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Studienarbeit aus dem Jahr 2022 im Fachbereich BWL - Beschaffung, Produktion, Logistik, Note: 2,0, AKAD University, ehem. AKAD Fachhochschule Stuttgart, Sprache: Deutsch, Abstract: Das Ziel der Arbeit ist die Vorstellung von klassischen Produktionsplanungsprozessen und in den Prozessen verwendeten Werkzeuge. Nach der Ausfrung der klassischen Prozesse und Tools sollten neue Ans酹ze aus der digital Factory vorgestellt und bewertet werden. Speziell die Anwendung der Virtual Reality sollte Anwendung finden. Der Ansatz sollte mit einem in der Praxis angewandten Softwaretool vorgestellt werden. Die wissenschaftliche Arbeit baut auf vier Kapiteln auf. Die Arbeit beginnt im ersten Kapitel mit der einer Einfrung in das Thema und erl酳tert zudem die Problemstellung. Das zweite Kapitel gibt einen Einblick in die Produktionsstrukturierung, -planung und -steuerung, dabei wird unter anderem der Produktionsplanungsprozess und von der Industrie verwendete Werkzeuge vorgestellt. Folglich werden im dritten Kapitel Ans酹ze und Tools aus der digital Factory vorgestellt und mit einem in der Praxis angewandten VR-Tool erg鄚zt. Die Arbeit schlie t mit dem vierten Kapitel ab, in dem die Arbeit kritisch gewdigt und ein Fazit gezogen wird. Die globalen Rahmenbedingungen f Unternehmen haben sich in den letzten Jahren wesentlich ge鄚dert. Der demografische Wandel, sowie der Wandel zur weiteren Individualisierung und Diversifizierung stellen insbesondere produzierende Unternehmen vor komplexe Herausforderungen. Diese Herausforderungen nehmen durch ein turbulentes Umfeld, in dem Krisen und Konflikte allgegenw酺tig sind, einen noch h鐬eren Stellenwert ein. Komplexe Planungsaufgaben fallen deutlich h酳figer an und es muss flexibel auf ein sich 鄚derndes Marktumfeld reagiert werden. Um dem entgegenzuwirken, versuchen Unternehmen ihre Produktionsprozesse flexibel zu gestalten und m鐷lichst dynamische Automatisierungs- und Digitalisierungsl飉ungen zu integrieren. Dies ist jedoch einem ho