基於.NET的Unity遊戲開發:Unity和Microsoft Game Dev遊戲開發教程(簡體書)
商品資訊
ISBN13:9787302688006
出版社:清華大學出版社(大陸)
作者:(新西蘭)陳嘉棟
出版日:2025/06/07
裝訂/頁數:平裝/358頁
規格:24cm*17cm (高/寬)
版次:一版
商品簡介
商品簡介
Unity 作為世界上使用最廣泛的遊戲引擎之一,為遊戲開發者提供了一套易於使用和功能強大的遊戲開發工具。本書分為3部分:第 1部分(第 1、2章)介紹Unity的基本概念;第2部分(第3~6章)探討C# 腳本與Unity內置模塊的協同工作,內容涉及UI、動畫、物理系統、使用音頻和視頻資源等;第3 部分(第7 ~11 章)研究Unity 高級腳本編程,包括Unity中計算機圖形學的數學原理、可編程渲染管線、面向數據的技術堆棧、序列化系統和資源管理,以及Unity 與MicrosoftGameDev、Azure、PlayFab 協同工作的問題。 本書面向具有中級.NET 和C# 編程經驗,並有興趣學習使用Unity 進行遊戲開發的開發者。
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