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商品簡介
作者簡介
目次
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本書介紹了藝術插畫設計與繪制的綜合方法,全書分為概述、插畫的種類和運用、學習設計藝術插畫、怎樣繪制插畫、插畫設計與繪制案例詳解、插畫創作、藝術插畫作品賞析等七個章節,從易到難對藝術插畫的繪制知識進行全面講解。書中既有基本的發展概況等理論知識,還有繪制技法等實踐操作方法,結合綜合案例的創作過程和各種實用的創作技巧,詳細表述藝術插畫的創作特點和流程。書中的作品以Photoshop軟件為創作媒介,展示了藝術插畫創意設計的過程與方法。通過閱讀本書,讀者可以打開藝術插畫的創作思路,順利完成各種藝術插畫的設計與繪制。本書適用于普通高等院校藝術設計專業插畫課程教材,同時也適合剛進入插畫行業的讀者閱讀,還適合已經從業且希望有更大提升的插畫師。
作者簡介
肖勇,美院設計學院教授/七工作室導師,楚天學者。曾留學芬蘭、德國和丹麥;國際藝術設計院校聯盟執委,曾獲“中國設計貢獻獎”`中國設計十杰’稱號;擔任國內外重要展賽評委,作品多次入選國際展覽和獲獎。
目次
第一章 藝術插畫概述
第一節 插畫的概念
第二節 追溯插畫的起源
第三節 插畫的發展過程
第四節 插畫與繪畫的區別
第五節 與時俱進的插畫設計
★課后練習
第二章 插畫的種類和運用
第一節 不同藝術風格的插畫
第二節 藝術插畫的常見類型
第三節 不同文化衍生出的插畫作品
第四節 插畫的擴展應用
★課后練習
第三章 學習設計藝術插畫
第一節 藝術插畫的畫面設計
第二節 影響畫面設計的要素
第三節 插畫的基本屬性
第四節 營造視覺效果
★課后練習
第四章 怎樣繪制插畫
第一節 繪制插畫的常用工具
第二節 傳統插畫繪制方法
第三節 數碼時代插畫繪制方法
第四節 不同插畫的表現手法
★課后練習
第五章 插畫設計與繪制案例詳解
第一節 靜與動
第二節 番外設計
第三節 工業建筑
第四節 現實與科技
第五節 影視插畫
第六節 動畫取景
第七節 人物塑造
★課后練習
第六章 插畫創作
第一節 抓住頭腦風暴
第二節 靈感具象化
第三節 手稿與草圖
★課后練習
第七章 藝術插畫作品賞析
第一節 古斯塔夫·多雷作品
第二節 戴敦邦作品
第三節 布萊恩·弗勞德作品
第四節 世倉鐵平作品
第五節 藤原薰作品
第六節 P-Shinobi作品
第七節 羅伊·貝瑟作品
第八節 蒂姆·普羅伯特作品
第九節 明辰·申作品
★課后練習
參考文獻
第一節 插畫的概念
第二節 追溯插畫的起源
第三節 插畫的發展過程
第四節 插畫與繪畫的區別
第五節 與時俱進的插畫設計
★課后練習
第二章 插畫的種類和運用
第一節 不同藝術風格的插畫
第二節 藝術插畫的常見類型
第三節 不同文化衍生出的插畫作品
第四節 插畫的擴展應用
★課后練習
第三章 學習設計藝術插畫
第一節 藝術插畫的畫面設計
第二節 影響畫面設計的要素
第三節 插畫的基本屬性
第四節 營造視覺效果
★課后練習
第四章 怎樣繪制插畫
第一節 繪制插畫的常用工具
第二節 傳統插畫繪制方法
第三節 數碼時代插畫繪制方法
第四節 不同插畫的表現手法
★課后練習
第五章 插畫設計與繪制案例詳解
第一節 靜與動
第二節 番外設計
第三節 工業建筑
第四節 現實與科技
第五節 影視插畫
第六節 動畫取景
第七節 人物塑造
★課后練習
第六章 插畫創作
第一節 抓住頭腦風暴
第二節 靈感具象化
第三節 手稿與草圖
★課后練習
第七章 藝術插畫作品賞析
第一節 古斯塔夫·多雷作品
第二節 戴敦邦作品
第三節 布萊恩·弗勞德作品
第四節 世倉鐵平作品
第五節 藤原薰作品
第六節 P-Shinobi作品
第七節 羅伊·貝瑟作品
第八節 蒂姆·普羅伯特作品
第九節 明辰·申作品
★課后練習
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