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互動娛樂設計‧三維遊戲動畫(簡體書)
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互動娛樂設計‧三維遊戲動畫(簡體書)

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商品簡介
作者簡介

商品簡介

本書分為三大部分共6章,其中第1章至第3章為第一部分,主要講述了MAYA動畫模塊中的常用工具及設置、綁定設置中應用到的基礎內容,包括了變形器、約束器、骨骼系、IK與FK、角色綁定、權重調節等、以及動畫的基本理論;第4章為第二部分綁,主要介紹了一個完整的卡通角色綁定的全過程;第5章至第6章為第三部分,主要講述了角色動畫中如走路,跑步,跳躍等角色基本動作的動畫的製作,並且有個完整的動畫實例演示。

作者簡介

武毅恒,上海大學美術學院數碼交互藝術專業碩士畢業。主要專業方向為遊戲交互設計、影視動畫製作、漫畫創作等。
李國勇,曾任上海幻維.炫動影視動畫培訓中心影視動畫專業講師,並擔任綁定、動畫等工作。

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