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無夢系列02:神性
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無夢系列02:神性

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商品簡介
作者簡介
目次
書摘/試閱

商品簡介

盜賊的極意,是陰影的法則!
夜后莉莉絲傳授的自由技能,
為等級1的辛辰打造了伊甸的極端難度,
未來他這個銀狐……不是輝煌,便是殞落?

圍成一圈的七隻紙鶴、月之暗面的祕密通訊,
遊戲與現實之間的因果連結悄悄顯現,
何謂真實?何謂虛幻?

小雪和語語和她們的奴隸們!
「幹爆你小隊」開始攻略諸神黃昏任務,
伊甸雙子星的生澀愛情才剛有點進展,
系統的腹黑卻刷新了全遊戲界的三觀!?

『聖杯盛滿原罪的血液,開啟通往深淵的天梯。』──系統
「該死的腹黑系統。」──前.伊甸傳奇選手 銀狐

作者簡介

夜非夜
生於夏季子夜,具體生日遊走在兩日間隙,多變矛盾邊緣人,低調雄性夜貓屬,離群索居、幻想成痴、偏食嗜睡、夢想變胖,對ACG、音樂、咖啡、酒精、尼古丁……均無抵抗能力。喜歡/討厭人類,喜歡/討厭寫小說。
已完結長篇奇幻代表作:《法則系列》、《非傳說》第一部。

沒有人比她更能體會,
伊甸對他們而言的真正意義……
時光會流逝,而伊甸,即為永恆。

奇幻?遊戲?科幻?都市?愛情?電競?
無夢系列──一部無限可能的究極幻想

目次

人物介紹
故事前情提要
Chapter.Ⅰ 極意
Chapter.Ⅱ 紙鶴
Chapter.Ⅲ 日蝕
Chapter.Ⅳ 原罪
Chapter.Ⅴ 古城
Chapter.Ⅵ 異端
Chapter.Ⅶ 因子
Chapter.Ⅷ 厄運
預告

書摘/試閱

故事前情提要

伊甸,一款風靡全聯邦的全息遊戲;銀狐,一名毀譽參半的伊甸傳奇選手。一場因全息遊戲所導致的事故,讓辛辰失去了左腳,也失去了母親,在罪惡的絕望之中,他親手刪除了自己在伊甸的傳奇帳號「銀狐」,從此消聲匿跡。
憐星戰隊第一王牌?全明星排行榜前三?伊甸雙子星?第三賽季新人王?劍神之下第一人?在他看來,往昔一切的榮耀與羈絆,也會隨著銀狐的「死」而消逝吧?
本來,應該是這樣的。
一年後,重生進化後的新版伊甸展開測試,再次震撼了全聯邦,而早已告別伊甸、平凡度日的辛辰,也在此時與另一位伊甸雙子星──殷小雪意外重逢,她帶來的不只是他們的回憶,還有一個他無法拒絕的邀請……
「新版伊甸的第一個大型任務──諸神黃昏,就當作我們一起攻略的最後任務吧,你願意嗎?」
極不尋常的殷小雪,極不尋常的新版伊甸,讓辛辰選擇了默許,使用殷小雪贈與他的銀狐備份帳號,從371級的劍鬥士轉生為1級的盜賊,並和殷小雪、凌語語、王子羽組成四人小隊,準備攻略伊甸雙子星的最後任務,只盼能藉此做個了斷。
把自己視為伊甸過客的他,幸運地成為傳奇NPC夜后的弟子,然而,他才剛走出盜賊公會,卻忽然收到殷小雪的密語警告……
「辛辰,你要小心,不能死。」


Chapter.I 極意

人,為什麼不能死?
在現實世界,這個問題的答案相當廣泛,但在伊甸世界,答案就有夠單純了。隨便一個玩家都知道,人一死就會掉等級掉裝備,有時還會掉面子,尤其是人家把你的死狀錄下來傳上網的時候。
這些死亡損失,現在的辛辰完全不在乎,這也是他最看不透的地方,玩個遊戲,殷小雪為什麼會害怕他死?在新版伊甸他還沒死過,當然他也沒無聊到去死看看會怎樣,但無論如何,他必須先提高自己的生存係數才行。
夜半的月輪懸在天頂,將琉璃沙漠鍍上妖豔的冷光,辛辰使用剛習得的潛行技能,一步步朝晶蠍逼近,這是一隻3級晶蠍,也是銀狐睽違一年的戰鬥,但如今,他手中已沒有從前締造傳奇的天叢雲劍,只有一把生鏽匕首。
晶蠍碩大的複眼來回警戒,突然發出一聲嘶鳴,揚起尾刺往左側九十度橫掃,將辛辰的頭顱直接洞穿,然而,多一個洞的頭顱沒有流血,只抹上一層扭曲的殘像。
瞬步!
殘像在空中滑過一彎淺弧,與碧綠的尾刺交錯而過,幾乎是同一時間,辛辰的匕首已刺進複眼,晶蠍口器頓時暴張,綠汁毒液飛濺!雙鉗劇烈揮舞!但辛辰一步不退,反而在雙鉗與毒液間不斷進行閃避,手中匕首也不斷刺向複眼。
刺擊!刺擊!無比單純的刺擊,卻彷彿有種節奏感,辛辰閃避的每個間隙,都穿插著匕首的刃光,綠汁飛濺,刃光也在飛朔,把晶蠍眼眶攪成稀爛的漿,當嘶鳴聲完全消失,系統提示音也跟著響起,銀狐的等級從1變2,前後共計三十秒。
辛辰俯身檢視晶蠍屍體,戰利品是「蠍殼碎片」,他稍微看一眼就收進物品欄了。
這類東西是怪物最常見的戰利品,賣商店換金幣的玩意,他覺得系統對這方面的設計挺符合邏輯,怪物通常不掉金幣,只有人形類的敵人身上可能有金幣,測試期間金幣也沒太大意義,技術和運氣更重要,所以他得辦點正事。
「那個賊也太狂了!」
遠處幾個玩家眼睛都凸了出來,他們四人小隊圍殺晶蠍,運氣好時一分鐘一隻,而辛辰一人竟只花三十秒,還是一身初始爛裝正面對決,盜賊不都搞迂迴玩陰的嗎?什麼時候能這麼狂了?
辛辰沒理會他們,開始檢討剛才的戰鬥過程,他是為了測試自己,才會刻意和晶蠍正面對決,不管玩什麼遊戲,充分了解自己當下的實力,是在遊戲中生存的第一課,這種觀念在現實世界也適用,叫做自知之明。
戰鬥檢討的結果,和他預估的差不多。
他的盜賊還算是一流水準,但稍低於電競選手該有的程度,距離他的巔峰時期更是有段距離。過去交手過的幾個盜賊選手,全部都比現在的他強,雖然他以前玩的不是盜賊,也不能因此找藉口,他的整體技術確實退化不少。
首先盜賊的潛行他就得多揣摩了,這隻晶蠍高他兩級,他潛行到距離晶蠍兩公尺就被察覺,電競選手的盜賊標準至少是一公尺內,他估計那些傢伙恐怕連技能都不必用,就能正面玩死晶蠍,而且他還不小心被濺上幾滴毒液,血量被毒到剩一半,目前只能靜靜等血量回滿。
因為你變遲鈍了,而我沒有。
殷小雪之前不經意的評價,在辛辰心中閃過,她說得對,伊甸關機重建一年,電競圈也不可能閒著,各戰隊都有許多專業的模擬訓練程式,選手們天天都在努力維持狀態,甚至在進步,而自己呢?
「一年的空白嗎?」辛辰看著手中的生鏽匕首,對自己做出冰冷的結論。
一年後的銀狐,仍是那個銀狐,可是身為操作者的自己,已不是一年前的自己了,不但技術退化,連身心都爬滿了鏽,現在只能走一步算一步,想辦法撐過測試期間,首先,他得專注!
辛辰深吸了口氣,隨即不再多想,找了個沒人的地方檢視技能欄,正式開始鑽研自己擁有的技能,莉莉絲傳授的技能共有五個,分為兩類。
【匕首專精】、【短劍專精】,他只快速掃過一遍,這類「被動技能」不需要玩家施展,只要學會就能提昇相關武器的攻擊力,每種職業都有類似的武器專精技能,常使用相關武器自然會成長,真正重要的是另一類──自由技能!
這是他的鑽研重點,物理系職業的自由技能,擁有無限的可能性,相當於元素系職業的魔法,是伊甸最獨特的設計之一,系統僅給予自由技能一個大致的框架,技能本身會隨玩家們理解的不同而變化,進而創造出無限可能的戰鬥風格。
像是一招「火球術」魔法,拋射、旋射、直射、散射……不同施展方式會造成不同影響,很考驗魔法師的判斷力和戰術思維;又比如劍鬥士的自由技能「斬風」,用手腕加速劈斬、用身體側旋橫斬、高低差斬擊、反向逆斬,甚至搭配其他突進技斬擊……自由技能千變萬化,只要在系統規範的框架內,一切皆有可能。
辛辰將技能架構在心裡複習一遍,這才把目光轉向三個自由技能,第一個就是他剛實驗過的「瞬步」。
【自由技能:瞬步】
級別:D
施展條件:30能量/冷卻時間30秒
作用範圍:方圓20公尺內。
說明:陰影法則將空間視為謊言,步入陰影,瞬息穿梭空間。(夜后技)
「D級?怎麼會?」辛辰幾乎懷疑自己看錯了。
照殷小雪提供的遊戲資料,玩家在10級內可以學會的技能魔法,初期都是E級,而莉莉絲傳授的瞬步竟高了一級?他沒見過瞬步,應該是新技能,看技能說明也只是快速移動技而已,盜賊有好幾種類似的移動技能,但他看來看去,還是搞不懂瞬步為什麼會有高一級的價值。
最後,他才發現說明內的「(夜后技)」字樣也能點開來看,這種腦殘結果令他汗顏,心想自己不會連智商都退化了吧?
※夜后之逆法:夜后莉莉絲傳授的自由技能,附加特殊效果。瞬步發動時,免疫任何魔法傷害。
一行暗金字體緩緩浮出,瞬步的價值頓時翻了數倍!免疫任何魔法傷害?辛辰的腦子飛快轉了起來,就算瞬步只有一瞬間,如果他夠熟練,發動時機夠完美,絕對能在戰鬥時起到關鍵作用。
現在他對莉莉絲徹底改觀了,原來她不只是個擁有魔鬼身材的懶惰傳奇,還能讓自由技能產生質變!換句話說,傳奇導師是系統隱藏的全新機制,意識到這點的他,立刻又檢視下一個技能來驗證。
【自由技能:寒星】
級別:D
攻擊力:15~25物理傷害,額外提昇爆擊機率。
施展條件:匕首類或短劍類武器/30能量/冷卻時間10秒
作用範圍:武器命中目標即產生傷害。
說明:陰影之外便是光,將體內能量注入武器,幻化為星刃狙殺。(夜后技)
※夜后之血吻:夜后莉莉絲傳授的自由技能,附加特殊效果。當寒星命中目標,爆擊時額外增加2倍傷害,並造成10秒流血傷害。
又一個他沒見過的新技能,從冷卻時間只要十秒來判斷,他猜測寒星應該算盜賊的主要攻擊技能之一。
盜賊是講究瞬間爆發的攻擊特化職業,他還記得殷小雪有特別在資料上標注,新版伊甸的盜賊主攻技,有背刺、刃殺、影斬等等,全是冷卻時間短的爆發攻擊手段,但它們的基礎攻擊力都比寒星高一些。
顯然,寒星的精髓在爆擊!如果攻擊時沒產生爆擊,傷害無法加倍,也無法造成流血傷害,就比其他主攻技要弱了,這等於變相誘導玩家用寒星攻擊敵人要害,藉此進一步增加爆擊的觸發率,他算了算,寒星如觸發爆擊和流血,極限傷害大約在背刺的三倍左右,相當恐怖。
但他轉念一想,只攻要害的戰術風險也非常高,包括玩家在內,任何怪物都有防禦要害的意識和手段,以盜賊偏低的血量和防禦,反被秒殺都有可能。瞬步的免疫魔法攻擊也一樣,要是瞬步發動時機錯誤,很可能會被原本可以閃開的攻擊命中,耍帥不成變智障。
莉莉絲傳授的夜后技,就是一把走在極端的雙面刃,充滿各種誘人的附加價值,但這份價值全建築在玩家個人的技術反應上面,其難度對電競選手都很有挑戰性,一般玩家怎能駕馭?話說回來,一般玩家就算察覺夜后技的高風險,又有幾個人能在習得後忍著不用?
「利用人性的博弈心理,系統比從前更陰險。」辛辰微微搖頭,他已洞悉了夜后技的心理陷阱,同時也察覺到系統更深層的用意。
【夜后的故事時間】,是系統經過無數次計算得出的結果,一場對玩家心性的全方位考察,一般玩家幾乎不可能完成,只有讓極度刁鑽的莉莉絲滿意,才能獲得夜后技,迎來真正的挑戰──系統專為頂尖玩家設計的極端難度!
他不知道的是,如果測試期間無人完成任務,夜后這條隱藏故事線就會蛻變,轉而藏在未來某處的盜賊公會,以其他形式觸發,即使沒有他,終有一天,也會有其他頂尖玩家成為夜后的弟子,進而和他一樣,在開啟兩個夜后技之後,接到來自系統的特殊提示。
系統:銀狐,敢不敢走一條與眾不同的道路?不是輝煌,便是隕落。
「我能說不嗎?」
答案是不能,系統提示完沒留選項給他,與其說是提示,更像是專程來挑釁,辛辰感到有些無語,編寫這段程式碼的混蛋真該下地獄。換作以前,他樂於接受任何挑戰,可現在……恐怕連系統也算不到,夜后技會浪費在他這種過客身上吧?
系統隱藏的全新機制,也帶給他一種潛在的危機感,這代表新版伊甸的戰鬥已經不能完全用職業來分野,許多過去的經驗都將不適用。
好比擁有夜后技的盜賊,就是以盜賊為基礎延伸出的「變種盜賊」,雖說他是唯一擁有夜后技的盜賊,但他相信,盜賊中一定還有其他類型的變種,具體幾種沒人知道,而且這些變數還得乘以十二,因為伊甸共有十二個職業。
「伊甸越來越難混了。」辛辰無奈的歎了口氣,點開最後一個自由技能,這次的技能名稱就很熟悉了,那是盜賊職業的靈魂所在,一個盜賊是否合格的評判基準。
【自由技能:潛行】
級別:D
施展條件:20能量值/冷卻時間20秒
作用效果:消失在敵方眼前,進入潛行狀態移動,攻擊或被攻擊,都將解除潛行狀態。另外,依照雙方條件能力,敵方有識破潛行的可能。
說明:陰影存於世間萬物,全身心與它合而為一,自由創造殺戮的藝術。(夜后技)
※夜后之藐視:夜后莉莉絲傳授的自由技能,附加特殊效果。潛行發動期間,物理防禦力-20,物理攻擊力+20。
「不是吧?」辛辰完全傻眼,連潛行都是雙面刃,系統簡直喪心病狂!
盜賊的防禦,在近戰職業中已經夠脆弱了,潛行時還減防?他有種想吐血的感覺,如果從心理層面來看,這些夜后技也充分反映出莉莉絲異常極端的性格,奉她為導師是幸還是不幸?目前為止,不幸的成分比較多,她傳授的潛行會減防,那怎麼辦?
一個字,練!
於是,接下來的後半夜,辛辰被迫把瞬步和寒星放一邊,專心練習潛行。這個技能對盜賊太重要了,無論是接近目標、逃離目標、探路、PK……基本上都很依賴潛行,練不到家的盜賊等於廢了一半。
可惜,練習過程不太順利,不管他怎麼嘗試,最多只能接近晶蠍到1.5公尺,潛行就會被晶蠍識破,離電競選手的水準還差50公分,大概是一把匕首的距離,這代表電競圈的盜賊至少能比他多攻擊一次,以電競選手間的戰鬥水準,這一擊也許就能決定勝負。
三個小時過去,孤身深入琉璃沙漠的他,連續擊殺了百來隻晶蠍,角色等級從2狂飆到6,潛行成績還是沒什麼長進,他不得不休息一下,比起身體上的疲勞,他更需要放鬆神經,畢竟他很久沒長時間玩全息遊戲了。
辛辰倚在粗糙的沙壁上,靜靜把玩生鏽的匕首,每當在伊甸需要思考的時候,他都習慣和手邊的武器相處,望著鏽刃在指尖舞出一個個美妙的弧,他想起了從前交手過的那些傳奇盜賊。
破碎流年、貪狼星、七海娜娜、毒糖衣……一個個傳奇盜賊的影子在他心中徘徊,他曾識破過許多盜賊的潛行,用各種手段去反潛,沒想到現在自己被逼上賊船,才了解伊甸的賊有多難當,不過他的潛行出了問題,也可能是伊甸版本不同的關係。
直覺告訴他,新版伊甸藏有許多他不知道的玄機,其實,光是舊版就有很多不為人知的祕密,像劍鬥士的「劍意」,當初沒多少劍鬥士選手領悟,他也是花一段時間才逐步領悟,而現在他又必須領悟新東西了。

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