面向樣例的動畫生成及應用(簡體書)
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本書提出了一個基於樣例的三維動畫生成框架,該框架可以把多個源網格的動畫傳輸到一個目標網格,生成一個全新的三維動畫。該框架由以下幾個步驟組成:(a)使用草圖在源網格和目標網格間建立映射;(b)使用非閉合網格均值座標(MeanValueCoordinates),根據源動畫的運動風格來變形目標網格;(c)對變形後的目標網格求解ZUI小化約束函數以獲取光滑的目標網格,從而生成目標動畫的關鍵幀;(d)對由(c)產生的結果進行插值,產生完整的目標物件的三維動畫。另外,在這些技術的基礎上,本書還提出了基於樣例的互動式三維動畫生成方法,在保留源動畫基本風格的基礎上,用戶可以交互地加入自己的創作思想。
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