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Unity3D引擎與虛擬現實(VR)項目開發(微課版)(簡體書)
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Unity3D引擎與虛擬現實(VR)項目開發(微課版)(簡體書)

商品資訊

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商品簡介

商品簡介

本書系統講解Unity3D引擎的遊戲開發全流程,從基礎入門到高級應用,完整覆蓋遊戲設計、編程實現及優化發佈三大核心環節。首先,聚焦Unity3D的核心功能,詳細介紹場景編輯、物理系統、動畫控制、UI設計及C#腳本編程,幫助開發者快速掌握引擎的基本操作;其次,深入拆解遊戲開發的關鍵技術,包括角色控制、動畫系統、粒子特效、物理模擬系統,以及導航與尋路功能,並補充遊戲美術與程序的協同要點,具體涵蓋材質與光照優化、粒子特效製作、時間線與虛擬相機系統、Shader圖形化編程等內容。在實戰部分,本書以第一人稱射擊遊戲為案例,通過分步解析完整演示遊戲開發流程,從遊戲邏輯編寫、關卡設計、特效製作、UI開發到性能優化技巧,提供可落地的實戰指導。本書可作為高職高專院校"虛擬現實技術應用”專業(方向)的核心教材,也可作為成人高等院校、各類培訓班的教學參考用書,還可作為計算機領域從業者及遊戲開發愛好者的學習資料。

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