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遊戲學導論(簡體書)
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遊戲學導論(簡體書)

商品資訊

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商品簡介

商品簡介

本教材書主要涵蓋遊戲的歷史與基本定義,遊戲與傳播學,嚴肅遊戲與遊戲化,遊戲設計結構分層四元法,遊戲人的基本素養,遊戲設計需求和對應技巧,遊戲軟件工程與開發步驟,遊戲文案策劃敘事,人物的設計,劇情的結構,選項的結構,世界觀的設定,以及引出對應的話題的方法.遊戲與博弈論,規則的設計要素.遊戲數值分析,數值的平衡,敏感性以及常用的數學公式.遊戲人工智能,包括決策樹,人工神經網絡,策略樹,minmax方法,蒙特卡洛方法等.最後是遊戲的研究史與遊戲研究人物.

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