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出版日期
2024~2025
(1)
2022~2023
(1)
裝訂方式
平裝
(2)
出版社/品牌
崧燁文化
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美商歐萊禮
(1)
作者
Andrew Stellman、Jennifer Greene
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曹永忠、許智誠、蔡英德
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Programming Android
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關鍵字:Programming Andr...
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Arduino程式教學(入門篇)Arduino Programming (Basic Skills & Tricks)
出版日:
2022/03/01
作者:
曹永忠
;
許智誠
;
蔡英德
出版社:
崧燁文化
裝訂:
平裝
在克里斯.安德森(Chris Anderson)所著「自造者時代:啟動人人製造的第三次工業革命」提到,過去幾年,世界來到了一個重要里程碑:實體製造的過程愈來愈像軟體設計,開放原始碼創造了軟體大量散布與廣泛使用,如今,實體物品上也逐漸發生同樣的效應。網路社群中的程式設計師從Linux作業系統出發,架設了今日世界上絕大部分的網站(Apache WebServer),到使用端廣受歡迎的FireFox瀏覽器等,都是開放原始碼軟體的最佳案例。 現在自造者社群(Maker Space)也正藉由開放原始碼硬體,製造出電子產品、科學儀器、建築物,甚至是3C產品。其中如Arduino開發板,銷售量已遠超過當初設計者的預估。連網路巨擘Google Inc.也加入這場開放原始碼運動,推出開放原始碼電子零件,讓大家發明出來的硬體成品,也能與Android軟體連結、開發與應用。 目前全球各地目前有成千上萬個「自造空間」(makerspace)─光是上海就有上百個正在籌備中,多自造空間都是由在地社群所創辦。如聖馬特奧市(SanMateo)的自造者博覽會(Maker Faire),每年吸引數10萬名自造者前來朝聖,彼此觀摩學習。但不光是美國,全球各地還有許多自造者博覽會,台灣一年一度也於當地舉辦Maker Fair Taiwan,數十萬的自造者(Maker)參予了每年一度的盛會。 本系列「Maker系列」由此概念而生。面對越來越多的知識學子,也希望成為自造者(Make),追求創意與最新的技術潮流,筆著因應世界潮流與趨勢,思考著「如何透過逆向工程的技術與手法,將現有產品開發技術轉換為我的知識」的思維,如果我們可以駭入產品結構與設計思維,那麼了解產品的機構運作原理與方法就不是一件難事了。更進一步我們可以將原有產品改造、升級、創新,並可以將學習到的技術運用其他技術或新技術領域,透過這樣學習思維與方法,可以更快速的掌握研發與製造的核心技術,相信這樣的學習方式,會比起在已建構好的開發模組或學習套件中學習某個新技術或原理,來的更踏實的多。 本系列的書籍,因應自造者運動的世界潮流,希望讀者當一位自造者,將現有產品的產品透過逆向工程的手法,進而了解核心控制系統之軟硬體,再透過簡單易學的Arduino單晶片與C語言,重新開發出原有產品,進而改進、加強、創新其原有產品的架構。如此一來,因為學子們進行「重新開
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2.
深入淺出C#:使用C#與.NET來建構實際的程式
出版日:
2025/12/04
作者:
Andrew Stellman
;
Jennifer Greene
出版社:
美商歐萊禮
裝訂:
平裝
包含.NET MAUI & Unity 本書介紹C#、.NET和Visual Studio的視覺化,內容包括開發遊戲、應用程式、3D內容製作,適合初學者學習,並為進入軟體開發職業提供基礎。 使用這個引人入勝、高度視覺化的C#、.NET和Visual Studio的介紹來創建應用程式和遊戲。第一章將直接深入了解,使用C#和.NET MAUI建立一個可以在Windows、Mac、甚至Android或iOS 裝置上運行且功能齊全的遊戲。將學習如何使用類別和物件導向程式設計、在Unity中建立3D遊戲以及使用LINQ查詢資料。您將透過解決難題、進行實踐練習和建立實際應用程式來完成這一切。對發展職業感興趣嗎?您將學習重要的開發技術和想法。許多透過本書學習編碼的人現在都是專業開發人員、團隊領導、程式設計串流頻道主等等。除了學習的慾望之外,不需要任何經驗。這本書就是最好的起點。 ---------------------------------------------------------------------- 「太感謝你了!你的書讓我的職涯平步青雲。」 —Ryan White,遊戲開發者 「在一片枯燥的技術手冊汪洋中,深入淺出C#如同一座耀眼的燈塔,它獨特的教學風格不僅傳授必備知識,還引起讀者的好奇心,點燃設計程式的熱情。這是一本初學者不可或缺的資源!」 —Gerald Versluis,微軟資深軟體工程師 「Andrew與 Jennifer寫出一本簡明、權威、(最重要的)有趣的C#開發介紹書籍。 —Jon Galloway,微軟.NET社群團隊資深程式經理 你將從本書學到什麼? 透過這本充滿視覺效果、令人沉醉其中的C#、.NET、軟體開發書籍來學習設計app、遊戲及其他軟體。你將瞭解如何運用類別、物件導向設計、Unity及LINQ的查詢資料來設計3D遊戲,並透過解開謎題、完成習題、撰寫實際的應用程式來完成以上的所有任務。渴望投入開發工作嗎?你將學會重要的開發技術和靈感,如同那些已經從這本書學會撰寫程式的許多專業開發者、團隊領導人、程式寫作主播一樣。你需要的只是一顆渴望學習的心,不需要具備任何經驗。這就是你的最佳起點。 • 瞭解類別和物件之間的關係,並基於這個知識,建構成功的App。 • 在前面幾章就開始建構令人滿意且有趣的專案。 本書為何如此與眾不同? 曾經讀過《深入淺
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