商品簡介
商品簡介
本書使用Cocos2d-x引擎(3.9版本)技術,帶領讀者從零開始逐步進行“拇指接龍”手遊(手機遊戲)的開發。此遊戲基於Windows平臺知名撲克牌遊戲“空當接龍”開發而成,其中融入了世界聞名童話故事《拇指姑娘》一書的主要情節。讀者可以通過學習這個遊戲的開發過程,全面掌握Cocos2d-x C++遊戲跨平臺實戰開發的主要方法和技巧。本書遵循理論和實踐相結合的編寫原則,並儘量按照軟體工程指導思想,循序漸進地介紹“拇指接龍”遊戲專案的開發過程。通過一款完整的跨平臺(Android & iOS)實戰型手游的開發學習,讀者能夠從中領悟Cocos2d-x引擎的神奇魅力,從而更加深入地理解和掌握該引擎。本書共分為3篇,17章。在第1篇中,我們簡要介紹進行Cocos2d-x程式設計所必需的基礎知識。在第2篇中,我們正式轉入“拇指接龍”遊戲的實戰開發,在這一部分知識的編寫中,我們儘量遵循軟體工程開發思路展開介紹,適當穿插Cocos2d-x實戰技巧的講解。在第3篇中,我們轉而關注基於Cocos2d-x實戰手游跨平臺開發、移植和協力廠商市場SDK嵌入乃至弱聯網相關技術的探討。通過這3篇內容的漸進性學習,力圖使讀者以最快的速度掌握基於Cocos2d-x引擎進行跨平臺手游開發的關鍵技術。本書適合具有一定C/C++開發經驗的著眼於Cocos2d-x引擎的遊戲開發初學者、遊戲設計人員閱讀,也適合作為高等院校和培訓學校相關專業師生的教學參考用書。
主題書展
更多書展購物須知
大陸出版品因裝訂品質及貨運條件與台灣出版品落差甚大,除封面破損、內頁脫落等較嚴重的狀態,其餘商品將正常出貨。
特別提醒:部分書籍附贈之內容(如音頻mp3或影片dvd等)已無實體光碟提供,需以QR CODE 連結至當地網站註冊“並通過驗證程序”,方可下載使用。
無現貨庫存之簡體書,將向海外調貨:
海外有庫存之書籍,等候約45個工作天;
海外無庫存之書籍,平均作業時間約60個工作天,然不保證確定可調到貨,尚請見諒。
為了保護您的權益,「三民網路書店」提供會員七日商品鑑賞期(收到商品為起始日)。
若要辦理退貨,請在商品鑑賞期內寄回,且商品必須是全新狀態與完整包裝(商品、附件、發票、隨貨贈品等)否則恕不接受退貨。

