TOP
0
0
【簡體曬書區】 單本79折,5本7折,活動好評延長至5/31,趕緊把握這一波!

縮小範圍


商品類型


簡體書 (4)

商品狀況


可訂購商品 (4)

庫存狀況


無庫存 (4)

商品定價


$200~$399 (4)

出版日期


2022~2023 (1)
2020~2021 (1)
2016年以前 (2)

裝訂方式


平裝 (4)

作者


翟繼斌、王世旭 (2)
翟繼斌 (1)
翟繼斌、孟祥禹 (1)

出版社/品牌


化學工業出版社 (4)

三民網路書店 / 搜尋結果

4筆商品,1/1頁
遊戲動畫設計(簡體書)
滿額折

1.遊戲動畫設計(簡體書)

作者:翟繼斌  出版社:化學工業出版社  出版日:2020/09/01 裝訂:平裝
本書通過精選經典優秀案例詳細闡述遊戲動畫設計中的人物、動物的運動方式和技巧內容。全書共4章。第1章介紹遊戲動畫設計的重要作用和主要內容,詳細講解遊戲動畫設計的概念和流程;第2章詳細講解層次、運動學等三維動畫中的骨骼系統概念和原理;第3章以戰士為例,詳細介紹人物角色運動的製作方法和注意要點;第4章以獅子為例,詳細介紹動物運動的製作方法和注意要點。本書從基本原理、基本操作入手,使讀者通過案例專案的詳細
定價:239 元, 優惠價:87 208
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲場景設計(簡體書)
滿額折

2.遊戲場景設計(簡體書)

作者:翟繼斌; 王世旭  出版社:化學工業出版社  出版日:2015/11/01 裝訂:平裝
本書通過精選經典優秀案例,詳細闡述遊戲場景設計中的武器、陳設、道具、建築等各部分內容的設計技巧與方法,全書共4章,第1章介紹遊戲場景設計的重要作用和主要內容,詳細講解遊戲場景設計的概念和流程;第2章以寶劍為例,詳細介紹武器部分的製作方法和注意要點;第3章以寶箱為例,詳細介紹陳設道具部分的製作方法和注意要點;第4章以閣樓為例,詳細介紹建築部分的製作方法和注意要點。 本書適合作為各大綜合類、藝術類本專
定價:294 元, 優惠價:87 256
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲角色設計(簡體書)
滿額折

3.遊戲角色設計(簡體書)

作者:翟繼斌; 王世旭  出版社:化學工業出版社  出版日:2015/09/01 裝訂:平裝
本書通過精選經典優秀案例詳細闡述遊戲角色設計中的怪物、動物、女性、男性等各角色設計,全書共5章。第1章介紹遊戲角色設計的重要作用和主要內容,詳細講解遊戲角色設計的概念和流程;第2~5章分別以骷髏、小狼、初青、戰士角色為例,詳細介紹遊戲怪物、動物、女性、男性角色的製作方法和技巧;本書從基本原理、基本操作入手,使讀者通過案例專案的具體詳細步驟和設計經驗,循序漸進地掌握遊戲場景設計的流程和技巧。
定價:239 元, 優惠價:87 208
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天
遊戲特效設計(簡體書)
滿額折

4.遊戲特效設計(簡體書)

作者:翟繼斌; 孟祥禹  出版社:化學工業出版社  出版日:2022/03/20 裝訂:平裝
本書通過精選經典優秀案例詳細闡述遊戲特效設計製作的原理和方法。全書共4章。第1章介紹遊戲特效設計的重要作用和主要內容,詳細講解遊戲特效設計的概念和流程;第2章以篝火為例,運用Unity3D軟體粒子系統詳細介紹遊戲引擎的基本原理和製作方法;第3章以火和光為例,詳細介紹武器特效的製作方法和注意要點;第4章以角色常規行為和戰鬥攻擊為例,詳細介紹遊戲角色特效的製作方法和注意要點。本書從基本原理、基本操作入手,使讀者通過專案案例的詳細步驟和設計經驗,循序漸進地掌握遊戲特效設計的流程和技巧。本書適合作為各大綜合類
定價:294 元, 優惠價:87 256
海外經銷商無庫存,到貨日平均30天至45天

暢銷榜

客服中心

收藏

會員專區