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圖形著色器:理論與實踐(第2版)(簡體書)
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圖形著色器:理論與實踐(第2版)(簡體書)

商品資訊

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作者簡介
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目次
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商品簡介

《圖形著色器——理論與實踐(第2版)》詳細闡述了與著色器程序設計相關的高效解決方案及相應的數據結構和算法,主要包括固定功能管線、opengl著色器的發展、著色器基本概念、使用glman、glsl著色器語言、光照、頂點著色器、片元著色器和表面外觀、片元著色器中的表面紋理、噪聲、基于著色器的圖像處理、幾何著色器的概念和示例、細分著色器、glsl api、基于著色器的科學可視化計算以及著色器應用等內容。此外,本書還提供了相應的算法、代碼以及偽代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。
《圖形著色器——理論與實踐(第2版)》適合作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。

作者簡介

作者:(美)貝利

名人/編輯推薦

貝利、坎寧安所著的《圖形著色器——理論與實踐(第2版)》將討論著色器理論以及實踐過程,并輔以大量的實現代碼。為了方便讀者閱讀,本書采用全彩印刷,亦即多數示例均配以效果圖像,以便于讀者深入理解相關概念。因此,放慢你的腳步,靜下心來開始閱讀,并從中獲得極大的享受吧!

目次

第1章 固定功能管線
第2章 OpenGL著色器的發展
第3章 著色器基本概念
第4章 glman的使用
第5章 GLSL著色器語言
第6章 光照
第7章 頂點著色器
第8章 片元著色器和表面外觀
第9章 片元著色器中的表面紋理
第10章 噪聲
第11章 基于著色器的圖像處理
第12章 幾何著色器的概念和示例
第13章 細分著色器
第14章 GLSL API
第15章 基于著色器的科學可視化計算
第16章 著色器應用
參考文獻
附錄 A基于 GLSL程序的 C++類
附錄 B Matrix4 C++類
附錄 C Vec C++類
附錄 D頂點數組類

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