虛擬現實技術基礎教程(第二版)(簡體書)
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近年來,虛擬現實技術飛速發展,大量新技術、新的人機交互設備不斷湧現,給傳統的觀念和認知帶來了衝擊,也給虛擬現實技術提供了許多新思維、新方法和新例證。因而本書出版第2版,就是要力求與時俱進,將最新、最有代表性的知識表現出來,並從實踐與應用的角度出發,在闡述虛擬現實技術特點、理論的基礎上,通過大量實例介紹虛擬現實相關軟體的使用方法,使讀者能夠在較短時間裏認識和掌握虛擬現實的相關技術,具備運用VR技術開發製作具有三維交互、效果逼真的虛擬現實場景的能力。
本書共分8章,內容包括虛擬現實技術概述、虛擬現實系統的人機交互設備、虛擬現實的相關技術、虛擬現實建模語言(VRML)、三維全景技術、三維建模軟體3ds Max 2010、虛擬現實製作工具Cult3D以及VRPlatForm 12基礎等。
本書可作為高等院校資訊、媒體類專業的教材,也可作為從事虛擬現實技術行業的工程技術人員以及虛擬現實愛好者的參考書籍。
本書共分8章,內容包括虛擬現實技術概述、虛擬現實系統的人機交互設備、虛擬現實的相關技術、虛擬現實建模語言(VRML)、三維全景技術、三維建模軟體3ds Max 2010、虛擬現實製作工具Cult3D以及VRPlatForm 12基礎等。
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