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Programmation Orientée Objet en C++

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A l'issue de la lecture de cet ouvrage le lecteur averti doit 皻re capable de: - Ma褾riser tous les concepts li廥 aux Bases de donn嶪s, Banque de donn嶪s, fichier et le Syst鋗e de Gestion de Base de Donn嶪s;- Pr廥enter correctement les diagrammes de classe et d'objet en d'UML 2;- Proposer une d幦arche de mise en oeuvre d'UML 2 structur嶪 en phases et activit廥, illustr嶪 par une 彋ude de cas d彋aill嶪. Les objectifs op廨ationnels sont li廥 ?l'ensemble de mati鋨es pr憝ues dans ce cours. Le lecteur devra aussi 皻re capable de: d嶨inir une base de donn嶪s, un syst鋗e de gestion de base de donn嶪s SGBD, ses fonctionnalit廥, typologie et g幯廨ation; concevoir un syst鋗e d'information en utilisant le langage UML 2; cr嶪r la base de donn嶪s et les tables en Access 2007, 2010, 2013, 2016, 2019; cr嶪r les requ皻es et les interfaces utilisateurs en C++; programmer ces interfaces utilisateurs; consulter la Base de Donn嶪s ?partir des interfaces utilisateurs, etc. et d憝elopper un projet complet en C++ et le d嶨endre correctement.

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