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內容介紹
C# 是業界軟體開發的主流語言之一,本書詳細說明程式設計觀念的結構化程式設計、物件基礎和物件導向程式設計,再到網路程式設計的應用,可以讓讀者建立正確的程式設計觀念。打好基礎後再使用 Visual Studio Community 帶您開發各種 C# 應用程式,豐富的案例實作,涵蓋建立表單、新增控制項的圖形化視窗程式設計、事件處理、多表單應用、例外處理、委派和多執行緒程式、檔案建立、讀寫與資料夾處理等內容。
為了提升新手入門的學習效率,在學習 C# 的過程中,我們特別準備了許多學習輔助工具,包括:使用 fChart 強化流程圖的邏輯思維,搭配 NClass 類別圖工具,嘗試拆解問題、設計/繪製類別圖,充分了解物件導向程式設計的內涵,最後更可透過強大的 ChatGPT 從旁協助,一步步徹底理解 C# 程式設計,幫助學習 C# 網路程式設計和串接 OpenAI API。
本書特色
範例式教學 × 流程圖引導 × ChatGPT 協同開發
【打造最適合新手入門的學習體驗】
◎ 詳細說明最新 C# 語法,並打好程式邏輯與演算法的基礎
◎ 提供大量程式範例,提供最有效率的程式學習方法
◎ 舉一反三的課後習題與即時評量系統,自我驗證學習效果
◎ 導入 fChart 流程圖開發,將程式邏輯直接轉化為程式碼
◎ 與 ChatGPT 聯手開發,擁有最即時的線上助手
◎ 透過 .NET 簡化網路程式的設計開發
◎ 使用 VS Community + OpenAI API,打造串接生成式 AI 的 C# 程式
C# 是業界軟體開發的主流語言之一,本書詳細說明程式設計觀念的結構化程式設計、物件基礎和物件導向程式設計,再到網路程式設計的應用,可以讓讀者建立正確的程式設計觀念。打好基礎後再使用 Visual Studio Community 帶您開發各種 C# 應用程式,豐富的案例實作,涵蓋建立表單、新增控制項的圖形化視窗程式設計、事件處理、多表單應用、例外處理、委派和多執行緒程式、檔案建立、讀寫與資料夾處理等內容。
為了提升新手入門的學習效率,在學習 C# 的過程中,我們特別準備了許多學習輔助工具,包括:使用 fChart 強化流程圖的邏輯思維,搭配 NClass 類別圖工具,嘗試拆解問題、設計/繪製類別圖,充分了解物件導向程式設計的內涵,最後更可透過強大的 ChatGPT 從旁協助,一步步徹底理解 C# 程式設計,幫助學習 C# 網路程式設計和串接 OpenAI API。
本書特色
範例式教學 × 流程圖引導 × ChatGPT 協同開發
【打造最適合新手入門的學習體驗】
◎ 詳細說明最新 C# 語法,並打好程式邏輯與演算法的基礎
◎ 提供大量程式範例,提供最有效率的程式學習方法
◎ 舉一反三的課後習題與即時評量系統,自我驗證學習效果
◎ 導入 fChart 流程圖開發,將程式邏輯直接轉化為程式碼
◎ 與 ChatGPT 聯手開發,擁有最即時的線上助手
◎ 透過 .NET 簡化網路程式的設計開發
◎ 使用 VS Community + OpenAI API,打造串接生成式 AI 的 C# 程式
作者簡介
陳會安
學歷:美國猶他州州立大學電腦碩士
經歷:多所大專院校企業講師、松崗電腦產品經理、美商 PH 出版經理、專業電腦書作者
國內知名資訊技術作家,已出版超過 100 本電腦著作,包括:自動化應用、程式設計、網頁設計、資料庫、系統分析、資料結構等各種不同主題。近年研究人工智慧、機器學習 / 深度學習、資料科學、網路爬蟲、大數據分析和物聯網相關課程與圖書寫作。
學歷:美國猶他州州立大學電腦碩士
經歷:多所大專院校企業講師、松崗電腦產品經理、美商 PH 出版經理、專業電腦書作者
國內知名資訊技術作家,已出版超過 100 本電腦著作,包括:自動化應用、程式設計、網頁設計、資料庫、系統分析、資料結構等各種不同主題。近年研究人工智慧、機器學習 / 深度學習、資料科學、網路爬蟲、大數據分析和物聯網相關課程與圖書寫作。
目次
▌第一篇:使用 Visual Studio 開發C#應用程式 ▌
第一章:程式邏輯、程式設計與 C# 的基礎
1-1 微軟 C# 語言與 Visual Studio
1-2 程式邏輯、演算法與流程圖
1-3 程式設計的基本步驟
1-4 結構化程式設計
1-5 fChart 程式設計教學工具
1-6 使用 fChart 流程圖進行邏輯訓練
第二章:建立C# 應用程式
2-1 認識 C# 應用程式
2-2 建立第一個主控台應用程式
2-3 建立第一個 Windows 應用程式
2-4 開啟存在的 Visual C# 專案
2-5 C# 應用程式結構
2-6 C# 語言的寫作風格
第三章:變數、資料型別與運算子
3-1 變數與資料型別的基礎
3-2 變數的命名與宣告
3-3 資料型別
3-4 運算式與運算子
3-5 資料型別的轉換
▌第二篇 Windows 視窗程式設計 – 基礎篇 ▌
第四章:視窗應用程式的基本輸出入
4-1 物件基礎程式設計
4-2 表單控制項
4-3 按鈕控制項
4-4 資料輸出的標籤控制項
4-5 資料輸入的文字方塊控制項
4-6 訊息方塊
第五章:選擇控制項與條件敘述
5-1 關係與邏輯運算子
5-2 簡單條件敘述
5-3 選擇控制項
5-4 巢狀條件敘述
5-5 多選一條件敘述
第六章:迴圈結構
6-1 認識迴圈結構
6-2 計數迴圈
6-3 條件迴圈
6-4 巢狀迴圈
6-5 跳出與繼續迴圈
第七章:函數
7-1 模組化程式設計
7-2 建立 C# 函數
7-3 變數的範圍
7-4 遞迴函數
第八章:字串與陣列
8-1 字串處理
8-2 一維陣列的處理
8-3 建立多維陣列
8-4 不規則陣列與參數傳遞
8-5 陣列排序與搜尋
▌第三篇 主控台應用程式設計 - C# 物件導向 ▌
第九章:類別與物件
9-1 物件導向的應用程式開發
9-2 物件導向的基礎
9-3 類別與物件
9-4 建構子與解構子
9-5 物件的成員資料與靜態成員
9-6 部分類別與結構
第十章:繼承與介面
10-1 認識繼承與類別架構
10-2 類別的繼承
10-3 介面的基礎
10-4 介面的繼承
10-5 介面的多重繼承
10-6 抽象、巢狀與密封類別
第十一章:過載與多型
11-1 過載方法
11-2 運算子過載
11-3 再談抽象類別與介面
11-4 多型的基礎
11-5 實作多型
第十二章:例外處理、委派與執行緒
12-1 例外處理的基礎
12-2 例外處理程式敘述
12-3 丟出例外與自訂例外類別
12-4 委派與索引子
12-5 執行緒的基礎
12-6 多執行緒程式設計
▌第四篇 Windows 視窗程式設計 – 進階篇 ▌
第十三章:視窗應用程式的事件處理
13-1 事件的基礎
13-2 表單事件
13-3 滑鼠事件
13-4 鍵盤事件
13-5 控制項產生的事件
第十四章:多表單視窗應用程式與清單控制項
14-1 使用功能表控制項
14-2 在專案新增表單
14-3 建立多表單應用程式
14-4 清單控制項
第十五章:檔案與資料夾處理
15-1 System.IO 類別的基礎
15-2 檔案與資料夾操作
15-3 文字檔案的讀寫
15-4 二進位檔案的處理
15-5 檔案對話方塊
▌第五篇 ChatGPT 協同開發和 OpenAI API ▌
第十六章:ChatGPT 協同開發、網路程式設計與 OpenAI API
16-1 使用 ChatGPT 協同開發 C# 程式
16-2 C# 網路程式設計
16-3 使用 HttpClient 送出 HTTP 請求
16-4 C# 的 JSON 資料處理與剖析
16-5 建立 C# 程式串接 OpenAI API
電子書
附錄A:.NET 類別函式庫與集合物件
A-1 .NET 類別函式庫
A-2 集合物件
A-3 泛型類別
附錄B:Visual Studio下載安裝、專案管理建置與註冊使用 ChatGPT
B-1 下載與安裝 Visual Studio Community
B-2 Visual Studio Community 使用介面說明
B-3 Visual Studio 的解決方案與專案
B-4 專案的建置
B-5 註冊使用 ChatGPT
附錄C:NClass 類別圖工具的使用
C-1 認識 NClass 類別圖工具
C-2 新增專案建立類別圖
C-3 建立類別關係
C-4 自動產生 C# 程式碼
第一章:程式邏輯、程式設計與 C# 的基礎
1-1 微軟 C# 語言與 Visual Studio
1-2 程式邏輯、演算法與流程圖
1-3 程式設計的基本步驟
1-4 結構化程式設計
1-5 fChart 程式設計教學工具
1-6 使用 fChart 流程圖進行邏輯訓練
第二章:建立C# 應用程式
2-1 認識 C# 應用程式
2-2 建立第一個主控台應用程式
2-3 建立第一個 Windows 應用程式
2-4 開啟存在的 Visual C# 專案
2-5 C# 應用程式結構
2-6 C# 語言的寫作風格
第三章:變數、資料型別與運算子
3-1 變數與資料型別的基礎
3-2 變數的命名與宣告
3-3 資料型別
3-4 運算式與運算子
3-5 資料型別的轉換
▌第二篇 Windows 視窗程式設計 – 基礎篇 ▌
第四章:視窗應用程式的基本輸出入
4-1 物件基礎程式設計
4-2 表單控制項
4-3 按鈕控制項
4-4 資料輸出的標籤控制項
4-5 資料輸入的文字方塊控制項
4-6 訊息方塊
第五章:選擇控制項與條件敘述
5-1 關係與邏輯運算子
5-2 簡單條件敘述
5-3 選擇控制項
5-4 巢狀條件敘述
5-5 多選一條件敘述
第六章:迴圈結構
6-1 認識迴圈結構
6-2 計數迴圈
6-3 條件迴圈
6-4 巢狀迴圈
6-5 跳出與繼續迴圈
第七章:函數
7-1 模組化程式設計
7-2 建立 C# 函數
7-3 變數的範圍
7-4 遞迴函數
第八章:字串與陣列
8-1 字串處理
8-2 一維陣列的處理
8-3 建立多維陣列
8-4 不規則陣列與參數傳遞
8-5 陣列排序與搜尋
▌第三篇 主控台應用程式設計 - C# 物件導向 ▌
第九章:類別與物件
9-1 物件導向的應用程式開發
9-2 物件導向的基礎
9-3 類別與物件
9-4 建構子與解構子
9-5 物件的成員資料與靜態成員
9-6 部分類別與結構
第十章:繼承與介面
10-1 認識繼承與類別架構
10-2 類別的繼承
10-3 介面的基礎
10-4 介面的繼承
10-5 介面的多重繼承
10-6 抽象、巢狀與密封類別
第十一章:過載與多型
11-1 過載方法
11-2 運算子過載
11-3 再談抽象類別與介面
11-4 多型的基礎
11-5 實作多型
第十二章:例外處理、委派與執行緒
12-1 例外處理的基礎
12-2 例外處理程式敘述
12-3 丟出例外與自訂例外類別
12-4 委派與索引子
12-5 執行緒的基礎
12-6 多執行緒程式設計
▌第四篇 Windows 視窗程式設計 – 進階篇 ▌
第十三章:視窗應用程式的事件處理
13-1 事件的基礎
13-2 表單事件
13-3 滑鼠事件
13-4 鍵盤事件
13-5 控制項產生的事件
第十四章:多表單視窗應用程式與清單控制項
14-1 使用功能表控制項
14-2 在專案新增表單
14-3 建立多表單應用程式
14-4 清單控制項
第十五章:檔案與資料夾處理
15-1 System.IO 類別的基礎
15-2 檔案與資料夾操作
15-3 文字檔案的讀寫
15-4 二進位檔案的處理
15-5 檔案對話方塊
▌第五篇 ChatGPT 協同開發和 OpenAI API ▌
第十六章:ChatGPT 協同開發、網路程式設計與 OpenAI API
16-1 使用 ChatGPT 協同開發 C# 程式
16-2 C# 網路程式設計
16-3 使用 HttpClient 送出 HTTP 請求
16-4 C# 的 JSON 資料處理與剖析
16-5 建立 C# 程式串接 OpenAI API
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附錄A:.NET 類別函式庫與集合物件
A-1 .NET 類別函式庫
A-2 集合物件
A-3 泛型類別
附錄B:Visual Studio下載安裝、專案管理建置與註冊使用 ChatGPT
B-1 下載與安裝 Visual Studio Community
B-2 Visual Studio Community 使用介面說明
B-3 Visual Studio 的解決方案與專案
B-4 專案的建置
B-5 註冊使用 ChatGPT
附錄C:NClass 類別圖工具的使用
C-1 認識 NClass 類別圖工具
C-2 新增專案建立類別圖
C-3 建立類別關係
C-4 自動產生 C# 程式碼
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