動畫角色設計(簡體書)
商品資訊
系列名:21世紀全國高等院校動畫設計專業精品教材
ISBN13:9787532254811
出版社:上海人民美術出版社
作者:陳海璐
出版日:2011/11/01
裝訂:平裝
規格:23.5cm*16.8cm (高/寬)
版次:1
商品簡介
名人/編輯推薦
目次
商品簡介
動畫角色設計是動畫片創作中從文字印象走向視覺印象的第一步,是重要的前期創作設定之一。本書從動畫片創作流程的整體出發.向讀者立體呈現動畫角色設計的方方面面。
陳海璐編著的《動畫角色設計》詳細介紹了作為一名動畫角色設計師所必須掌握的基本知識和繪畫技巧:解剖知識.造型概括力、基本透視原理、動態掌握、性格表達等:并介紹角色設計師所應具備的生存技法,從技術層面讓讀者更迅速地掌握設計要領。同時又從片種.風格等方面進行歸納.分類和分析,有針對性地把各類型動畫片的造型設計的應對方法介紹給大家.探討角色設計師所需的應變能力。
《動畫角色設計》提供了大量最新的動畫角色設計的實戰案例,通過對設計過程.操作步驟、實用技巧、修改方案等一系列的步驟及方法的整理和呈現,能讓初學者更直觀.更快地了解實戰操作中的每一個設計環節.更快地進入專業設計領域。
陳海璐編著的《動畫角色設計》詳細介紹了作為一名動畫角色設計師所必須掌握的基本知識和繪畫技巧:解剖知識.造型概括力、基本透視原理、動態掌握、性格表達等:并介紹角色設計師所應具備的生存技法,從技術層面讓讀者更迅速地掌握設計要領。同時又從片種.風格等方面進行歸納.分類和分析,有針對性地把各類型動畫片的造型設計的應對方法介紹給大家.探討角色設計師所需的應變能力。
《動畫角色設計》提供了大量最新的動畫角色設計的實戰案例,通過對設計過程.操作步驟、實用技巧、修改方案等一系列的步驟及方法的整理和呈現,能讓初學者更直觀.更快地了解實戰操作中的每一個設計環節.更快地進入專業設計領域。
名人/編輯推薦
你是一個動畫愛好者嗎?或許你不僅愛看動畫還希望自己動手制作一部動畫,從更為專業的角度研究故事創作、角色設計、動作繪制……自娛自樂的同時還體驗著職業動畫師所獨有的成就感;你還有可能是一名動漫專業的學生,在熱切關注國內外熱門動畫的同時,正急切地希望自己早日加人到專業創作的隊伍中來,讓自己有能力設計出博得大眾喜愛的動畫角色,并制作出具有一定影響力的動畫作品;或許你最大的愿望是要成為一名出色的職業動畫角色設計師。那么,陳海璐的《動畫角色設計》將會是一本你期待已久的書。
目次
理念篇
第一章 基本理論
第一節 關于“角色”一詞
第二節 動畫片的制作流程
第三節 動畫角色設計的意義
第四節 角色造型必須做的幾個具體設定
第二章 動畫的分類
第一節 按動畫片制作手段與技術分類
第二節 按播放場地的不同分類
第三節 按動畫片受眾面的不同分類
第三章 動畫角色設計的基本分類
第一節 按動畫片的常規制作類型進行分類
第二節 按動畫片的寫實程度進行多
第三節 按動畫影片的地域進行分引
第四章 動畫片角色造型的風格化
第一節 歐美、日韓動畫片造型風格介紹
第二節 非主流動畫的角色動畫造型——藝術短片的特殊造型要求
第三節 中國經典動畫片的風格化和造型特色
基礎篇
第五章 基礎解剖結構
第一節 人的基本解剖結構
第二節 動物的基本解剖結構
第六章 動態線、構架、透視和比例
第一節 動態線、平行線、人體重心與體塊
第二節 透視
第三節肢體語言的觀察與研究
技法篇
第七章 人物角色設計
第一節 按劇情中的人物形象來設計角色
第二節 從體型來設計角色
第三節 通過年齡和性別來造型
第八章 動物造型的角色
第一節 貓科動物
第二節 犬科動物
第三節 鳥類
第四節 嚙齒類動物
第五節 昆蟲和節肢動物
笫九章 如何刻畫結構細節
第一節 五宦的細節刻畫
第二節 服飾
第三節 遒輿
第四節 角色的比例
色彩篇
第十章 色彩基本原理
第一節 色彩與角色設計之間的關系
第二節 色調與影烤美術風格的統一
實戰篇
第十一章 造型角色設計實戰演練
第一節 造型角色設計步驟與方法
第二節 實例演練
第一章 基本理論
第一節 關于“角色”一詞
第二節 動畫片的制作流程
第三節 動畫角色設計的意義
第四節 角色造型必須做的幾個具體設定
第二章 動畫的分類
第一節 按動畫片制作手段與技術分類
第二節 按播放場地的不同分類
第三節 按動畫片受眾面的不同分類
第三章 動畫角色設計的基本分類
第一節 按動畫片的常規制作類型進行分類
第二節 按動畫片的寫實程度進行多
第三節 按動畫影片的地域進行分引
第四章 動畫片角色造型的風格化
第一節 歐美、日韓動畫片造型風格介紹
第二節 非主流動畫的角色動畫造型——藝術短片的特殊造型要求
第三節 中國經典動畫片的風格化和造型特色
基礎篇
第五章 基礎解剖結構
第一節 人的基本解剖結構
第二節 動物的基本解剖結構
第六章 動態線、構架、透視和比例
第一節 動態線、平行線、人體重心與體塊
第二節 透視
第三節肢體語言的觀察與研究
技法篇
第七章 人物角色設計
第一節 按劇情中的人物形象來設計角色
第二節 從體型來設計角色
第三節 通過年齡和性別來造型
第八章 動物造型的角色
第一節 貓科動物
第二節 犬科動物
第三節 鳥類
第四節 嚙齒類動物
第五節 昆蟲和節肢動物
笫九章 如何刻畫結構細節
第一節 五宦的細節刻畫
第二節 服飾
第三節 遒輿
第四節 角色的比例
色彩篇
第十章 色彩基本原理
第一節 色彩與角色設計之間的關系
第二節 色調與影烤美術風格的統一
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第十一章 造型角色設計實戰演練
第一節 造型角色設計步驟與方法
第二節 實例演練
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