驗7 用戶界面設計
一、實驗目的
二、實驗內容及步驟
實驗8 圖形技術應用
一、實驗目的
二、實驗內容及步驟
實驗9 文件操作
一、實驗目的
二、實驗內容及步驟
三、實驗題目
實驗10 數據庫應用程序設計
一、實驗目的
二、實驗內容及步驟
參考文獻