SolidWorks 2017基礎與實例教程(簡體書)
商品資訊
系列名:21世紀高等院校計算機輔助設計規劃教材
ISBN13:9787111605195
出版社:機械工業出版社
作者:段輝
出版日:2018/09/01
裝訂/頁數:平裝/258頁
規格:26cm*19cm (高/寬)
版次:一版
商品簡介
目次
商品簡介
本書以簡體中文版SolidWorks2017作為設計軟件,介紹SolidWorks2017繪製草圖、創建零部件三維實體及曲面模型、鈑金模型、三維裝配以及生成二維工程圖的詳細用法以及其他應用模塊的基本使用方法。全書主要介紹:SolidWorks軟件概述,二維草圖繪製及編輯,基礎特徵建模,附加特徵建模,實體特徵編輯,曲線曲面造型及編輯,裝配設計,鈑金設計,工程圖和其他應用。本書絕大部分實例為全新設計,所論述的知識和案例內容既翔實、細緻,又豐富、典型。本書還密切結合工程實際,具有很強的操作性和實用性。本書既可作為高校在校生學習三維造型的教材,也可供SolidWorks初中級學習人員、機械工程設計人員學習。
目次
目 錄
前言
第1章 SolidWorks 2017軟件概述
1.1 SolidWorks 2017概述
1.1.1 SolidWorks 2017簡介
1.1.2 SolidWorks 2017的安裝
1.2 SolidWorks 2017的操作界面
1.2.1 SolidWorks 2017的啟動
1.2.2 SolidWorks 2017界面介紹
1.3 SolidWorks 2017的操作方式
1.3.1 鼠標的操作方式
1.3.2 常用快捷鍵
1.4 SolidWorks 2017的文件管理
1.4.1 打開文件
1.4.2 保存文件
1.4.3 退出SolidWorks 2017
1.5 SolidWorks 2017的選項與自定義
1.5.1 SolidWorks 2017的選項
1.5.2 建立新模板
1.5.3 設置工具欄
1.5.4 其他設置
1.6 課後練習
第2章 二維草圖繪製及編輯
2.1 草圖概述
2.1.1 草圖基準面
2.1.2 進入草圖繪製環境
2.1.3 退出草圖環境及草圖修改
2.1.4 草圖的狀態
2.2 草圖繪製命令
2.2.1 直線
2.2.2 矩形
2.2.3 圓
2.2.4 圓弧
2.2.5 多邊形
2.2.6 橢圓、橢圓弧、抛物線和圓錐
2.2.7 樣條曲線
2.2.8 槽口
2.2.9 文字
2.3 草圖編輯命令
2.3.1 選取實體
2.3.2 繪製圓角
2.3.3 繪製倒角
2.3.4 等距實體
2.3.5 轉換實體引用
2.3.6 剪裁實體
2.3.7 延伸實體
2.3.8 鏡像實體
2.3.9 草圖陣列
2.3.10 其他常用編輯命令
2.4 草圖尺寸約束
2.4.1 標注尺寸
2.4.2 尺寸的編輯修改
2.5 草圖幾何約束
2.5.1 自動添加草圖幾何關係
2.5.2 手動添加草圖幾何關係
2.6 綜合實例:底板草圖
2.7 課後練習
第3章 基礎特徵建模
3.1 零件特徵概述
3.2 實體拉伸特徵
3.2.1 拉伸凸台/基體
3.2.2 實例:電插頭
3.2.3 拉伸切除
3.2.4 實例:軸承座
3.3 實體旋轉特徵
3.3.1 旋轉凸台/基體
3.3.2 實例:回轉手柄
3.3.3 旋轉切除
3.3.4 實例:撥叉
3.4 基體掃描
3.4.1 掃描特徵的要素
3.4.2 掃描
3.4.3 實例:渦卷彈簧
3.4.4 掃描切除
3.4.5 引導線掃描
3.4.6 實例:香蕉
3.5 實體放樣
3.5.1 放樣凸台/基體
3.5.2 實例:五角星
3.5.3 實例:把手
3.5.4 放樣切除
3.6 參考幾何體
3.6.1 基準面
3.6.2 基準軸
3.6.3 坐標系
3.6.4 基準點
3.7 綜合實例:茶杯
3.8 課後練習
第4章 輔助特徵建模
4.1 圓角特徵
4.1.1 等半徑圓角
4.1.2 變半徑圓角
4.1.3 面圓角
4.1.4 完整圓角
4.1.5 實例:鍵帽
4.2 倒角特徵
4.3 抽殼特徵
4.3.1 抽殼特徵的創建
4.3.2 實例:鍵帽抽殼
4.4 筋特徵
4.4.1 筋特徵的創建
4.4.2 實例:鍵帽筋結構
4.5 拔模特征
4.6 異型孔特徵
4.6.1 柱形沉頭孔特徵
4.6.2 錐形沉頭孔特徵
4.6.3 孔特徵
4.6.4 直螺紋孔特徵
4.7 包覆特徵
4.7.1 包覆特徵的創建
4.7.2 實例:鍵帽浮雕文字
4.8 綜合實例
4.8.1 支架
4.8.2 鼠標(上)
4.9 課後練習
第5章 實體特徵編輯
5.1 陣列特徵
5.1.1 線性陣列特徵
5.1.2 圓周陣列特徵
5.1.3 曲線驅動的陣列特徵
5.1.4 草圖驅動的陣列特徵
5.1.5 實例:輪胎
5.2 鏡像特徵
5.2.1 鏡像特徵的創建
5.2.2 實例:千斤頂底座
5.3 屬性編輯
5.3.1 材質屬性
5.3.2 外觀屬性
5.3.3 特徵屬性
5.3.4 特徵參數的修改
5.4 綜合實例
5.4.1 鼠標(下)
5.4.2 叉架
5.5 課後練習
第6章 曲線和曲面
6.1 3D草圖
6.1.1 3D草圖的繪製步驟
6.1.2 實例:座椅
6.2 創建曲線
6.2.1 投影曲線
6.2.2 分割線
6.2.3 實例:茶壺
6.2.4 組合曲線
6.2.5 通過XYZ點的曲線
6.2.6 通過參考點的曲線
6.2.7 螺旋線和渦狀線
6.2.8 實例:彈簧
6.3 創建曲面
6.3.1 平面區域
6.3.2 拉伸曲面
6.3.3 旋轉曲面
6.3.4 掃描曲面
6.3.5 放樣曲面
6.3.6 填充曲面
6.3.7 實例:湯勺
6.3.8 邊界曲面
6.4 編輯曲面
6.4.1 等距曲面
6.4.2 延展曲面
6.4.3 延伸曲面
6.4.4 縫合曲面
6.4.5 剪裁曲面
6.4.6 移動/複製曲面
6.4.7 刪除面
6.5 綜合實例
6.5.1 三通
6.5.2 轎車殼體
6.6 課後練習
第7章 裝配設計
7.1 裝配設計模塊概述
7.2 零部件的裝配關係
7.2.1 配合概述
7.2.2 標準配合
7.2.3 高級配合
7.2.4 機械配合
7.3 零部件的操作
7.3.1 線性零部件陣列
7.3.2 圓周零部件陣列
7.3.3 鏡像零部件
7.3.4 移動或旋轉零部件
7.4 裝配實例
7.4.1 曲軸連杆機構
7.4.2 剪式千斤頂
7.5 配合關係的編輯修改
7.5.1 編輯裝配關係
7.5.2 刪除裝配關係
7.5.3 壓縮配合關係
7.6 干涉檢查
7.7 爆炸視圖
7.8 課後練習
第8章 鈑金設計
8.1 鈑金設計概述
8.1.1 基礎知識
8.1.2 相關概念
8.1.3 基本界面介紹
8.2 鈑金模塊常用特徵
8.2.1 基體法蘭
8.2.2 邊線法蘭
8.2.3 斜接法蘭
8.2.4 褶邊
8.2.5 轉折
8.2.6 繪製的折彎
8.2.7 閉合角
8.2.8 切口
8.2.9 展開與折疊
8.2.10 放樣折彎
8.2.11 斷開邊角/邊角剪裁
8.3 鈑金設計實例
8.4 課後練習
第9章 工程圖
9.1 工程圖界面
9.2 建立工程圖模板文件
9.2.1 繪製圖框及標題欄
前言
第1章 SolidWorks 2017軟件概述
1.1 SolidWorks 2017概述
1.1.1 SolidWorks 2017簡介
1.1.2 SolidWorks 2017的安裝
1.2 SolidWorks 2017的操作界面
1.2.1 SolidWorks 2017的啟動
1.2.2 SolidWorks 2017界面介紹
1.3 SolidWorks 2017的操作方式
1.3.1 鼠標的操作方式
1.3.2 常用快捷鍵
1.4 SolidWorks 2017的文件管理
1.4.1 打開文件
1.4.2 保存文件
1.4.3 退出SolidWorks 2017
1.5 SolidWorks 2017的選項與自定義
1.5.1 SolidWorks 2017的選項
1.5.2 建立新模板
1.5.3 設置工具欄
1.5.4 其他設置
1.6 課後練習
第2章 二維草圖繪製及編輯
2.1 草圖概述
2.1.1 草圖基準面
2.1.2 進入草圖繪製環境
2.1.3 退出草圖環境及草圖修改
2.1.4 草圖的狀態
2.2 草圖繪製命令
2.2.1 直線
2.2.2 矩形
2.2.3 圓
2.2.4 圓弧
2.2.5 多邊形
2.2.6 橢圓、橢圓弧、抛物線和圓錐
2.2.7 樣條曲線
2.2.8 槽口
2.2.9 文字
2.3 草圖編輯命令
2.3.1 選取實體
2.3.2 繪製圓角
2.3.3 繪製倒角
2.3.4 等距實體
2.3.5 轉換實體引用
2.3.6 剪裁實體
2.3.7 延伸實體
2.3.8 鏡像實體
2.3.9 草圖陣列
2.3.10 其他常用編輯命令
2.4 草圖尺寸約束
2.4.1 標注尺寸
2.4.2 尺寸的編輯修改
2.5 草圖幾何約束
2.5.1 自動添加草圖幾何關係
2.5.2 手動添加草圖幾何關係
2.6 綜合實例:底板草圖
2.7 課後練習
第3章 基礎特徵建模
3.1 零件特徵概述
3.2 實體拉伸特徵
3.2.1 拉伸凸台/基體
3.2.2 實例:電插頭
3.2.3 拉伸切除
3.2.4 實例:軸承座
3.3 實體旋轉特徵
3.3.1 旋轉凸台/基體
3.3.2 實例:回轉手柄
3.3.3 旋轉切除
3.3.4 實例:撥叉
3.4 基體掃描
3.4.1 掃描特徵的要素
3.4.2 掃描
3.4.3 實例:渦卷彈簧
3.4.4 掃描切除
3.4.5 引導線掃描
3.4.6 實例:香蕉
3.5 實體放樣
3.5.1 放樣凸台/基體
3.5.2 實例:五角星
3.5.3 實例:把手
3.5.4 放樣切除
3.6 參考幾何體
3.6.1 基準面
3.6.2 基準軸
3.6.3 坐標系
3.6.4 基準點
3.7 綜合實例:茶杯
3.8 課後練習
第4章 輔助特徵建模
4.1 圓角特徵
4.1.1 等半徑圓角
4.1.2 變半徑圓角
4.1.3 面圓角
4.1.4 完整圓角
4.1.5 實例:鍵帽
4.2 倒角特徵
4.3 抽殼特徵
4.3.1 抽殼特徵的創建
4.3.2 實例:鍵帽抽殼
4.4 筋特徵
4.4.1 筋特徵的創建
4.4.2 實例:鍵帽筋結構
4.5 拔模特征
4.6 異型孔特徵
4.6.1 柱形沉頭孔特徵
4.6.2 錐形沉頭孔特徵
4.6.3 孔特徵
4.6.4 直螺紋孔特徵
4.7 包覆特徵
4.7.1 包覆特徵的創建
4.7.2 實例:鍵帽浮雕文字
4.8 綜合實例
4.8.1 支架
4.8.2 鼠標(上)
4.9 課後練習
第5章 實體特徵編輯
5.1 陣列特徵
5.1.1 線性陣列特徵
5.1.2 圓周陣列特徵
5.1.3 曲線驅動的陣列特徵
5.1.4 草圖驅動的陣列特徵
5.1.5 實例:輪胎
5.2 鏡像特徵
5.2.1 鏡像特徵的創建
5.2.2 實例:千斤頂底座
5.3 屬性編輯
5.3.1 材質屬性
5.3.2 外觀屬性
5.3.3 特徵屬性
5.3.4 特徵參數的修改
5.4 綜合實例
5.4.1 鼠標(下)
5.4.2 叉架
5.5 課後練習
第6章 曲線和曲面
6.1 3D草圖
6.1.1 3D草圖的繪製步驟
6.1.2 實例:座椅
6.2 創建曲線
6.2.1 投影曲線
6.2.2 分割線
6.2.3 實例:茶壺
6.2.4 組合曲線
6.2.5 通過XYZ點的曲線
6.2.6 通過參考點的曲線
6.2.7 螺旋線和渦狀線
6.2.8 實例:彈簧
6.3 創建曲面
6.3.1 平面區域
6.3.2 拉伸曲面
6.3.3 旋轉曲面
6.3.4 掃描曲面
6.3.5 放樣曲面
6.3.6 填充曲面
6.3.7 實例:湯勺
6.3.8 邊界曲面
6.4 編輯曲面
6.4.1 等距曲面
6.4.2 延展曲面
6.4.3 延伸曲面
6.4.4 縫合曲面
6.4.5 剪裁曲面
6.4.6 移動/複製曲面
6.4.7 刪除面
6.5 綜合實例
6.5.1 三通
6.5.2 轎車殼體
6.6 課後練習
第7章 裝配設計
7.1 裝配設計模塊概述
7.2 零部件的裝配關係
7.2.1 配合概述
7.2.2 標準配合
7.2.3 高級配合
7.2.4 機械配合
7.3 零部件的操作
7.3.1 線性零部件陣列
7.3.2 圓周零部件陣列
7.3.3 鏡像零部件
7.3.4 移動或旋轉零部件
7.4 裝配實例
7.4.1 曲軸連杆機構
7.4.2 剪式千斤頂
7.5 配合關係的編輯修改
7.5.1 編輯裝配關係
7.5.2 刪除裝配關係
7.5.3 壓縮配合關係
7.6 干涉檢查
7.7 爆炸視圖
7.8 課後練習
第8章 鈑金設計
8.1 鈑金設計概述
8.1.1 基礎知識
8.1.2 相關概念
8.1.3 基本界面介紹
8.2 鈑金模塊常用特徵
8.2.1 基體法蘭
8.2.2 邊線法蘭
8.2.3 斜接法蘭
8.2.4 褶邊
8.2.5 轉折
8.2.6 繪製的折彎
8.2.7 閉合角
8.2.8 切口
8.2.9 展開與折疊
8.2.10 放樣折彎
8.2.11 斷開邊角/邊角剪裁
8.3 鈑金設計實例
8.4 課後練習
第9章 工程圖
9.1 工程圖界面
9.2 建立工程圖模板文件
9.2.1 繪製圖框及標題欄
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