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HTML5移動開發即學即用(簡體書)
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HTML5移動開發即學即用(簡體書)

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商品簡介
作者簡介
名人/編輯推薦
目次

商品簡介

html5是取代html4的新一代web技術,盡管正式標準還沒有發布,但實際上已經被廣泛應用于各智能移動終端設備上,而且絕大部分技術已經被各種最新版本的瀏覽器所支持。《HTML5移動開發即學即用(雙色)》逐一剖析html5標準中包含的最新技術,全書分11章,詳細介紹了html5新標準中提供的各種api,同時附上了相關的應用實例,方便讀者直接掌握這些api的使用,且大部分可以直接應用于自己的html5程序中。
《HTML5移動開發即學即用(雙色)》適合開發的入門者閱讀。

作者簡介

王志剛,1998年大學畢業後進入青島海爾集團,經歷過IT泡沫那個激動人心的時代。2000年後去日本工作,歷經程序員、系統工程師、項目經理、開發部長等職。在十四年的開發生涯中,參加過日立、富士通等公司主導的大型項目的開發,獲得過日本國專利的成績。擅長各種移動開發技術,在十多年的工作中,積累了不少大型項目的開發經驗,并不斷與他人分享。

名人/編輯推薦

HTML5已經廣泛應用于各智能移動終端設備上,而且絕大部分技術已經被各種最新版本的測覽器所支持:逐一剖析HTML5標準中包含的最新技術。詳細介紹了HTML5新標準中提供的各種API。各種各樣的應用實例,可以直接應用于自己的HTML5程序中。

目次

第1章 html5概要
1.1 html5的發展歷程
1.1.1 html標準概要
1.1.2 html5標準的產生
1.2 html5與html4的區別
1.3 html5中的api
1.3.1 html5標準自帶的api
1.3.2 whatwg創建的api
1.3.3 html5相關api
1.4 html5 api受支持現狀
1.5 html5編程的基礎
1.5.1 常用web技術概述
1.5.2 html5程序的書寫方式

第2章 canvas
2.1 canvas基礎
2.1.1 canvas的規范概要
2.1.2 canvas的基本用法
2.1.3 第一個canvas程序
2.1.4 路徑
.2.1.5 顏色定義
2.1.6 繪制方法介紹
2.2 繪制漸變效果
2.2.1 線性漸變與圓形漸變
2.2.2 線性漸變
2.2.3 圓形漸變
2.2.4 context的屬性
2.3 繪制圖像
2.3.1 canvas中的圖像繪制
2.3.2 像素處理
2.4 繪制數據圖表
2.4.1 繪制方格圖
2.4.2 數據圖表
2.5 旋轉與變形
2.5.1 變形方法
2.5.2 移動與擴大/縮小
2.5.3 變形的保存與恢復
2.5.4 旋轉
2.5.5 變形矩陣
2.6 繪制文本
2.6.1 繪制文本概述
2.6.2 對齊方式
2.6.3 基準線
2.6.4 繪制豎線圖表
2.7 canvas實現動畫效果
2.7.1 圓球跳動的動畫
2.7.2 待機動畫

第3章 css3基礎
3.1 css3基礎應用
3.1.1 陰影
3.1.2 顏色的指定
3.1.3 變形
3.2 css3動畫
3.2.1 css3的動畫功能基礎
3.2.2 動畫的定義方法
3.3 特效
3.3.1 圓角
3.3.2 漸變效果
3.3.3 倒影
3.3.4 多欄目布局

第4章 svg
4.1 svg基礎
4.1.1 svg規范概要
4.1.2 svg的特征
4.1.3 svg與canvas比較
4.1.4 svg與html
4.2 svg的語法基礎
4.2.1 文檔類型與根元素
4.2.2 svg的基本圖形
4.2.3 svg的修飾
4.3 svg與javascript結合的實例

第5章 video & audio
5.1 (video) 與(audio)概要
5.1.1 視頻與音頻處理革命
5.1.2 (video) 與(audio)基礎
5.2 video和audio的方法與屬性
5.3 事件以及事件的發生順序
5.3.1 事件概要
5.3.2 事件的發生順序
5.4 使用video實現實時字幕
5.4.1 html代碼
5.4.2 腳本代碼
5.5 視頻與canvas的組合技巧
5.5.1 在canvas上繪制視頻影像
5.5.2 對視頻進行黑白影像變換
5.5.3 顯示加工後的視頻
5.6 創建簡易音頻播放器
5.6.1 播放音頻
5.6.2 在腳本中控制音頻
5.6.3 檢查音頻文件是否可播放
5.6.4 顯示播放時間
5.7 制作樂器演奏程序
5.7.1 通過點擊演奏
5.7.2 通過按鍵演奏
5.8 制作可變速視頻播放器
5.8.1 html代碼
5.8.2 實現各按鈕功能
5.8.3 制作控制速度的滑塊

第6章 拖放
6.1 拖放基礎
6.1.1 規范概要
6.1.2 file api
6.1.3 瀏覽器支持現狀
6.2 網頁控件對象的拖放
6.2.1 實例概要
6.2.2 詳細代碼
6.2.3 事件與datatransfer
6.2.4 internat explorer中實現方法
6.3 桌面文件的拖放實例
6.3.1 實例概要
6.3.2 詳細代碼
6.3.3 拖放相關事件處理
6.3.4 拖入文件的api
6.3.5 讀取文件內容的api
6.3.6 文件讀取時的事件
6.3.7 文件導入的進度
6.3.8 文件數據的讀取

第7章 實現脫機web應用程序
7.1 脫機web應用程序概要
7.1.1 緩存清單
7.2 脫機web應用程序實例
7.2.1 關于緩存更新
7.3 cache-manifest的語法規則
7.3.1 fallback段落
7.3.2 network段落
7.4 在javascript中對緩存進行控制
7.5 通過javascript創建緩存監視實例

第8章 websocket
8.1 websocket概要
8.1.1 websocket協議
8.2 websocket簡單實例
8.2.1 客戶端代碼
8.2.2 服務器端處理的實現
8.3 多個websocket連接的處理
8.4 子協議的構筑與應用

第9章 web workers
9.1 web workers概要
9.2 hell web workers實例
9.3 計算素數個數
9.4 importscripts的應用

第10章 本地數據保存
10.1 web storage
10.1.1 web storage概要
10.1.2 localstorage應用
10.1.3 使用localstorage創建簡易記事本
10.1.4 保存應用程序中的用戶設置
10.2 web sql database
10.2.1 web sql database概要
10.2.2 web sql database的基本使用方法
10.2.3 創建todo記事本

第11章 geolocation
11.1 geolocation概要
11.1.1 如何獲取定位信息
11.1.2 支持情況
11.2 html5中定義的geolocation規范
11.2.1 geolocation
11.2.2 getcurrentposition
11.2.3 position對象
11.2.4 postionerror對象
11.2.5 watchposition
11.2.6 clearwatch
11.3 google maps api
11.3.1 顯示地圖的基本方法
11.3.2 顯示標記
11.4 美食餐飲店記錄程序
附錄a 實用開發環境的構筑
附錄b javascript 的ecma-262 3rd edition 與5th edition的區別
附錄c css transitions 與 animations
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