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力:動物原畫概念設計(簡體書)
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力:動物原畫概念設計(簡體書)

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商品簡介
目次

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《力——動物原畫概念設計》的作者Michael Mattesi是當代杰出的動畫大師和教育家,從事動畫創作近20年,具有高超的技巧和技術,參與迪士尼、夢工場等公司多部動畫作品的創作。他在《力——動物原畫概念設計》中講解如何進行動物原畫概念設計,書中將哺乳動物分為跖行動物、趾行動物、蹄行動物三大類,根據不同的類別介紹繪畫方法。讀者可以通過書中豐富而精彩的示例及簡明的指導,了解如何利用節奏、形狀和線條來展現動物的活力,掌握設計生動而有活力的動物原畫的技術與技巧。
《力——動物原畫概念設計》為未來的傳統動畫師、CG動畫師、游戲動畫師、定格動畫師和網絡動畫師進行專業而全面的指導,可作為相關院校動畫教學的參考用書。

目次

目 錄

第1章 “力量”動物 1
第1步 2
第2步 3
 人和動物的“力”對比 3
第3步 4
 截面的前視圖:人與動物的肩胛骨運動比較 4
第4步 5
 肩部在骨骼方面的差別 5
大揭秘 6
造型 7
前肢的伸展 14

第2章 跖行動物(腳掌著地緩慢行進的陸地動物) 21
熊 21
 灰熊 25
 阿拉斯加棕熊 32
 北極熊 34
 浣熊 37
 袋鼠 40
嚙齒類動物 41
 大鼠 41
 松鼠 42
 土撥鼠 45
蜥蜴 46
 科莫多龍 46
靈長類動物 47
 大猩猩 47
 狐猴 55

第3章 趾行動物(中等速度行進的陸地動物) 57
狗 57
 狐貍 68
 狼 70
 鬣狗 71
貓 72
 獅子 75
 獵豹 84
 豹貓 88
 美洲豹 89
 老虎 92
象 95
鳥 106

第4章 蹄行動物(快速行進的陸地動物) 115
奇蹄動物 115
馬 115
 後腿 117
 足和踝關節 118
 前腿的彎曲 121
 趾關節和第一趾的關節 121
斑馬 135
犀牛 138
偶蹄動物 149
 鹿 149
 麋鹿 154
羚羊 156
 大羚羊 156
 黑馬羚 157
 劍羚 158
 山羊 159
 公牛 160
 南非水牛 161
 旋角羚羊 162
 條紋羚 163
 長頸鹿 164

第5章 動物設計 171
三分法則 171

參考 189

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