商品簡介
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《超級漫畫武術打斗素描技法》是一本學習繪制武術打斗人物的素描基礎教程。全書共7章,作者通過大量的圖例和簡潔的語言,細致地講解了繪制武打人物的基礎技法,包括武打人物的常見姿勢的繪制技法,武打場景中透視的運用,武打人物腿攻、拳攻、掌攻等的繪制技法,攻擊和被攻擊的常見姿勢及特殊姿勢,雙人對打時用手和腿攻擊對方的繪制技法,人物手持武器的姿勢的表現,以及運用軌跡線、速度線、力量線和局部特寫來渲染氣氛等內容。
《超級漫畫武術打斗素描技法》講解系統,圖例豐富,適合初、中級動漫愛好者作為自學用書,也適合相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。
《超級漫畫武術打斗素描技法》講解系統,圖例豐富,適合初、中級動漫愛好者作為自學用書,也適合相關動漫專業作為培訓教材或教學參考用書。
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目 錄
Chapter 01 武打人物的常見姿勢 5
1.1 站 5
1.2 走 10
1.3 跑 11
1.4 坐 19
1.5 蹲 21
1.6 跪 25
1.7 跳 30
1.8 雙人對峙 36
Chapter 02 透視的魅力 43
2.1 透視原理 43
2.2 俯視 44
2.3 仰視 50
Chapter 03 空手搏斗 60
3.1 攻擊招數 60
3.1.1 腿攻 60
3.1.2 拳攻 74
3.1.3 掌攻 82
3.1.4 其他攻擊手段 93
3.2 受攻擊的樣子 99
3.2.1 摔在地上的姿勢 99
3.2.2 掙扎 102
3.2.3 捂住傷口 107
3.2.4 背部被踢癱軟的姿勢 108
3.2.5 被踢飛出去的姿勢 109
Chapter 04 武打人物的其他姿勢 115
4.1 飛 115
4.2 蕩 122
4.3 攀爬 126
4.4 其他姿勢 127
Chapter 05 雙人對打 135
5.1 手部攻擊 135
5.1.1 用手擊對方的頭 135
5.1.2 用棍子打人 144
5.1.3 揮拳揍對方的臉 146
5.1.4 用肘部攻擊對方的臉 146
5.1.5 提 147
5.2 腿部攻擊 149
5.2.1 踢 149
5.2.2 用小腿撞擊對手 159
5.2.3 用膝蓋撞擊對手 160
5.3 撲倒對手 162
Chapter 06 手持武器的人物姿勢 173
6.1 劍 173
6.2 大刀 175
6.3 短刀 176
6.3.1 單刀 176
6.3.2 雙刀 178
6.4 長棍 180
6.5 雙截棍 183
6.6 槍 185
6.7 弓箭 186
6.8 流星錘 187
Chapter 07 氣氛渲染 191
7.1 氣氛渲染的作用 191
7.1.1 表示被擊中的位置 191
7.1.2 表示運動的軌跡 192
7.1.3 表示速度 196
7.1.4 表示力量 197
7.1.5 通過多個連續動作表現運動過程 201
7.2 應用 204
7.2.1 速度線的應用 204
7.2.2 通過多個連續動作表現運動過程的應用 212
7.2.3 表示力的應用 216
7.3 局部特寫 246
Chapter 01 武打人物的常見姿勢 5
1.1 站 5
1.2 走 10
1.3 跑 11
1.4 坐 19
1.5 蹲 21
1.6 跪 25
1.7 跳 30
1.8 雙人對峙 36
Chapter 02 透視的魅力 43
2.1 透視原理 43
2.2 俯視 44
2.3 仰視 50
Chapter 03 空手搏斗 60
3.1 攻擊招數 60
3.1.1 腿攻 60
3.1.2 拳攻 74
3.1.3 掌攻 82
3.1.4 其他攻擊手段 93
3.2 受攻擊的樣子 99
3.2.1 摔在地上的姿勢 99
3.2.2 掙扎 102
3.2.3 捂住傷口 107
3.2.4 背部被踢癱軟的姿勢 108
3.2.5 被踢飛出去的姿勢 109
Chapter 04 武打人物的其他姿勢 115
4.1 飛 115
4.2 蕩 122
4.3 攀爬 126
4.4 其他姿勢 127
Chapter 05 雙人對打 135
5.1 手部攻擊 135
5.1.1 用手擊對方的頭 135
5.1.2 用棍子打人 144
5.1.3 揮拳揍對方的臉 146
5.1.4 用肘部攻擊對方的臉 146
5.1.5 提 147
5.2 腿部攻擊 149
5.2.1 踢 149
5.2.2 用小腿撞擊對手 159
5.2.3 用膝蓋撞擊對手 160
5.3 撲倒對手 162
Chapter 06 手持武器的人物姿勢 173
6.1 劍 173
6.2 大刀 175
6.3 短刀 176
6.3.1 單刀 176
6.3.2 雙刀 178
6.4 長棍 180
6.5 雙截棍 183
6.6 槍 185
6.7 弓箭 186
6.8 流星錘 187
Chapter 07 氣氛渲染 191
7.1 氣氛渲染的作用 191
7.1.1 表示被擊中的位置 191
7.1.2 表示運動的軌跡 192
7.1.3 表示速度 196
7.1.4 表示力量 197
7.1.5 通過多個連續動作表現運動過程 201
7.2 應用 204
7.2.1 速度線的應用 204
7.2.2 通過多個連續動作表現運動過程的應用 212
7.2.3 表示力的應用 216
7.3 局部特寫 246
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