本書內容覆蓋了從學習Unity 3D應知應會的基礎知識,到基於著色器語言所實現的特效
隨書資源中包含了書中所有案例的完整源代碼,讀者可以直接導入運行,幫助讀者快速掌握開發技術。
書中9個綜合案例,既包括單機版的遊戲項目,也有網絡對戰遊戲的項目案例;既包括2D畫面呈現的遊戲案例,也包括3D呈現的遊戲案例
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