微信小遊戲開發:後端篇(簡體書)
商品資訊
系列名:移動應用開發技術叢書
ISBN13:9787111721024
出版社:機械工業出版社
作者:李藝
出版日:2023/02/27
裝訂/頁數:平裝/264頁
規格:24cm*17cm (高/寬)
商品簡介
商品簡介
“微信小遊戲開發”系列圖書包含《微信小遊戲開發:前端篇》和本書,融合了騰訊雲TVP李藝多年來的一線項目研發和教學經驗。本書在前端篇的基礎上,繼續講解微信小遊戲開發後端部分的內容,主要包括本地功能開發、雲開發實踐、後端程序編寫等,最終讓讀者掌握微信小遊戲全棧開發的知識體系與核心技能,並完成一個精心設計的實際項目。本書隨附完整的項目源碼,以方便讀者學習和實踐。 本書共7章,主要內容如下。 第1~3章 本地功能 學習微信小遊戲開發,少不了要學習平臺組件和接口。這3章主要介紹如何利用平臺組件和接口實現微信小遊戲開發中常用的本地功能,比如讀寫本地緩存和本地文件、顯示用戶的位置信息、添加背景圖片、監聽並記錄錯誤、添加排行榜和廣告等。通過這3章的實踐,我們將使小遊戲項目的本地功能更加完善,同時進一步瞭解微信小遊戲的平臺能力,為以後自學平臺組件和接口打下基礎。 第4、5章 雲開發 雲開發可以顯著降低運維成本和運維複雜度,對於獨立開發者來說尤為適合。雲開發技術一直在快速演進,不斷有新功能、新接口出現。在這兩章中,我們將進行基礎雲開發(雲函數、雲數據庫、雲存儲)方面的實踐,瞭解其運行機制,這樣無論以後雲開發技術如何推陳出新,我們都能快速掌握並運用。 第6、7章 後端 編寫後端程序是重中之重。在這兩章中,我們在保證技能實踐的全面性的前提下,儘量將內容簡化。我們將使用兩種常用的後端技術Node.js和Go編寫同一套接口,實現相同的後端程序功能。在編寫後端接口程序和Web後臺管理程序時,書中提供了分別基於koa2(Node.js Web框架)和Iris(Go Web框架)的快速開發項目模板,即使你是初學者,也能很快入門。
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