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OpenGL ES 2.0遊戲與圖形程序設計:適用於iOS 和 Android(簡體書)
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商品資訊

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商品簡介

商品簡介

全書共分12章,涵蓋了創建完整遊戲所需的所有知識。你將學習創建遊戲所涉及的
方方面面,比如載入3D幾何體和紋理,如何處理材質、著色器、聲音、相機、剪切、物
理、AI、路徑發現、骨骼動畫等。本書所有章節都彼此相關。每章都以一個實例為基礎逐
步向讀者演示如何掌握所需的技術。如果讀者掌握了本書中的所有內容,就可以很快地開
始編寫實際的遊戲和圖形程式。

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