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商品簡介
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本書系統詳細地介紹了與電腦遊戲相關的研究。書中解析了關鍵概念,並以數個有代表性的角色扮演類與動作冒險類遊戲為範例,如《最終幻想7》、《異域鎮魂曲》,介紹了如何運用文學、電影、符號學及社會心理學理論對電腦遊戲進行有效研究。全書將文本分析與受眾研究相結合,勾勒出一幅這些可玩的文本及其所催生的粉絲文化的完整圖景。
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