Unity 2D遊戲開發從入門到精通(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787302389651
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:王震; 喻珊; 張揚
出版日:2015/03/01
裝訂/頁數:平裝/305頁
規格:23.5cm*16.8cm (高/寬)
版次:1
人民幣定價:49.8 元
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商品簡介
商品簡介
本書是國內第一本專門介紹Unity 2D遊戲開發的圖書,也是國內唯一一本講解Unity 2D遊戲開發的教程。本書通過對遊戲製作過程的詳細介紹,幫助Unity開發人員儘快熟悉2D遊戲的開發流程和方式。同時,為了照顧遊戲開發的初學者,本書還對2D遊戲各種理論做了必要描述。
本書共分3篇。第1篇介紹了戰機類遊戲《飛船大戰外星人》的開發,過程較簡單,適合作為讀者接觸並開發的第一個遊戲;第2篇介紹了卡片類遊戲《記憶大作戰》的開發,過程較難,書中也用了較多的篇幅介紹,適合作為讀者接觸並開發的第一個較複雜的遊戲;第3篇介紹了即時策略類遊戲《狂怒坦克》的開發,過程較難,適合作為讀者瞭解腳本對於遊戲邏輯重要性的第一個遊戲。
本書不僅有助於Unity開發者從3D遊戲開發轉向2D遊戲開發,而且還有助於初學者快速掌握Unity 2D遊戲開發的基本技能。
本書共分3篇。第1篇介紹了戰機類遊戲《飛船大戰外星人》的開發,過程較簡單,適合作為讀者接觸並開發的第一個遊戲;第2篇介紹了卡片類遊戲《記憶大作戰》的開發,過程較難,書中也用了較多的篇幅介紹,適合作為讀者接觸並開發的第一個較複雜的遊戲;第3篇介紹了即時策略類遊戲《狂怒坦克》的開發,過程較難,適合作為讀者瞭解腳本對於遊戲邏輯重要性的第一個遊戲。
本書不僅有助於Unity開發者從3D遊戲開發轉向2D遊戲開發,而且還有助於初學者快速掌握Unity 2D遊戲開發的基本技能。
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