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3ds max動畫設計與製作(簡體書)
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3ds max動畫設計與製作(簡體書)

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作者簡介
目次

商品簡介

《3ds max動畫設計與製作》是全國技工院校計算機專業教材(中級技能層級),是計算機應用與維修專業、多媒體製作專業等專業的專業課程教材,教材內容主要講述3ds Max 7軟件的基礎知識、基本建模、材質和貼圖、高級建模、場景特效、動畫製作等。本書原版於2007年出版,本次修訂主要更正了教材中存在的技術性錯誤,刪改了已過時或已發生變更的知識和信息,並補充了最新版本3ds max2017軟件的介紹,以便讀者瞭解最新版本的軟件信息並逐漸過渡到新版本。

作者簡介

陳義春,江蘇省常州技師學院計算機專業教師,長期從事技工院校計算機類相關專業的教學教研工作,具有豐富的理論基礎和教學經驗,並發表過多篇專業相關論文。

目次

第1章 基礎入門

1.1 初識建模―――簡單的沙發造型

1.2 編輯修改初步―――彎曲的香蕉

1.3 材質與燈光初步―――光芒四射

1.4 動畫基礎―――伸縮的彈簧

1.5 小結

1.6 習題

第2章 基礎建模

2.1 對象的控制―――掛鐘

2.2 二維實體拉伸―――立柱

2.3 二維對象的旋轉―――高腳杯

2.4 三維對象的晶格變形―――鼓起的瓦罐

2.5 布爾運算的應用―――機器零件

2.6 放樣的應用―――顯示器

2.7 小結

2.8 習題

第3章 材質和貼圖

3.1 雙面材質的應用―――木杯

3.2 棋盤格貼圖的應用―――大理石地板磚

3.3 光線跟蹤貼圖和衰減貼圖的應用―――透明的水晶球

3.4 漸變貼圖和噪波貼圖的應用―――美麗的地球

3.5 凹凸貼圖與 【UVW 貼圖】 修改器―――龍紋瓦罐

3.6 混合貼圖的應用―――蘋果

3.7 小結

3.8 習題

第4章 高級建模

4.1 細分建模―――凹陷的枕頭

4.2 面片建模―――塑料瓶

4.3 多邊形建模―――噴頭

4.4 NURBS建模―――水罐

4.5 小結

4.6 習題

第5章 場景特效

5.1 燃燒效果的應用―――燭火效果

5.2 霧效果的應用―――波光粼粼

5.3 粒子系統的使用―――發散的煙花

5.4 鏡頭特效―――太空

5.5 VideoPost合成器的使用1―――星光燦爛

5.6 VideoPost合成器的使用2―――一款文字效果

5.7 小結

5.8 習題

第6章 動畫製作

6.1 運動控制―――跳動的小球

6.2 動畫控制器的應用―――跌落的硬幣

6.3 動力學系統的應用―――飄落的桌布

6.4 破碎效果―――破碎的茶壺

6.5 角色動畫1―――踢腿動作

6.6 角色動畫2―――木偶體操

6.7 小結

6.8 習題

附錄 3dsmax2017簡介

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