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動畫運動規律(第三版)(簡體書)
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動畫運動規律(第三版)(簡體書)

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商品簡介

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動畫運動規律是動畫設計的基礎理論,也是動畫設計專業人員的必修課。《動畫運動規律(第三版)》立足動畫運動規律,構建清晰簡潔、實用性強的動畫動作設計體系,幫助讀者夯實創作基礎、拓展設計思維,進而創作出新穎獨特、富有表現力的動畫動作。書中以美式動畫的核心元素—“過渡幀”為切入點,首先介紹了美式動畫的設計步驟,並將其與日本動畫的製作流程進行比較,梳理出兩者的設計思路。然後以美式動畫的設計思路為主線,輔以大量案例,系統講解自然現象、人類、動物、昆蟲、水生物、鳥類的運動規律及其在動畫設計中的表現方法;同時依託這些現實元素延伸拓展至奇幻創作領域,詳細拆解各類魔幻怪物、幻想生物的動作設計思路。最後通過案例分析,講解動畫鏡頭的動作設計邏輯與應用技巧。
本書可作為全國高等院校動畫、遊戲等相關專業學生的教材,也可供從事動漫遊戲製作、影視製作工作及參加專業考試的人員閱讀參考。

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