3DS MAX 2012模型製作基礎與案例:工業篇(簡體書)
商品資訊
系列名:3DS MAX 2012三維設計基礎與案例系列
ISBN13:9787561237342
出版社:西北工業大學出版社
作者:楊院院
出版日:2013/09/29
裝訂/頁數:平裝/270頁
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目次
書摘/試閱
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《3DS MAX2012模型制作基礎與案例(附光盤工業篇)/3DS MAX2012三維設計基礎與案例系列》編著者楊院院。
全書共分15章,分兩篇編寫。第1~5章為基礎篇,主要介紹3DSMAx2012軟件的基礎知識、建模基礎、工作環境、對象操作和制作案例的準備工作。第6~15章為案例篇,主要介紹各種工業模型的制作。其中,第6章主要介紹制作桌椅模型;第7章主要介紹制作臺燈模型;第8章主要介紹制作家庭影院模型:第9章主要介紹制作飛機模型;第10章主要介紹制作吉他模型;第ll章主要介紹制作成套沙發模型;第12章主要介紹制作手機模型;第l3章主要介紹制作手表模型;第14章主要介紹制作自行車模型;第15章主要介紹制作挖掘機模型。讀者通過理論聯系實際,有助于舉一反三、學以致用,進一步鞏固所學的知識。
全書共分15章,分兩篇編寫。第1~5章為基礎篇,主要介紹3DSMAx2012軟件的基礎知識、建模基礎、工作環境、對象操作和制作案例的準備工作。第6~15章為案例篇,主要介紹各種工業模型的制作。其中,第6章主要介紹制作桌椅模型;第7章主要介紹制作臺燈模型;第8章主要介紹制作家庭影院模型:第9章主要介紹制作飛機模型;第10章主要介紹制作吉他模型;第ll章主要介紹制作成套沙發模型;第12章主要介紹制作手機模型;第l3章主要介紹制作手表模型;第14章主要介紹制作自行車模型;第15章主要介紹制作挖掘機模型。讀者通過理論聯系實際,有助于舉一反三、學以致用,進一步鞏固所學的知識。
目次
基礎篇
第1章3DSMA×2012簡介
1.13DSMA×X2012的新增功能
1.23DSMA×2012的安裝、啟動和退出
1.2.13DSMAX2012的安裝
1.2.23DSMAX2012的啟動
1.2.33DSMAX2012的退出
1.33DSMAX2012系統配置和設置
1.3.13DSMAX2012的系統配置
1.3.2設置系統參數
1.3.3視口配置
1.3.4柵格和捕捉設置
1.3.5單位設置
本章小結
第2章3DSMA×建模基礎
2.1內置物體的制作和修改
2.2多邊形物體的進一步加工
2.3從線條到三維物體
2.4自由多邊形
2.5由多個多邊形物體進行建模
本章小結
第3章3DSMA×2012工作環境
3.13DSMA×2012操作界面
3.2菜單的使用
3.2.1文件菜單
3.2.2編輯菜單
3.2.3工具菜單
3.2.4組菜單
3.2.5視圖菜單
3.2.6創建菜單
3.2.7修改器菜單
3.2.8動畫菜單
3.2.9圖形編輯器菜單
3.2.10渲染菜單
3.2.11自定義菜單
3.2.12MA×Script菜單
3.2.13幫助菜單
3.3工具和命令面板
3.3.1工具欄
3.3.2視圖和視圖控制區
3.3.3命令面板
3.4坐標系統
3.4.1基本概念
3.4.2坐標系統
本章小結
第4章對象操作
4.1對象的選擇
4.1.1直接點取選擇
4.1.2區域框選
4.1.3按名稱選擇
4.1.4按顏色選擇
4.1.5利用選擇集選擇
4.2對象的變換
4.2.1選擇并移動
4.2.2選擇并旋轉
4.2.3選擇并縮放
4.2.4對齊
4.2.5軸心
4.3對象的復制
4.3.1菜單復制
4.3.2快速復制
4.3.3鏡像復制
4.3.4間隔工具復制
4.3.5快照復制
4.3.6陣列復制
本章小結
第5章準備工作
5.1制作參考圖
5.2導入參考圖
5.3設置參考圖
本章小結
案例篇
第3章制作桌椅模型
6.1制作桌子模型
6.1.1制作桌面模型
6.1.2制作桌腿模型
6.2制作椅子模型
6.2.1制作椅背和腿部模型
6.2.2制作坐墊模型
6.3設置材質、燈光效果
6.3.1設置材質效果
6.3.2設置燈光效果
本章小結
第7章制作臺燈模型
7.1制作底座模型
7.2制作燈體模型
7.3制作燈泡模型
7.4制作燈罩模型
7.5設置材質、燈光效果
7.5.1設置材質效果
7.5.3設置燈光效果
本章小結
第8章制作家庭影院模型
8.1制作電視柜模型
8.2制作播放機模型
8.3制作電視模型
8.4制作音箱模型
8.5設置材質、燈光效果
8.5.1設置材質效果
8.5.2設置燈光效果
本章小結
第9章制作飛機模型
9.1準備工作
9.2制作機身模型
9.2.1制作發動機罩模型
9.2.2制作進氣口模型
9.2.3細化發動機罩模型
9.2.4制作機身模型
9.2.5制作尾部的下部模型
9.2.6制作垂直穩定翼
9.2.7優化機身
9.3制作機尾模型
9.3.1制作水平穩定器模型
9.3.2檢查飛機幾何體
9.4制作機翼模型
9.5制作駕駛艙模型
9.5.1制作駕駛艙蓋模型
9.5.2制作駕駛艙內部模型
9.5.3優化駕駛艙
9.6優化飛機
9.6.1優化機頭的曲率
9.6.2向座艙罩添加細節
9.6.3使用平滑組區分玻璃和金屬罩部件
9.6.4優化座艙罩模型
9.7設置材質、燈光效果
9.7.1設置材質效果
9.7.2設置燈光效果
本章小結
第10章制作吉他模型
10.1制作琴體模型
10.1.1制作面板和護板模型
10.1.2制作琴橋、固弦釘和背帶釘模型
10.1.3制作拾音器模型
10.1.4制作旋鈕模型
10.2制作琴頸模型
10.3制作琴頭模型
10.4設置材質、燈光效果
10.4.1設置材質效果
10.4.2設置燈光效果
本章小結
第11章制作成套沙發模型
11.1制作三人沙發模型
11.1.1制作沙發主體模型
11.1.2制作坐墊模型
11.1.3制作靠墊模型
11.1.4制作腿部模型
11.2制作單人沙發模型
11.3制作沙發椅模型
11.3.1制作靠背和坐墊模型
11.3.2制作扶手模型
11.3.3制作靠墊模型
11.3.4制作腿部模型
11.4制作茶幾模型
11.4.1制作茶幾面模型
11.4.2制作腿部模型
11.5制作角幾模型
11.6制作臺燈桌模型
11.7制作地毯模型
11.8設置材質、燈光效果
11.8.1設置材質效果
11.8.2設置燈光效果
本章小結
第12章制作手機模型
12.1制作上滑部分模型
12.1.1制作主板輪廓模型
12.1.2制作按鍵模型
12.2制作下層模型
12.2.1制作手機外殼模型
12.2.2制作按鍵模型
12.2.3制作后蓋模型
12.3設置材質、燈光效果
本章小結
第13章制作手表模型
13.1準備工作
13.2制作表盤模型
13.2.1制作表盤輪廓模型
13.2.2制作按鈕模型
13.2.3制作旋鈕模型
13.2.4制作表芯模型
13.3制作表鏈模型
13.4設置材質、燈光效果
本章小結
第14章制作自行車模型
14.1制作車胎模型
14.2制作車架模型
14.2.1制作支架模型
14.2.2制作坐墊和車頭模型
14.2.3制作剎車模型
14.3制作車胎護板模型
14.4制作飛輪模型
14.5制作鏈條模型
14.6制作腳踏板模型
14.7設置材質、燈光效果
本章小結
第15章制作挖掘機模型
15.1制作機箱模型
15.1.1制作主機箱模型
15.1.2制作踏板模型
15.2制作駕駛室模型
15.3制作車架模型
15.4制作履帶模型
15.5制作回轉平臺模型
15.6制作動臂模型
15.7制作油缸模型
15.8制作繃繩模型
15.9制作鏟斗模型
15.10設置材質、燈光效果
15.10.1設置材質效果
15.10.2設置燈光效果
本章小結
第1章3DSMA×2012簡介
1.13DSMA×X2012的新增功能
1.23DSMA×2012的安裝、啟動和退出
1.2.13DSMAX2012的安裝
1.2.23DSMAX2012的啟動
1.2.33DSMAX2012的退出
1.33DSMAX2012系統配置和設置
1.3.13DSMAX2012的系統配置
1.3.2設置系統參數
1.3.3視口配置
1.3.4柵格和捕捉設置
1.3.5單位設置
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第2章3DSMA×建模基礎
2.1內置物體的制作和修改
2.2多邊形物體的進一步加工
2.3從線條到三維物體
2.4自由多邊形
2.5由多個多邊形物體進行建模
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第3章3DSMA×2012工作環境
3.13DSMA×2012操作界面
3.2菜單的使用
3.2.1文件菜單
3.2.2編輯菜單
3.2.3工具菜單
3.2.4組菜單
3.2.5視圖菜單
3.2.6創建菜單
3.2.7修改器菜單
3.2.8動畫菜單
3.2.9圖形編輯器菜單
3.2.10渲染菜單
3.2.11自定義菜單
3.2.12MA×Script菜單
3.2.13幫助菜單
3.3工具和命令面板
3.3.1工具欄
3.3.2視圖和視圖控制區
3.3.3命令面板
3.4坐標系統
3.4.1基本概念
3.4.2坐標系統
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第4章對象操作
4.1對象的選擇
4.1.1直接點取選擇
4.1.2區域框選
4.1.3按名稱選擇
4.1.4按顏色選擇
4.1.5利用選擇集選擇
4.2對象的變換
4.2.1選擇并移動
4.2.2選擇并旋轉
4.2.3選擇并縮放
4.2.4對齊
4.2.5軸心
4.3對象的復制
4.3.1菜單復制
4.3.2快速復制
4.3.3鏡像復制
4.3.4間隔工具復制
4.3.5快照復制
4.3.6陣列復制
本章小結
第5章準備工作
5.1制作參考圖
5.2導入參考圖
5.3設置參考圖
本章小結
案例篇
第3章制作桌椅模型
6.1制作桌子模型
6.1.1制作桌面模型
6.1.2制作桌腿模型
6.2制作椅子模型
6.2.1制作椅背和腿部模型
6.2.2制作坐墊模型
6.3設置材質、燈光效果
6.3.1設置材質效果
6.3.2設置燈光效果
本章小結
第7章制作臺燈模型
7.1制作底座模型
7.2制作燈體模型
7.3制作燈泡模型
7.4制作燈罩模型
7.5設置材質、燈光效果
7.5.1設置材質效果
7.5.3設置燈光效果
本章小結
第8章制作家庭影院模型
8.1制作電視柜模型
8.2制作播放機模型
8.3制作電視模型
8.4制作音箱模型
8.5設置材質、燈光效果
8.5.1設置材質效果
8.5.2設置燈光效果
本章小結
第9章制作飛機模型
9.1準備工作
9.2制作機身模型
9.2.1制作發動機罩模型
9.2.2制作進氣口模型
9.2.3細化發動機罩模型
9.2.4制作機身模型
9.2.5制作尾部的下部模型
9.2.6制作垂直穩定翼
9.2.7優化機身
9.3制作機尾模型
9.3.1制作水平穩定器模型
9.3.2檢查飛機幾何體
9.4制作機翼模型
9.5制作駕駛艙模型
9.5.1制作駕駛艙蓋模型
9.5.2制作駕駛艙內部模型
9.5.3優化駕駛艙
9.6優化飛機
9.6.1優化機頭的曲率
9.6.2向座艙罩添加細節
9.6.3使用平滑組區分玻璃和金屬罩部件
9.6.4優化座艙罩模型
9.7設置材質、燈光效果
9.7.1設置材質效果
9.7.2設置燈光效果
本章小結
第10章制作吉他模型
10.1制作琴體模型
10.1.1制作面板和護板模型
10.1.2制作琴橋、固弦釘和背帶釘模型
10.1.3制作拾音器模型
10.1.4制作旋鈕模型
10.2制作琴頸模型
10.3制作琴頭模型
10.4設置材質、燈光效果
10.4.1設置材質效果
10.4.2設置燈光效果
本章小結
第11章制作成套沙發模型
11.1制作三人沙發模型
11.1.1制作沙發主體模型
11.1.2制作坐墊模型
11.1.3制作靠墊模型
11.1.4制作腿部模型
11.2制作單人沙發模型
11.3制作沙發椅模型
11.3.1制作靠背和坐墊模型
11.3.2制作扶手模型
11.3.3制作靠墊模型
11.3.4制作腿部模型
11.4制作茶幾模型
11.4.1制作茶幾面模型
11.4.2制作腿部模型
11.5制作角幾模型
11.6制作臺燈桌模型
11.7制作地毯模型
11.8設置材質、燈光效果
11.8.1設置材質效果
11.8.2設置燈光效果
本章小結
第12章制作手機模型
12.1制作上滑部分模型
12.1.1制作主板輪廓模型
12.1.2制作按鍵模型
12.2制作下層模型
12.2.1制作手機外殼模型
12.2.2制作按鍵模型
12.2.3制作后蓋模型
12.3設置材質、燈光效果
本章小結
第13章制作手表模型
13.1準備工作
13.2制作表盤模型
13.2.1制作表盤輪廓模型
13.2.2制作按鈕模型
13.2.3制作旋鈕模型
13.2.4制作表芯模型
13.3制作表鏈模型
13.4設置材質、燈光效果
本章小結
第14章制作自行車模型
14.1制作車胎模型
14.2制作車架模型
14.2.1制作支架模型
14.2.2制作坐墊和車頭模型
14.2.3制作剎車模型
14.3制作車胎護板模型
14.4制作飛輪模型
14.5制作鏈條模型
14.6制作腳踏板模型
14.7設置材質、燈光效果
本章小結
第15章制作挖掘機模型
15.1制作機箱模型
15.1.1制作主機箱模型
15.1.2制作踏板模型
15.2制作駕駛室模型
15.3制作車架模型
15.4制作履帶模型
15.5制作回轉平臺模型
15.6制作動臂模型
15.7制作油缸模型
15.8制作繃繩模型
15.9制作鏟斗模型
15.10設置材質、燈光效果
15.10.1設置材質效果
15.10.2設置燈光效果
本章小結
書摘/試閱
5.渲染
在“首選項設置”對話框的“渲染”面板上,可以設置用于渲染的選項,如渲染場景中環境光的默認顏色。有很多選擇可以重新指定用于產品級渲染和草圖級渲染的渲染器。該選項卡中的命令還用午設置渲染的一些參數,如輸出抖動、渲染終止警報等。
6.動畫
在“首選項設置”對話框的“動畫”面板上,可以設置與動畫相關的選項。這些選項包括在線框視口中顯示的已設置動畫的對象、聲音插件的指定和控制器默認值。該選項卡中的命令還用于設置動畫中的一些參數,如關鍵點外框顯示、聲音插件等。
7.反向運動學
該選項卡中的命令主要用于設置反向運動連接的一些參數,如閥值、迭代次數等。
8.Gizmo(邊界盒)
該選項卡中的命令主要用于設置操作命令的顯示范圍,如移動、旋轉、縮放等。
9.MAXScript(MAX腳本)
可以設置“MAXScript”和“宏錄制器”首選項,啟用或禁用“自動加載腳本”設置初始堆大小。
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海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
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