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C語言程序設計方法(簡體書)
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C語言程序設計方法(簡體書)

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商品簡介

《C語言程序設計方法》是以標準 的C語言規范為依據,以工程應用為目標,結合編者 多年講授C語言理論課和實驗課的經驗編寫而成,書 中對C語言中的一般問題進行了必要的闡述和說明, 對讀者學習中的重點和難點問題做出了詳細分析,并 提供了相應的上機實例和上機調試方法。全書分為上 、下兩篇,上篇為理論部分,包括第1~6章;下篇為 實驗部分,包括第7、8章。
本書內容先易后難,使讀者能夠循序漸進地進行 學習。本書介紹了基本的程序設計方法,并結合實際 將校園一卡通系統的工程設計案例貫穿于整個實驗教 學過程中,從而使讀者能夠在加深理解C語言理論知 識的基礎上使用C語言,掌握C語言,運用C語言進行 軟件設計及工程開發。
《C語言程序設計方法》可作為高等院校C語言教 材,也可作為計算機類相關技術人員的參考用書。

名人/編輯推薦

鄧佳賓主編的《C語言程序設計方法》分為上、下兩篇,上篇主要講述了C語言的理論知識和一些應用實例,包括第1~6章,每章在總結相關內容的基礎上對其重點和難點,尤其是對學習過程中容易混淆或容易出錯的地方做了進一步的解釋說明,并配有上機操作實例和習題;下篇為實驗部分,包括第7章和第8章,其中,第7章為基礎實驗部分,第8章將校園一卡通系統的應用實例貫穿于整個實驗...

目次

上篇
第1章 C語言源程序的結構與數據類型
1.1 源程序結構與簡單數據類型
1.1.1 源程序結構
1.1.2 數據類型及歸類
1.1.3 常量和變量
1.2 表達式
1.2.1 運算符
1.2.2 表達式
1.3 數組
1.3.1 數組類型的定義
1.3.2 數組類型的種類
1.3.3 關于數組應注意的問題
1.4 指針
1.4.1 地址、指針與指針變量
1.4.2 直接訪問和間接訪問
1.4.3 用指針訪問簡單變量的等價形式
1.4.4 用指針訪問一維數組的形式
1.4.5 用指針訪問二維數組的形式
1.4.6 用指針處理字符串時應注意的問題
1.4.7 內存動態分配的方法和內存動態分配函數的應用
1.4.8 多級指針
1.5 結構體與共用體
1.5.1 結構體與共用體的相同點與不同點
1.5.2 用結構體處理單向鏈表
1.5.3 枚舉變量在使用中應注意的問題
1.5.4 關于類型定義的說明
1.6 文件類型
1.6.1 文件的特點
1.6.2 文件指針
1.6.3 文件的打開與關閉
1.6.4 文件的訪問
1.6.5 文件的定位
1.6.6 文件出錯檢測
1.6.7 鏈表與文件關系的應用實例
習題
第2章 C語言程序設計結構
2.1 順序結構程序設計
2.1.1 存儲單元存儲數據的特點
2.1.2 C語言中語句與函數的區別
2.1.3 賦值運算符和數學中等號的作用與不同
2.1.4 向變量提供初始數據
2.1.5 賦值語句與輸入語句的區別
2.2 選擇結構程序設計
2.2.1 單雙分支結構
2.2.2 if條件語句嵌套與switch語句
2.3 循環結構程序設計
2.3.1 3種循環語句
2.3.2 迭代問題的處理
2.3.3 break語句與continue語句的特點
2.3.4 循環嵌套的運用
習題
第3章 預處理與位運算
3.1 預處理
3.1.1 宏替換
3.1.2 文件包含
3.1.3 條件編譯
3.2 位運算
3.2.1 位運算符
3.2.2 位運算符的使用方法
3.2.3 位段
習題
第4章 函數
4.1 函數定義和函數聲明
4.1.1 函數定義和函數聲明的區別及應注意的問題
4.1.2 函數返回值及其類型
4.2 函數的調用
4.2.1 函數調用常見問題
4.2.2 實參與形參的概念及區別
4.2.3 嵌套調用
4.2.4 遞歸調用
4.3 關于函數調用時參數間傳遞的說明
4.3.1 值傳遞
4.3.2 地址傳遞
4.4 關于變量類型的進一步說明
4.4.1 局部變量與全局變量的區別
4.4.2 靜態存儲變量與動態存儲變量的區別
4.4.3 存儲類別
4.5 多文件運行
4.5.1 內部函數與外部函數
4.5.2 運行一個多文件的程序
習題
第5章 作圖與音響程序設計
5.1 顯示器工作模式概述
5.2 圖形程序設計
5.2.1 圖形模式的設置
5.2.2 屏幕顏色的設置
5.2.3 基本圖形功能函數
5.2.4 屏幕操作函數
5.2.5 畫填充圖的圖形函數
5.2.6 圖形方式下的文本輸出
5.2.7 作圖程序的特殊處理
5.3 C語言音響技巧
5.3.1 C語言常用音響函數
5.3.2 音樂程序設計中的音高與音長
5.3.3 綜合音樂程序設計示例
習題
第6章 結構化程序設計
6.1 軟件開發
6.2 結構化程序設計概述
6.2.1 結構化程序設計的一般概念
6.2.2 自頂向下、逐步求精的模塊化程序設計思想
6.3 C語言程序設計風格
6.3.1 C語言程序結構的特點
6.3.2 C語言程序設計風格
6.3.3 模塊化程序設計應用舉例
6.3.4 有關數據的保存問題
6.4 C語言應用實例——圖書管理系統
6.4.1 系統需求及說明
6.4.2 設計過程
習題
下篇
第7章 基礎實驗
實驗1 C語言程序上機操作
實驗2 C語言程序初步
實驗3 數據類型
實驗4 運算符和表達式
實驗5 if語句
實驗6 switch語句
實驗7 while和dowhile循環
實驗8 for循環
實驗9 循環嵌套
實驗10 一維數組
實驗11 排序
實驗12 二維數組
實驗13 字符數組
實驗14 函數的定義和調用
實驗15 遞歸函數
實驗16 指針變量的定義與引用
實驗17 指針與數組
實驗18 指針與函數
實驗19 結構體與共用體
實驗20 鏈表
實驗21 位運算
實驗22 文件的順序訪問
實驗23 文件的隨機訪問
第8章 系統應用綜合實驗
綜合實驗1
綜合實驗2
綜合實驗3
綜合實驗4
綜合實驗5
綜合實驗6
綜合實驗7
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