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光影藝術:電影中的物理科學(簡體書)
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光影藝術:電影中的物理科學(簡體書)

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商品簡介
目次

商品簡介

電影是視聽結合、聲畫合一的綜合性藝術形式,具有傳播信息、休閑娛樂、宣傳教育的文化功能。物理科學是研究物質運動的自然學科,大至天體宇宙,小至基本粒子,一切物質運動都是它的研究對象。電影和物理科學,兩個看似毫無關聯的領域,當它們碰撞在一起,也會進發出燦爛的光芒。一百多年來電影藝術的誕生與發展,與物理科學的進步密不可分。出于劇情發展的需要,不少電影有意無意地違反基本物理原理,制作出各種精彩絕倫的場景。
李耀俊所著的《光影藝術(電影中的物理科學)》將大約150部中外各種類型電影,按照不同門類歸人到力學、熱學、電磁學、光學、現代物理學等專題,每個專題又劃分為若干個電影場景進行主題探究。為了使讀者更好地理解物理知識與原理,每個專題開頭的“物理小百科”介紹了本專題物理理論的發展歷史,理論體系的要點。本書將引導讀者仔細觀察和分析電影劇情,剖析電影場景的科學性,通過簡單的實驗操作,還原鏡頭背后的科學真相,提升讀者的質疑能力與批判思維能力。

目次

前言
第一章 牛頓運動定律專題
一、澳門風云(2014年,中國香港)——賭神飛身能否躲子彈
二、超凡蜘蛛俠2(2014年,美國)——蜘蛛絲能否高樓穿梭
三、招魂(2013年,美國)——幽靈能否穿墻而過
四、星際迷航:暗黑無界(2013年,美國)——力場能否防護飛船
五、速度與激情5(2011年,美國)——飛馳列車能否偷竊汽車
六、大笑江湖(2010年,中國)——神功內力能否無堅不摧
七、盜夢空間(2010年,美國)——失重能否飄浮懸空
八、通緝令(2008年,美國)——高速子彈能否拐彎制敵
九、無極(2005年,中國)——人肉風箏能否升空飛行
十、新警察故事(2004年,中國香港)——百米沖刺能否躲避爆炸
十一、少林足球(2001年,中國香港)——大力足球能否沖飛九霄
十二、終極殺陣1(1998年,法國)——汽車能否飛越斷橋
第二章 壓力與摩擦力專題
前言
第一章 牛頓運動定律專題
一、澳門風云(2014年,中國香港)——賭神飛身能否躲子彈
二、超凡蜘蛛俠2(2014年,美國)——蜘蛛絲能否高樓穿梭
三、招魂(2013年,美國)——幽靈能否穿墻而過
四、星際迷航:暗黑無界(2013年,美國)——力場能否防護飛船
五、速度與激情5(2011年,美國)——飛馳列車能否偷竊汽車
六、大笑江湖(2010年,中國)——神功內力能否無堅不摧
七、盜夢空間(2010年,美國)——失重能否飄浮懸空
八、通緝令(2008年,美國)——高速子彈能否拐彎制敵
九、無極(2005年,中國)——人肉風箏能否升空飛行
十、新警察故事(2004年,中國香港)——百米沖刺能否躲避爆炸
十一、少林足球(2001年,中國香港)——大力足球能否沖飛九霄
十二、終極殺陣1(1998年,法國)——汽車能否飛越斷橋
第二章 壓力與摩擦力專題
一、哥斯拉(2014年,美國)——變異蜥蜴能否毀滅地球
二、掃毒(2013年,中國香港)——手指攀爬能否高空懸掛
三、死亡飛車3(2013年,美國)——汽車漂移能否迅捷靈動
四、復仇者聯盟(2012年,美國)——巨人能否立定跳躍
五、創可貼(2012年,韓國)——液壓機能否力頂千斤
六、速度與激情5(2011年,美國)——汽車落水能否開門逃脫
七、地獄男爵(2008年,美國)——汽車能否騰空翻越
八、終結者3(2003年,美國)——尖牙利齒能否咬住飛彈
九、少林足球(2001年,中國香港)——腳踩香蕉皮能否滑倒在地
十、獵殺U-571(2000年,美國)——深海下潛能否自由航行
十一、泰坦尼克號(1997年,美國)——破碎木板能否漂浮救命
十二、寄居大俠(1997年,英國)——縮微人體能否地板縫隙生存
十三、親愛的,我把孩子放大了(1992年,美國)——巨型生物能否自如行動
第三章 碰撞與動量守恒專題
一、澳門風云(2014年,中國香港)——金紙牌能否阻擋子彈
二、超人:鋼鐵之軀(2013年,美國)——超人能否高空救美
三、武俠(2011年,中國香港)——絕世輕功能否水上漂
四、獵頭游戲(2011年,挪威)——胖子能否碰撞救命
五、龍鳳店(2010年,中國香港)——雞蛋能否砸人致命
六、天龍特攻隊(2010年,美國)——炮彈能否發射變軌
七、海扁王(2010年,美國)——防彈衣能否安全避彈
八、三槍拍案驚奇(2009年,中國)——子彈能否射飛人體
九、英雄(2002年,中國)——秦弩能否射穿城墻
十、少林足球(2001年,中國香港)——鐵頭功能否砸碎酒瓶
十一、百變星君(1995年,中國香港)——高空雪糕能否安全接住
十二、國產凌凌漆(1994年,中國香港)——箱神助力能否飛越高空
十三、蝙蝠俠1(1989年,美國)——飛射抓鉤能否緩沖落地
第四章 行星運動與萬有引力定律專題
一、安德的游戲(2014年,美國)——太空失重能否逍遙行動
二、地心引力(2013年,美國)——太空驚魂能否安全脫險
三、超人鋼鐵之軀(2013年,美國)——氪星超人能否力大無窮
四、黑衣人(2012年,美國)——月球監獄能否順利逃脫
五、逆世界(2012年,美國/加拿大)——顛倒世界能否自由溝通
六、全面回憶(2012年,美國)——天梯能否穿越地球核心
七、2012(2009年,美國)——九星連珠能否干擾地球
八、先知(2009年,美國)——太陽黑子能否干擾地球
九、月殞天劫(2008年,美國)——失控月球能否撞擊地球
十、太陽浩劫(2007年,英國)——垂死太陽能否復活重生
十一、天地大沖撞(1998年,美國)——游蕩彗星能否隕落地球
十二、世界末日(1998年,美國)——天外行星能否毀滅地球
第五章 波動與聲音專題
一、一夜驚喜(2013年,中國)——B超能否深入探測人體
二、致命黑蘭(2011年,法國)——消音器能否阻隔聲音
三、唐山大地震(2010年,中國)——強烈地震能否破裂地球
四、泰若星球(2007年,美國)——聲波武器能否傷人無形
五、碟中諜3(2006年,美國)——獨特聲音能否復制模擬
六、空中殺陣(2005年,法國)——飛機音爆能否震碎玻璃
七、星球大戰(2005年,美國)——太空爆炸能否震耳欲聾
八、功夫(2004年,中國香港)——音波功能否震裂水晶玻璃杯
九、火星人玩轉地球(1996年,美國)——次聲武器能否千里殺敵
十、九品芝麻官(1994年,中國香港)——嘴皮神功能否滅絕魚蝦
十一、親愛的,我把孩子縮小了(1989年,美國)——縮微人能否聽見聲音
第六章 分子運動論專題
一、消失的子彈(2012年,中國香港)——冰子彈能否發射致命
二、黃金大劫案(2012年,中國)——罐裝王水能否溶解黃金
三、志明與春嬌(2010年,中國香港)——干冰能否打造縹緲仙境
四、急凍末日(2009年,美國/加拿大)——人工降雨能否破壞生態環境
五、加勒比海盜2(2006年,美國)——倒扣小船能否水底行走
六、哈利·波特與火焰杯(2005年,美國)——魚鰓草能否水中呼吸氧氣
七、神話(2005年,中國香港)——高空跳水能否逃脫險境
八、可可西里(2004年,中國)——恐怖流沙能否吞沒活人
九、生死諜變(1999年,韓國)——液體炸彈能否通過安檢
十、阿呆與阿瓜(1994年,美國)——人體廢氣能否爆炸燃燒
第七章 氣體性質專題
一、十二生肖(2012年,中國香港)——高空跳傘能否急速追趕
二、變形金剛3(2011年,美國)——滑翔衣能否在空中自由飛行
三、興登堡:末日航班(2011年,德國)——飛艇能否重振空中霸主
四、讓子彈飛(2010年,中國)——雨傘能否高空安全降落
五、蘇乞兒(2010年,中國香港)——活埋棺材能否死里逃生
六、大內密探零零狗(2009年,中國香港)——巨型風箏能否載人飛行
七、太陽浩劫(2007年,英國/美國)——暴露太空能否膨脹爆裂
八、后天(2004年,美國)——急速冰凍能否冷凍地球
九、垂直極限(2000年,美國)——世界冰峰能否悠閑登頂
十、空軍一號(1997年,美國)——飛機破洞能否吸出機艙
十一、龍卷風(1996年,美國)——狂暴疾風能否摧枯拉朽
十二、大內密探零零發(1996年,中國香港)——竹蜻蜓能否變身直升機
第八章 溫度與熱力學基礎專題
一、西游記之大鬧天宮(2014年,中國)——騰云駕霧能否熱障熔化
二、西游·降魔篇(2013年,中國)——人力吹氣能否驅動鐵血系統
三、饑餓游戲(2012年,美國)——人體著火能否安然無恙
四、赤焰戰場(20lO年,美國)——燒烤子彈能否發射制敵
五、功夫熊貓(2008年,美國)——煙花火箭能否升空飛天
六、異形大戰鐵血戰士(2006年,美國)——人體能否冬眠長壽
七、碟中諜3(2006年,美國)——液氮能否粉碎防彈鋼板
八、香草天空(2001年,美國)——人體冷凍能否起死回生
九、飛天法寶(1997年,美國)——魔力橡膠能否永動彈跳
十、靈幻先生(1987年,中國香港)——下油鍋能否毫發無損
第九章 靜電場與恒定磁場專題
一、變形金剛2(2009年,美國)——新型電磁炮能否千里制敵
二、福爾摩斯(2009年,英國)——電擊武器能否高壓放電
三、致命魔術(2006年,美國)——人造閃電能否操控自如
四、無間道(2002年,中國香港)——擊打電報能否無聲通訊
五、國家公敵(1998年,美國)——金屬魔籠能否屏蔽電磁波
六、X戰警:第一戰(2011年,美國)——人體磁場能否吸附金屬
七、阿凡達(2009年,美國)——超導體能否常溫開采
八、2012(2009年,美國)——地球磁場能否南北倒轉
九、地心毀滅(2003年,美國)——地球磁場能否減弱消失
十、火線危機(2001年,美國)——強力磁場能否攀爬高樓
十一、大內密探零零發(1996年,中國香港)——陰陽磁鐵能否相互吸引
十二、007之你死我活(1973年,美國)——磁鐵手表能否偏離子彈
第十章 電路與電磁波專題
一、我,弗蘭肯斯坦(2014年,美國)——人體觸電能否擺脫電流
二、地心歷險記2:神秘島(2012年,美國)——電鰩放電能否發動潛艇
三、十二生肖(2012年,中國香港)——金屬探測能否挖地尋寶
四、超時空救兵(2012年,中國香港)——土豆電池能否驅動時鐘
五、武俠(2011年,中國香港)——腳插銀針能否引雷上身
六、致命黑蘭(2011年,法國)——水滴能否引發電流短路
七、三傻大鬧寶萊塢(2009年,印度)——尿液流淌能否觸電上身
八、寶貝計劃(2006年,中國香港)——汽車電池能否起搏心臟
九、世界大戰(2005年,美國)——雷電能否燒毀電磁閥
十、舉起手來(2005年,中國)——手舉鐵棍能否引來雷電
十一、諜影重重(2004年,美國)——面包機能否引爆煤氣
十二、透明人魔(2000年,美國)——通電鐵棍能否變身磁鐵
十三、空軍一號(1997年,美國)——高空飛機能否撥打手機
十四、大內密探零零發(1996年,中國香港)——放飛風箏能否引發閃電
十五、生死時速(1994年,美國)——電路能否控制定時炸彈
第十一章 幾何光學與波動光學專題
一、驚天魔盜團(2013年,美國)——兔子箱能否變飛保險柜
二、毒戰(2013年,中國)——雙向透視鏡能否隱藏身影
三、少年派的奇幻漂流(2012年,美國)——洶涌大海能否水平如鏡
四、辛亥革命(2011年,中國)——眼睛測距能否瞄準目標
五、特種部隊之眼鏡蛇崛起(2009年,美國)——全息虛擬人能否自由行動
六、赤壁(2008年,中國)——光滑盾牌能否回光反射
七、奪寶奇兵4(2008年,美國)——單只蠟燭能否照亮漆黑山洞
八、星球大戰(2005年,美國)——手持激光劍能否兇猛格斗
九、國家寶藏(2004年,美國)——礦泉水瓶能否放大圖案
十、透明人魔(2000年,美國)——人體隱形能否如愿實現
十一、偷天陷阱(1999年,美國)——妙招能否破解激光報警器
十二、007之黑日危機(1999年,美國)——夜視眼鏡能否透視黑暗
十三、拯救大兵瑞恩(1998年,美國)——狙擊手能否射穿瞄準鏡
十四、蒸發密令(1996年,美國)——透視儀器能否看穿墻壁
十五、007之黃金眼(1995年,美國)——腕表激光能否切割鋼鐵
十六、縱橫四海(1991年,中國香港)——酒杯能否破解紅外報警器
十七、親愛的,我把孩子縮小了(1989年,美國)——縮微人能否看清世界
第十二章 現代物理發展專題
一、變形金剛3(2011年,美國)——太空橋能否遠距傳送
二、洛杉磯之戰(2011年,美國)——外星生物能否征服地球
三、源代碼(2011年,美國)——平行空間能否時空穿越
四、星際迷航(2009年,美國)——反物質飛船能否宇宙航行
五、星球大戰(2005年,美國)——太空船能否超光速驅動
六、末日侵襲(2008年,美國)——人類能否維持社會運轉
七、時間機器(2002年,美國)——時間旅行能否隨心所欲
八、決戰猩球(2001年,美國)——穿越時空能否改造歷史
九、鋼鐵俠3(2013年,美國)——鋼鐵戰衣能否上天入地
十、金剛狼2(2013年,美國)——原子彈爆炸能否安全脫險
十一、十二生肖(2012年,中國香港)——3D打印能否遠距復原
十二、碟中諜4(2011年,美國)——壁虎手套能否高空攀爬
十三、變形金剛3(2011年,美國)——先進武器能否隨意變形
十四、盜夢空間(2010年,美國)——藥物能否控制虛擬夢境
十五、阿凡達(2009年,美國)——意識轉移能否操控肉體
十六、X戰警(2009年,美國)——心靈感應能否意念移物
十七、終結者4(2009年,美國)——智能機器能否自動復原
十八、未來戰警(2009年,美國)——代理機器人能否取代人類
十九、蝙蝠俠(2012年,美國)——謎妖能否控制大腦思維
二十、神奇四俠(2005年,美國)——宇宙射線能否變異超能力
二十一、綠巨人(2003年,美國)——核輻射能否打造超級英雄
二十二、滅鼠大戰(2002年,美國)——變異老鼠能否吸血人類
二十三、黑客帝國(1999,美國)——智能系統能否控制人類
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