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Photoshop圖像處理與MySQL數據庫基礎(簡體書)
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Photoshop圖像處理與MySQL數據庫基礎(簡體書)

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商品簡介
目次
書摘/試閱

商品簡介

《Photoshop圖像處理與MySQL數據庫基礎》主要介紹圖像處理的基礎理論、Photoshop操作技能以及MySQL數據庫管理系統基礎。主要內容包括Photoshop基礎知識,選區與圖像編輯,繪制和修飾圖像,圖像色調與色彩,繪制路徑和圖形,圖層、通道與蒙版的應用,文字和濾鏡的應用;MySQL基礎知識,數據庫及數據表,數據表記錄等基礎理論與操作實踐。
《Photoshop圖像處理與MySQL數據庫基礎》循序漸進地介紹理論知識,將理論與實際應用相結合,《Photoshop圖像處理與MySQL數據庫基礎》含有大量實訓操作與習題,並附有配套案例的素材與效果樣文,學生通過案例和上機操作可以提高實戰技能,以適應社會快速發展的需要。

目次

目錄
第一部分 Photoshop CS 6圖像處理
第1章 Photoshop CS 6基礎知識 1
1.1 Photoshop CS 6操作界面 1
1.1.1 Photoshop 工作界面 1
1.1.2 工具箱 1
1.1.3 工具選項欄 3
1.1.4 圖像文件窗口 3
1.1.5 狀態欄 4
1.1.6 控制面板 4
1.2 圖像的基礎知識 5
1.2.1 位圖和矢量圖 5
1.2.2 分辨率 6
1.2.3 色彩模式 7
1.2.4 常用圖像文件格式 10
1.2.5 圖層 11
1.3 文件的基本操作 12
1.3.1 新建文件 12
1.3.2 打開文件 13
1.3.3 保存文件 13
1.3.4 圖像大小 15
1.3.5 畫布大小 16
習題1 17
第2章 選區與圖像編輯 21
2.1 輔助工具 21
2.1.1 圖像縮放 21
2.1.2 標尺與參考線 22
2.1.3 移動工具 24
2.1.4 抓手工具 25
2.2 選區的基本操作 25
2.2.1 首選項設置 25
2.2.2 選擇與反選 27
2.2.3 取消與隱藏選區 29
2.2.4 移動選區與變換選區 29
2.2.5 存儲與載入選區 31
2.3 基本選框工具 32
2.3.1 選框工具組 32
2.3.2 套索工具組 35
2.3.3 快速選擇工具 36
2.4 圖像的編輯 39
2.4.1 裁剪和透視裁剪工具 39
2.4.2 自由變換和變換 42
2.4.3 圖像的移動、復制和刪除 44
2.4.4 恢復性操作 44
2.4.5 選擇性粘貼 45
習題2 47
第3章 繪制和修飾圖像 51
3.1 繪圖與填充工具 51
3.1.1 繪圖工具組 51
3.1.2 圖像填充工具 55
3.1.3 填充與描邊 58
3.2 修圖工具 60
3.2.1 修復工具 60
3.2.2 修補工具組 62
3.3 圖像潤飾工具 63
3.3.1 模糊工具組 63
3.3.2 減淡工具組 64
3.4 擦除工具 65
習題3 66
第4章 圖像色調與色彩 73
4.1 圖像色調的調整 73
4.1.1 顏色的基本概念 73
4.1.2 亮度/對比度 75
4.1.3 色階 76
4.1.4 曲線 79
4.1.5 陰影/高光 80
4.2 圖像色彩的調整 81
4.2.1 色相/飽和度 81
4.2.2 色彩平衡 82
4.2.3 照片濾鏡 83
4.2.4 通道混合器 84
4.2.5 替換顏色 84
4.2.6 去色 85
4.3 特殊色調的調整 85
4.3.1 反相 85
4.3.2 色調分離 86
4.3.3 閾值 86
習題4 87
第5章 繪制路徑和圖形 93
5.1 繪制路徑 93
5.2 選擇和編輯路徑 95
5.3 繪制圖形 96
習題5 98
第6章 圖層、通道與蒙版的應用 101
6.1 圖層 101
6.1.1 圖層的基礎知識 101
6.1.2 新建圖層 102
6.1.3 編輯圖層 104
6.1.4 圖層的樣式 105
6.1.5 圖層的混合模式 110
6.2 通道 111
6.2.1 通道的基礎知識 111
6.2.2 通道的基本操作 112
6.3 蒙版 113
6.3.1 蒙版的基礎知識 113
6.3.2 圖層蒙版 114
6.3.3 剪貼蒙版 115
6.3.4 矢量蒙版 116
6.3.5 快速蒙版 117
習題6 118
第7章 文字的應用 125
7.1 創建文字 125
7.2 字符與段落面板 127
7.3 文字特效 128
7.4 路徑文字與變形文字 129
7.5 文字轉換與變換 130
習題7 131
第8章 濾鏡的應用 134
8.1 濾鏡庫與特殊濾鏡 134
8.1.1 濾鏡庫 134
8.1.2 特殊濾鏡 135
8.2 常用濾鏡組 137
8.2.1 風格化濾鏡組 137
8.2.2 模糊濾鏡組 139
8.2.3 扭曲濾鏡組 141
8.2.4 素描濾鏡組 143
8.2.5 紋理濾鏡組 144
8.2.6 像素化濾鏡組 146
8.2.7 渲染濾鏡組 147
習題8 150
第二部分 MySQL數據庫基礎
第9章 MySQL基礎知識 153
9.1 數據庫基礎 153
9.1.1 數據庫的基本概念 153
9.1.2 數據庫系統的運行與應用結構 154
9.1.3 數據模型 155
9.1.4 常用的數據庫管理系統 157
9.1.5 關係模型 158
9.2 MySQL概述 159
9.3 MySQL基本操作 160
9.4 MySQL圖形化管理工具 167
9.5 MySQL常用命令 168
習題9 169
第10章 數據庫及數據表 171
10.1 MySQL數據庫的創建與使用 171
10.1.1 創建MySQL數據庫 171
10.1.2 查看數據庫 172
10.1.3 選擇數據庫 172
10.1.4 刪除數據庫 173
10.1.5 顯示數據庫結構 173
10.2 創建與操作表 174
10.2.1 數據類型 174
10.2.2 創建表 176
10.2.3 顯示表名稱 182
10.2.4 修改表結構 182
10.2.5 復制表 185
11.2.6 刪除表 185
習題10 186
第11章 數據表記錄的操作 189
11.1 數據操縱語言 189
11.1.1 記錄的插入 189
11.1.2 記錄的更新 191
11.1.3 記錄的刪除 192
11.2 數據查詢語言 192
11.2.1 普通查詢 192
11.2.2 條件查詢 194
11.2.3 排序查詢 196
11.2.4 分組查詢 198
11.2.5 多表查詢 198
習題11 201
參考答案 204
參考文獻 208

書摘/試閱

第一部分Photoshop CS 6圖像處理
第1章 Photoshop CS 6基礎知識
Photoshop簡稱PS,是由 Adobe公司開發的圖像處理軟件,其主要功能是對圖像進行修飾、合成及照片校色等,它在平面設計、照片精修、建筑設計後期制作等應用相當廣泛,具有豐富的圖像處理功能。Photoshop CS 6的功能強大、操作靈活,為用戶提供了廣闊的創作空間,使設計工作更加方便、快捷,給用戶提供了新的創作方式,通過它可創造出無與倫比的影像世界。
本章主要介紹Photoshop CS 6的工作界面、圖像處理的基礎知識、文件的基本操作等內容。通過對本章的學習,學生可以快速掌握Photoshop的基礎理論知識,有助於更快、更準確地進行圖像處理。
1.1 Photoshop CS 6操作界面
計算機中安裝有Photoshop CS 6,就可以在“開始”菜單的程序中,啟動Photoshop。要學好Photoshop,必須要熟悉它的操作界面的組成及各部分的功能,由於各版本差異較小,本書針對Photoshop CS 6版本進行講授,通過實際案例來學習它豐富的功能。
1.1.1 Photoshop工作界面
打開Photoshop CS6後,工作界面如圖1-1所示,主要包括菜單欄、工具選項欄、工具箱、控制面板、工作區、狀態欄等。菜單欄包括文件、編輯、圖像、圖層、文字、選擇、濾鏡、3D、視圖、窗口、幫助。
1.1.2 工具箱
Photoshop CS 6的工具箱,如圖1-2所示,包括選框工具、繪圖工具、填充工具、編輯工具、顏色選擇工具、屏幕模式和快速蒙版工具等,其使用方法是直接單擊可見工具。
在工具箱中,工具圖標的右下角有黑色小三角,表示內含多個工具的工具組,大部分都有黑色小三角,只有移動工具、縮放工具、快速蒙版等少數幾個工具是單一工具。
在圖1-2中,單擊工具箱中可見工具,如移動工具、放大工具、畫筆工具、橢圓工具,即可立即使用;若要使用工具組中不可見的工具,則在該組的圖標上右擊或者按住鼠標左鍵不放等一會兒,在彈出下拉列表中選擇需要的工具即可,也可以使用快捷鍵來切換不可見工具。例如,矩形選框工具與橢圓選框工具之間的切換,可直接按M鍵進行切換。
圖1-1 Photoshop CS 6的工作界面
圖1-2 工具箱(單列顯示)中的工具
根據自己的需要,在其頂部單擊“折疊”或“展開”按鈕,實現工具箱雙列或單列顯示,如圖1-2為單列顯示。
1.1.3 工具選項欄
當選擇某個工具後,工具選項欄(也稱屬性欄)就會出現相應工具的屬性,可以通過選項欄對工具屬性進行設置。如圖1-3(a)所示,當選擇“矩形選框工具”時,選項欄就會出現相應的矩形選框工具的選項,可以對選項欄中各個參數進行設置與調整。選擇“畫筆工具”時,其選項欄的參數設置如圖1-3(b)所示。
圖1-3 不同工具的選項欄差異
1.1.4 圖像文件窗口
圖像文件窗口的標題欄顯示當前圖像文件的文件名(如 img10-練習2.psd),縮放比例(33.3%),圖像色彩模式( RGB)以及顏色深度(8#),圖1-4所示。
圖1-4 文檔窗口標題欄、狀態欄及下拉菜單信息
1.1.5 狀態欄
打開或新建一個圖像時,界面的左下方會出現該圖像的狀態欄,狀態欄的左側顯示當前圖像縮放的百分數,圖1-4中,縮放比例為33.33%,可直接在此處輸入數值,來修改縮放比例的大小。
在狀態欄的中間部分,顯示當前圖像文件信息,單擊右側小三角,在彈出的菜單中可以選擇顯示當前圖像的相關信息。
(1)文檔大小。在彈出菜單中選擇“文檔大小”命令,狀態欄顯示文檔的大小,如“文檔:5.35M/7.35M”,表示所有圖層合並後文檔的大小為5.35M,7.35M表示所有圖層未經合並壓縮內容(包括圖層、通道、路徑等)的數據大小。
(2)文檔尺寸。顯示圖像的尺寸,如,代表寬4000像素,高2250像素,分辨率為72像素/英寸。
(3)暫存盤大小。顯示處理圖像時內存與暫存盤大小的信息,如,左邊數值324.6M表示正在處理圖像分配內存為324.6M,右邊數值973.8M代表可用於處理圖像的總內存量,如果左邊數值大於右邊的數值,表示啟動了暫存盤作為虛擬內存。
1.1.6 控制面板
控制面板是處理圖像過程中使用非常頻繁的部分。Photoshop界面為用戶提供了多個控制面板組,若面板上沒有需要的控制面板,從“窗口”下拉菜單中找到相關面板並打開。如圖1-5所示的“圖層”面板。
圖1-5 “顏色”面板和“圖層”面板的折疊對比
控制面板除可以打開、關閉之外,也可進行折疊、拆分、合並操作。拆分面板時,將光標移動到面板名稱上按住鼠標左鍵不放,拖離原來的位置即可,此時將成為浮動面板。合並面板時,按住鼠標左鍵不放拖到要合並的面板中出現藍色框時松開鼠標。展開與折疊直接單擊“展開”與“折疊”按鈕。
當面板設置與拆分後,整個工作界面變亂時,若要恢復到默認的工作界面,則單擊“窗口”→“工作區”→“復位基本功能”命令即可。
1.2 圖像的基礎知識
要學好Photoshop,首先要掌握圖像的基礎知識,這對深入學習、理解圖像的處理與設計是大有好處的。
1.2.1 位圖和矢量圖
平面設計軟件制作的圖像類型大致分為兩種:位圖與矢量圖,Photoshop在處理位圖方面的具有無可比擬的優勢,這正是它的成功之處。
1.位圖
位圖圖像也叫點陣圖像或柵格圖像,是由許多單獨的小方塊組成的,這些小方塊稱為像素(Pixel),它是位圖圖像的昀小單位,一個像素只有一種顏色,構成一幅圖像的像素點越多,它的色彩信息越豐富,效果越好,當然文件所占的空間也就越大。如圖1-6所示的圖片為1700像素×1100像素。
彩圖1-6
圖1-6 位圖圖像放大後有鋸齒
位圖與分辨率有關,如果在屏幕上以較大的倍數放大顯示位圖圖像,或以低於創建時的分辨率打印圖像,圖像就會出現鋸齒狀的邊緣,並且會丟失細節。
位圖圖像的優點:它能夠制作出色彩和色調變化豐富的圖像,易於在不同軟件之間交換文件。
位圖圖像的缺點:位圖無法制作真正的3D圖像,圖像縮放和旋轉會失真,文件較大,對內存和硬盤空間容量需求較高,用數碼相機和掃描儀獲取的圖像都屬於位圖。
2.矢量圖
矢量圖也叫向量圖,它是一種基於圖形的幾何特性來描述的圖像。矢量圖可以任意移動或修改,而不會丟失細節或影響清晰度,矢量圖像與分辨率無關,矢量圖放大時保持清晰的邊緣。效果如圖1-7所示。矢量圖像的優點:矢量圖像文件所占容量較小,可以進行放大、縮小或旋轉等操作且不會失真,精確度較高並可以制作3D圖像。
彩圖1-7
圖1-7 矢量圖放大後無鋸齒
矢量圖像的缺點:不易制作色調豐富或色彩變化多的圖像,繪制出的圖形不是很逼真,不易在不同的軟件之間交換文件。制作矢量圖的軟件主要有CorelDraw(擴展名為cdr)、Illustrator(擴展名為ai)、InDesign(擴展名為indd)等。
1.2.2 分辨率
1.圖像分辨率
在Photoshop中,圖像中每單位長度上的像素數目稱為圖像的分辨率,其單位為像素/英寸或像素/厘米。
分辨率是數碼影像中的一個重要概念,圖像分辨率使用的單位是 PPI(Pixel Per Inch),意思是“每英寸長度上像素數目”。在相同尺寸的兩幅圖像中,高分辨率的圖像包含的像素比低分辨率的圖像包含的像素多。在圖1-8和圖1-9中,文檔的大小寬度都是23英寸,高度都是15英寸,其分辨率一個為72像素/英寸,一個為50像素/英寸,其像素為1656×1080和1150×750。在Photoshop中,通過“圖像”→“圖像大小”命令打開“圖像大小”對話框。
圖1-8 分辨率為72像素/英寸
圖1-9 分辨率為50像素/英寸
在圖1-8中,像素大小5.12M是如何得來的呢?其計算方法是: RGB的每個通道都是8位深度,像素大小( bit)=像素大小的寬度×像素大小的高度×通道數×位深,將其轉換為單位 MB,則要將像素大小÷8÷1024÷1024。所以1656×1080×3×8÷8÷1024÷1024≈5.12M。像素大小的寬度=文檔大小的寬度×分辨率,在圖1-6中,像素大小的寬度1656=23(文檔大小)×72(分辨率),同理1080=15×72。
注意,若文檔大小的寬度單位為厘米,單位要換算成英寸,1英寸=2.54厘米或1厘米=0.3937英寸。在計算中,文檔寬度單位是英寸或厘米,而分辨率單位為像素/英寸或像素/厘米,請統一單位。在計算機中,用*代表乘號×,/代表除號÷。
2.屏幕分辨率
屏幕分辨率是顯示器上每單位長度顯示的像素數目。屏幕分辨率取決於顯示器大小

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