遊戲引擎原理與實踐‧卷1:基礎框架(簡體書)
商品資訊
系列名:遊戲設計與開發技術叢書
ISBN13:9787115518071
出版社:人民郵電出版社
作者:程東哲
出版日:2025/01/01
裝訂/頁數:平裝/428頁
規格:24cm*17cm (高/寬)
版次:一版
商品簡介
商品簡介
本書著重講解遊戲引擎的基礎知識和工作原理,並結合配套的遊戲引擎示例和詳盡的代碼,介紹遊戲引擎開發的技術細節。本書是第1 卷,主要涉及遊戲引擎基礎架構。全書共13 章,分別介紹遊戲引擎原理、引擎和引擎編輯器、底層基礎架構、數據結構、數學庫、引擎初始化、應用程序架構、對象系統、資源管理、引擎設計的哲學理念、場景管理、靜態模型導入和LOD 技術。本書未涵蓋的遊戲引擎話題將在卷2 中講解。本書適合有一定的遊戲開發基礎和經驗並且想要系統學習遊戲引擎原理和引擎開發技術的讀者閱讀。
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