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Protel DXP 2004 SP2實用設計教程(第3版)(簡體書)
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Protel DXP 2004 SP2實用設計教程(第3版)(簡體書)

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作者簡介
目次

商品簡介

本書以實例操作方式介紹利用Protel DXP 2004 SP2進行原理圖與印製電路板圖的設計方法。第1章介紹Protel DXP 2004 SP2的介面、文檔組織結構和文檔管理,特別介紹了與Protel 99 SE有關的文件操作;第2章至第5章介紹各種電路原理圖的編輯方法,元器件符號的繪製與管理,與原理圖有關的報表生成和原理圖列印等;第6章至第11章介紹印製電路板的基本知識,印製電路板圖的自動佈局和自動佈線方法,佈局和佈線過程中的各種設置,元器件封裝符號的繪製與管理,手工編輯印製電路板圖的方法,印製電路板圖中引出端的處理方法等;第12章通過兩個實例介紹在實際PCB設計中應注意的問題。第1章至第11章最後均附有與所學內容聯繫緊密的練習題。 本書可作為高職院校相應課程的教材,也可供從事電路設計的人員參考。

作者簡介

及力,天津電子信息職業技術學院副教授。主要著作:《Protel 99 SE原理圖與PCB設計教程》,《Protel DXP 2004 SP2實用設計教程》

目次

章 Protel DXP 2004 SP2基礎知識 1

1.1 任務一:瞭解Protel DXP 2004 SP2 1

1.1.1 Protel DXP 2004 SP2簡介 1

1.1.2 啟動Protel DXP 2004 SP2 3

1.1.3 認識Protel DXP 2004 SP2主界面 4

1.1.4 認識Protel DXP 2004 SP2中的面板 9

1.2 任務二:Protel DXP 2004 SP2工程項目與文檔管理 13

1.2.1 工程項目結構 13

1.2.2 工程項目的新建、打開與關閉 14

1.2.3 在工程項目中新建、打開、關閉、保存文件 17

1.2.4 從工程項目中移出文件 21

1.2.5 將文件加入到工程項目中 23

1.2.6 自由文檔的管理 23

1.3 任務三:與Protel 99 SE有關的文檔管理 25

1.3.1 在Protel DXP 2004 SP2中打開Protel 99 SE格式的設計數據庫文件 25

1.3.2 將Protel 99 SE文件加入到工程項目中 35

1.3.3 將Protel DXP 2004 SP2文件保存為Protel 99 SE格式 37

本章小結 37

練習題 38

第2章 繪製原理圖 39

2.1 任務一:原理圖圖紙設置和畫面管理 39

2.1.1 圖紙設置 39

2.1.2 畫面管理 45

2.2 任務二:繪製簡單原理圖 46

2.2.1 加載元器件庫 47

2.2.2 放置元器件 50

2.2.3 繪製導線 53

2.2.4 放置電源和接地符號 55

2.2.5 對象的複製、粘貼、刪除和移動 56

2.2.6 元器件符號屬性和導線屬性編輯 58

2.2.7 全域編輯 64

2.3 任務三:繪製具有複合式元器件和總線結構的原理圖 66

2.3.1 放置複合式元器件 66

2.3.2 繪製總線結構原理圖 67

2.4 任務四:查找元器件符號 71

2.5 任務五:產生元器件清單和打印原理圖 74

2.5.1 產生元器件清單 74

2.5.2 打印原理圖 77

本章小結 80

練習題 80

第3章 原理圖元器件符號編輯 86

3.1 任務一:原理圖元器件庫文件界面 86

3.1.1 在工程項目中建立原理圖元器件庫文件 86

3.1.2 原理圖元器件庫文件界面介紹 87

3.2 任務二:繪製普通元器件符號 88

3.3 任務三:修改已有元器件符號 93

3.4 任務四:繪製複合式元器件符號 96

3.5 任務五:使用自己繪製的元器件符號 98

3.5.1 在同一工程項目中使用 98

3.5.2 在不同工程項目中使用 99

本章小結 100

練習題 100

第4章 原理圖編輯器的其他編輯功能 103

4.1 任務一:繪圖工具的使用 103

4.1.1 繪製直線 104

4.1.2 單行文字標注 104

4.1.3 多行文字標注 105

4.1.4 繪製矩形和圓角矩形 107

4.1.5 繪製多邊形 108

4.1.6 繪製橢圓弧線和圓形弧線 109

4.1.7 繪製橢圓圖形 111

4.1.8 繪製扇形 111

4.1.9 繪製曲線 111

4.1.10 插入圖片 112

4.2 任務二:瞭解原理圖編輯器的其他編輯功能 114

4.2.1 對象的排列和對齊 114

4.2.2 改變對象疊放次序 115

4.2.3 重新安排元器件標號 116

4.2.4 快速查找元器件符號和網絡連接 119

本章小結 121

練習題 121

第5章 層次原理圖 122

5.1 任務一:瞭解層次原理圖的結構 122

5.1.1 主電路圖 122

5.1.2 子電路圖 123

5.1.3 不同層次電路文件之間的切換 124

5.2 任務二:創建層次原理圖 125

5.2.1 自頂向下層次原理圖設計 125

5.2.2 自底向上層次原理圖設計 128

本章小結 129

練習題 130

第6章 PCB設計基礎 132

6.1 任務一:認識印製電路板 132

6.1.1 印製電路板的結構 132

6.1.2 印製電路板中的各種對象 133

6.2 任務二:瞭解印製電路板圖在Protel軟件中的表示 133

6.2.1 工作層 133

6.2.2 銅膜導線、焊盤、過孔、字符等的表示 135

6.3 任務三:認識元器件封裝 136

6.3.1 元器件封裝 136

6.3.2 常用元器件封裝 137

6.4 任務四:PCB編輯器 138

6.4.1 PCB編輯器的畫面管理 138

6.4.2 PCB編輯器的工作層管理 139

6.4.3 PCB編輯器的參數設置 142

本章小結 145

練習題 145

第7章 自動佈局與自動佈線的基本步驟 146

7.1 任務一:學習自動佈局與自動佈線的基本步驟 146

7.1.1 電路板圖設計流程 147

7.1.2 規劃印製電路板 148

7.1.3 準備原理圖 148

7.1.4 繪製電路板邊界等 149

7.1.5 導入數據 156

7.1.6 元器件自動佈局 159

7.1.7 手工調整佈局 163

7.1.8 自動佈線規則介紹 164

7.1.9 自動佈線 172

7.1.10 拆線 175

7.2 任務二:自動佈線中的單面板和多層板設置 175

7.2.1 單面板設置 175

7.2.2 多層板設置 176

本章小結 180

練習題 181

第8章 自動佈局與自動佈線中的其他設置 184

8.1 任務一:在自動佈局前進行元器件預佈局 184

8.2 任務二:在自動佈線前設置線寬和安全間距 186

8.2.1 設置安全間距 186

8.2.2 設置線寬 187

8.3 任務三:在自動佈線前進行預佈線 191

8.3.1 在PCB文件中查找所需網絡 191

8.3.2 對指定網絡進行預佈線 192

8.4 任務四:在指定工作層對指定網絡佈線 195

8.5 任務五:放置螺絲孔 198

8.6 任務六:原理圖與印製電路板圖的一致性 199

8.6.1 將PCB圖中的改變更新到原理圖 199

8.6.2 將原理圖中的改變更新到PCB圖 202

8.6.3 原理圖與印製電路板圖一致性檢查 202

本章小結 204

練習題 204

第9章 印製電路板中引出端的處理 205

9.1 任務一:利用焊盤引出 205

9.2 任務二:利用接插件引出 207

9.2.1 通過在原理圖中增加接插件引出 207

9.2.2 通過在印製電路板圖中增加接插件引出 209

9.2.3 根據PCB文件對原理圖進行更新 212

本章小結 213

練習題 213

0章 印製電路板圖的編輯方法 214

10.1 任務一:放置對象 214

10.1.1 放置元器件封裝 214

10.1.2 繪製銅膜導線 216

10.1.3 繪製連線 219

10.1.4 放置焊盤 220

10.1.5 放置過孔 221

10.1.6 放置字符串 222

10.1.7 放置位置坐標 225

10.1.8 放置尺寸標注 226

10.1.9 放置矩形填充 228

10.1.10 放置多邊形填充 229

10.1.11 繪製圓弧曲線 232

10.1.12 繪製屏蔽線 234

10.1.13 補淚滴操作 235

10.2 任務二:對象的複製、粘貼、刪除、排列、旋轉等操作 236

10.2.1 對象的複製、粘貼和刪除 236

10.2.2 對象的排列 239

10.2.3 對象的旋轉 240

本章小結 241

練習題 241

1章 創建PCB元器件封裝 242

11.1 任務一:創建PCB元器件封裝 242

11.1.1 手工繪製PCB元器件封裝 242

11.1.2 利用嚮導繪製PCB元器件封裝 251

11.1.3 PCB封裝庫文件常用命令介紹 255

11.2 任務二:使用自己繪製的元器件封裝 256

11.2.1 在同一工程項目中使用 256

11.2.2 在不同工程項目中使用 259

本章小結 259

練習題 259

2章 印製電路板實際設計舉例 260

12.1 任務一:繪製實驗電路板圖 260

12.1.1 設計思路分析 262

12.1.2 繪製元器件符號 263

12.1.3 確定元器件封裝 264

12.1.4 繪製原理圖 264

12.1.5 繪製印製電路板圖 265

12.1.6 印製電路板圖的3D顯示 268

12.2 任務二:繪製門禁系統印製電路板圖 268

12.2.1 繪製原理圖元器件符號 271

12.2.2 確定原理圖中所有元器件封裝 272

12.2.3 繪製原理圖 277

12.2.4 繪製印製電路板圖 281

12.2.5 根據PCB文件產生元器件清單 284

12.2.6 創建項目元器件封裝庫 284

12.3 印製電路板設計規則簡介 285

12.3.1 佈局規則 285

12.3.2 佈線規則 286

12.3.3 接地線佈線規則 286

12.3.4 焊盤尺寸 287

本章小結 288

附錄A 常用元器件符號名稱與所在元器件庫 289

參考文獻 293

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