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Android移動應用開發項目教程(簡體書)
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Android移動應用開發項目教程(簡體書)
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Android移動應用開發項目教程(簡體書)

商品資訊

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商品簡介
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目次

商品簡介

《Android移動應用開發項目教程》以Android開發技術為主線,以實際的Android應用為原型,採用多樣化的教學資源,由淺入深、循序漸進地向讀者介紹了Android應用程式開發的核心技術和相關概念。
《Android移動應用開發項目教程》的主要內容包括Android開發環境的配置、常見資源的使用、常用的視圖元件、執行緒程序設計、SQLite資料庫技術、系統功能調用、檔存儲技術、Android應用程式的四大元件的使用方法、協力廠商API的使用以及網絡程序設計等。為了方便讀者使用,在各項目中的關鍵點和複雜技術點處提供了相應的視頻資源。
《Android移動應用開發項目教程》適合作為高職院校計算機及相關專業的教材,也可作為廣大Android應用開發人員的參考書。
《Android移動應用開發項目教程》配有微課視頻、電子課件和原始程式碼,微課視頻可通過掃描書中二維碼直接觀看,其他資源可登錄www.cmpedu.com免費註冊、審核通過後下載,或聯繫編輯索取。

名人/編輯推薦

106節微課,以實際Android應用為原型介紹移動應用開發

Android平臺採用了整合的策略思想,包括底層的Linux作業系統、中間層的中介軟件和上層的應用程式。Android最早的發佈版本始於2007年11月的Androidl.0beta,迄今為止已經發佈了多個更新版本。從2007年至今,由於Android系統固有的開源、免費等特徵,在手機及其他移動設備應用市場中的佔有率居高不下。
近年來,隨著教學改革的不斷深入,大部分高職院校的計算機等專業均在開展專業課程的項目教學。與其他教學方法相比較,項目教學的優勢在於,它強調以學生為主體,以教師為主導,師生之間密切互動。實施項目教學有利於在教學中把課程理論與實踐教學有機地結合起來,充分發掘學生的創造潛能,培養學生發現問題、分析問題和解決問題的能力,培養學生獨立探索、自主學習、合作學習的能力;有利於培養學生的關鍵專業技術能力、社會交往能力與綜合職業能力。
然而,在項目教學的開展過程中,因缺乏必要的教材等資源,導致師生在項目的選擇、設計及實施等方面受到了諸多阻礙。在此背景下,本書的編者憑藉多年的教學與實踐經驗,以當前應用市場上比較流行的若幹Android應用程式為項目原型,取其精華,合理裁剪,以符合教學規律,教學週期、教學進程等需要為前提,撰寫了本項目教程,旨在向實施項目教學的師生提供可參考使用的立體化項目資料。
本書的七個項目以AndroidAPILevel15及以上的版本為開發平臺,使用Android Studi0 2.0及以上的版本為開發環境,以Java為開發語言,比較詳盡、完整地介紹了Android開發環境的配置方法,Android應用開發中使用到的佈局等常見資源,Android開發中常見的基本視圖元件與高級視圖元件,Android應用程式的四大元件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver),相冊、相機、錄音等系統功能調用,SQLite資料庫、File與Shared Preferences等資料存儲技術,協力廠商API的使用與程序設計技術,執行緒程序設計以及網絡程序設計等技術。
本書重點講解的各個項目均包含了項目原型(項目6除外)背景的簡要介紹、項目需求分析與概要設計、項目開發與實現的詳細步驟、項目涉及的相關知識及開發技術講解以及項目的拓展練習。為了方便初學者自學,編者還為各個項目中的關鍵、複雜技術點錄製了相應的視頻資源。這樣的組織結構和資源支撐一方面有利於幫助教師開展項目教學,另一方面有利於學生課後自我學習和拓展。
學生在使用本書時,應具有基本的接口設計常識,瞭解物件導向程序設計的基本思想,熟悉Java程序設計語言開發技術。對於以自學為主的初學者而言,在使用本書學習Android開發技術之前,建議先以機械工業出版社出版的《Android移動應用開發案例教程》為參考資料進行案例學習。在掌握了接口設計的要領,且對Android應用程式在使用者體驗及MVC等開發模式擁有初步的認識和體會之後再進行項目開發會更加遊刃有餘。

目次

前言
項目1 Hello,Android
1.1 Android簡介
1.1.1 Android發展簡史
1.1.2 Android系統架構
1.2 Android開發平臺(Java+ Android Studio)
1.2.1 下載軟件前的準備工作
1.2.2 下載Java和Android Studio
1.2.3 安裝和配置Java
1.2.4 安裝和配置Android Studio
1.3 實施“Hello,Android”項目
1.3.1 創建項目
1.3.2 運行項目
1.3.3 分析項目結構
1.4 相關知識與開發技術
1.4.1 安裝和配置Android Studio時的注意事項
1.4.2 Android模擬器的解析度與螢幕密度
1.4.3 偏好設置
1.5 拓展練習

項目2 走進四書
2.1 項目簡介
2.1.1 項目原型:AnyView
2.1.2 項目需求與概要設計
2.2 項目設計與準備
2.2.1 設計使用者交互流程
2.2.2 設計使用者接口
2.2.3 準備項目素材
2.3 項目開發與實現
2.3.1 創建項目
2.3.2 創建與定義資源
2.3.3 實現“導入”模組
2.3.4 實現“書架”模組
2.3.5 實現“樂讀”模組
2.3.6 實現“聯繫我們”模組
2.3.7 Android Manifest配置清單
2.4 相關知識與開發技術
2.4.1 Android中的常用資源
2.4.2 項目中的視圖組件
2.4 ,3活動(Activity與AppCompatActivity)
2.4.4 意圖(Intent)
2.5 拓展練習

項目3 易秀
3.1 項目簡介
3.1.1 項目原型:貝店
3.1.2 項目需求與概要設計
3.2 項目設計與準備
3.2.1 設計使用者交互流程
3.2.2 設計使用者接口
3.2.3 準備項目素材
3.3 項目開發與實現
3.3.1 創建項目
3.3.2 創建與定義資源
3.3.3 實現“導入”模組
3.3.4 實現“註冊與登錄”模組
3.3.5 實現“編輯個人資料”模組
3.3.6 實現“商品清單”模組
3.3.7 實現“商品詳細信息”模組
3.4 相關知識及開發技術
3.4.1 項目中的視圖元件
3.4.2 對話方塊(Dialog)
3.4.3 短信管理器(SmsManager)
3.4.4 執行緒程序設計
3.5 拓展練習

項目4 手賬
4.1 項目簡介
4.1.1 項目原型:Vivo便簽
4.1.2 項目需求與概要設計
4.2 項目設計與準備
4.2.1 設計使用者交互流程
4.2.2 設計使用者接口
4.2.3 準備項目素材
4.3 項目接口的分析與創建
4.3.1 創建項目
4.3.2 創建與定義資源
4.3.3 創建主接口佈局
4.3.4 創建“首頁”接口的佈局
4.3.5 創建“記帳”接口的佈局
4.3.6 創建“我的”接口的佈局
4.4 項目開發與實現
4.4.1 實現工具類
4.4.2 實現資料庫輔助類
4.4.3 實現“首頁”碎片類
4.4.4 實現“記帳”碎片類
4.4.5 實現“我的”碎片類
4.4.6 實現主接口類
4.4.7 AndroidManifest配置清單
4.5 相關知識與開發技術
4.5.1 項目中的視圖元件
4.5.2 形狀資源與選擇器
4.5.3 InputFilter接口
4.5.4 創建與使用非模態彈窗
4.5.5 SQLite資料庫技術
4.6 拓展練習
……

項目5 故事夾
項目6 愛健康
項目7 美食匯

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