商品簡介
《3ds Max 2012完全自學教程》共15章,詳細講解了3dsMax2012的各種常用技術,具體內容包括:3dsMax2012的基礎知識,3dsMaxJ景對象的操作,創建幾何體模型,對象修改器的使用,材質與貼圖,高級建模工具,燈光與攝影機的運用,3dsMax渲染技術,環境與特效,動畫基礎知識,粒子與空間扭曲,最後通過幾個大型實例深入講解3dsMax的綜合應用。本書包含的技術要點全面,表現技法講解詳細,非常適合游戲、工業造型、三維角色相關專業的初學者系統學習。
附書光盤內容為書中實例所需要的源文件和素材文件,以及實例制作的語音視頻教學文件。
本書適合在校學生、從事三維設計的工作人員、工程建設人員、相關在職設計師和相關培訓人員閱讀,也可作為大中專院校游戲、影視、動漫等相關專業的教材。
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內容全面講解細致詳細介紹了3dsMax2012常用命令的功能和使用方法。實例豐富技術實用90多個實例深入介紹了3dsMax軟件的操作技巧及行業應用。圖解教學直觀高效本書操作步驟講解詳細、明了,一步一圖,學習更高效。視頻教學答疑解惑光盤中提供了書中實例的語音視頻教學,可幫助讀者解決學習中遇到的問題。
目次
Chapter 01 熟悉3ds Max 2012軟件
1.1 3ds Max軟件簡介
1.2 3ds Max在行業領域中的應用
1.3 3ds Max的安裝與使用
1.4 3ds Max的工作流程
Chapter 02 掌握 3ds Max的界面
2.1 3ds Max的界面組成
2.1.1 標題欄
2.1.2 菜單欄
2.1.3 主工具欄
2.1.4 命令面板
2.1.5 視口
2.1.6 狀態欄和時間控件
2.2 使用3ds Max的視口
2.2.1 視口控制工具
2.2.2 自定義視口布局
2.2.3 改變視口的顯示方式
2.2.4 了解視口選項
2.2.5 改變視口背景
2.3 自定義用戶界面
2.3.1 配置用戶界面
2.3.2 改變界面的樣式
Chapter 03 3ds Max 場景對象的操作
3.1 使用場景文件
3.1.1 新建場景文件
3.1.2 場景文件的保存
3.1.3 場景文件的合并與導入
3.2 場景對象的選擇
3.2.1 使用場景瀏覽器
3.2.2 場景對象的篩選
3.2.3 按顏色選擇對象
3.2.4 對象的凍結與隱藏
3.3 對象的操作
3.3.1 移動、旋轉和縮放
3.3.2 組對象的使用
3.3 3 對齊工具
3.3.4 鏡像工具
3.3.5 陣列工具
3.3.6 間隔工具
3.4 實戰演練
Chapter 04 創建幾何體模型
4.1 二維圖形
4.1.1 樣條線與擴展樣條線
4.1.2 可編輯樣條線
4.1.3 NURBS曲線
4.2 三維幾何體
4.2.1 標準幾何體模型
4.2.2 擴展幾何體模型
4.2.3 樓梯、門窗及AEC擴展對象
4.3 復合對象
……
Chapter 05 對象修改器
Chapter 06 高級建模工具
Chapter 07 材質與貼圖
Chapter 08 燈光與攝影機的運用
Chapter 09 渲染
Chapter 10 環境與特效
Chapter 11 動畫基礎
Chapter 12 粒子與空間扭曲
Chapter 13 綜合訓練:汽車表現
Chapter 14 綜合訓練:CG風格的小臥室
Chapter 15 綜合訓練:機場畫面