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Computer Performance Engineering

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29 / 38
出版日:1993/01/01 作者:SMITH  出版社:MC  裝訂:平裝
優惠價: 1 940
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出版日:1993/01/01 作者:GHOSAL  出版社:MC  裝訂:平裝
優惠價: 1 300
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出版日:1993/01/01 作者:CAHILL  出版社:PEARSON  裝訂:平裝
優惠價: 1 850
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出版日:1993/01/01 作者:BOLTON  出版社:BH  裝訂:平裝
優惠價: 1 700
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出版日:1993/01/01 作者:SCHACH  出版社:TMIP  裝訂:平裝
優惠價: 1 840
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出版日:1993/01/01 作者:NEMZOW  出版社:MC  裝訂:平裝
優惠價: 1 820
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出版日:1991/01/01 作者:FORTESCUE  出版社:JOHN WILEY & SONS;INC.  裝訂:平裝
優惠價: 1 880
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出版日:1991/01/01 作者:MUVDI  出版社:SPRINGER-VERLAG  裝訂:平裝
優惠價: 1 1560
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出版日:1990/01/01 作者:MITTLE  出版社:MC  裝訂:平裝
優惠價: 1 560
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出版日:1989/01/01 作者:LEWIS  出版社:PEARSON  裝訂:平裝
優惠價: 1 358
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Applied Hydrology (Civil Engineering)
95 折
出版日:1988/01/01 作者:CHOW  出版社:東華書局  裝訂:平裝
優惠價: 95 979
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出版日:1987/01/01 作者:PEAVY  出版社:MC  裝訂:平裝
優惠價: 1 840
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WEBSTER'S POCKET COMPUTER DICTIONARY電腦口袋字典
滿額折
出版社:TRIDENT PRESS INTERNATIONAL  裝訂:精裝
WEBSTER'S的英英口袋字典系列,體積精小,便於攜帶,內容重點摘要,簡明實用。將我們常面對的生活用語分類成冊,包括商業用語、電腦。
優惠價: 9 225
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Automation Production Systems and Computer-Integrated Manufacturing 4/e
滿額折
作者:Groover  出版社:滄海  裝訂:平裝
Provide Balanced Coverage of Automated Production Systems A quantitative approach provides numerous equations and example problems for instructors who want to include analytical and quantitative mater
優惠價: 1 1260
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Advanced Engineering Mathematics 2/e 〈PNIE〉
滿額折
作者:Greenberg  出版社:滄海  裝訂:平裝
Develops a deep understanding of essential principles as well as hands-on/how-to knowledge of actual practices. Serves as an excellent reference tool for both students and practitioners with coverage
優惠價: 1 1280
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COMPUTER NETWORKS AND INTERNETS 6/E 〈GE〉
95 折
作者:COMER  出版社:全華圖書  裝訂:平裝
■ 內容簡介Leading networking authority Douglas Comer presents a wide-ranging, self-contained tour of the concepts, principles, and technologies that enable today’s Internet to support applications ranging
優惠價: 95 1292
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作者:Rudin  出版社:滄海書局  裝訂:平裝
優惠價: 1 1160
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STEAM教養遊戲繪本_天黑我不怕
滿額折
出版社:華碩文化  裝訂:平裝
魔法道具能讓黑夜降臨,只要將它關閉就能看見真相,邪惡巫婆變成枯木,巨大的蝙蝠原來是床單。面對害怕的事物,先別急著逃避,穩定情緒,找出克服恐懼的方法,善用好奇心,探究一切真相,就能找到可貴的科學實驗精神!關閉黑夜,打開雙眼,恐懼不存在!STEAM是什麼呢?是由五個單字組成,分別是 Science ( 科學 )、Technology ( 技術 )、Engineering ( 工程 )、Arts ( 藝術 ) 和 Mathematics ( 數學 ),因此許多專家都稱 STEAM 教育為「跨學科教育」。STEAM 教育是延伸 STEM 的精神,強調「動手做」以及「解決問題」的能力,並將藝術 Art納入,透過藝術激發更多的創造力來增進整體學習體驗,將所學的知識與技能,應用於日常生活當中並培養創新能力與分析能力,迎接新世代的準備。本書特色★ 全台首套學齡前兒童STEAM教養遊戲繪本 ★依知識、能力和態度三個面向,培養未來主人公應具備的素養,以多元的題材及藝術風格,輔助學齡前的孩子邁入STEAM教育的大門!★ 轉動魔法手電筒,讓黑夜變白天 ★轉盤機關呈現黑夜與白天的差異,發現隱藏在黑夜裡的祕密。★ STEAM習作附錄 ★3個簡單好上手的科學實驗和活動,在家就能玩STEAM!1.讓孩子不再懼怕黑暗轉動轉盤,就能看清藏在黑暗中的真相,克服怕黑恐懼!2.創意思考的好幫手黑暗後面可能是什麼呢?在公布謎底前,讓孩子猜猜看,也許會有意想不到的答案!【書本規格】✔ 厚磅卡紙材質:採用厚紙、撕不破的設計,閱讀起來安全又放心。✔ 圓角設計:書緣裁切圓角,防止孩子小手割傷,好拿好讀,更適合幼兒使用。【同系列書籍】《回到侏羅紀!》《手拉手去探險》《跟上我的節拍》《飛行熱氣球》《蘇菲的帽子》《菜園香香的》《你是我的寶藏》《太空好朋友》《寶貝奶爸》《我想和你一起玩》《寶貝不想睡》《非洲大驚奇》《臭臭在身邊》《尋龍高手》《蟲蟲世界》《咻~小心》《潛進海底》《雪地奇遇》《奇妙的旅行》
優惠價: 9 315
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STEAM教養遊戲繪本_我想和你一起玩
滿額折
出版社:華碩文化  裝訂:平裝
教室裡的動物們在畫畫,瑞奇想和大家一起玩,他該怎麼做呢?剛入學的孩子面對新環境,如何融入團體生活,是人際關係中重要的課題,學習微笑有禮貌的自我介紹與詢問,有助於孩子跨出社交的第一步!微笑加禮貌是交朋友的第一步。STEAM是什麼呢?是由五個單字組成,分別是 Science ( 科學 )、Technology ( 技術 )、Engineering ( 工程 )、Arts ( 藝術 ) 和 Mathematics ( 數學 ),因此許多專家都稱 STEAM 教育為「跨學科教育」。STEAM 教育是延伸 STEM 的精神,強調「動手做」以及「解決問題」的能力,並將藝術 Art納入,透過藝術激發更多的創造力來增進整體學習體驗,將所學的知識與技能,應用於日常生活當中並培養創新能力與分析能力,迎接新世代的準備。本書特色★ 全台首套學齡前兒童STEAM教養遊戲繪本 ★依知識、能力和態度三個面向,培養未來主人公應具備的素養,以多元的題材及藝術風格,輔助學齡前的孩子邁入STEAM教育的大門!★ 推拉遊戲圖卡 ★拉動圖卡,人物會隨著變小變大!推進故事進展,看看瑞奇跑去哪裡了!★ 手動翹翹板 ★推動紙板,翹翹板就會上下搖動,幫助孩子靈活動動手!★ 伸展大翻頁+趣味小翻頁 ★翻頁展開內容,藉由模仿與學習,勇敢向人開口交朋友!★ STEAM習作附錄 ★3個簡單好上手的科學實驗和活動,在家就能玩STEAM!1.藉由觀察模仿學習打開大翻頁,用故事引導孩子,看小刺蝟怎麼交到新朋友。2.自我介紹,禮貌詢問介紹自己讓大家認識你,並禮貌地詢問「我能和你一起玩嗎?」【書本規格】✔ 厚磅卡紙材質:採用厚紙、撕不破的設計,閱讀起來安全又放心。✔ 圓角設計:書緣裁切圓角,防止孩子小手割傷,好拿好讀,更適合幼兒使用。【同系列書籍】《回到侏羅紀!》《手拉手去探險》《跟上我的節拍》《飛行熱氣球》《蘇菲的帽子》《菜園香香的》《你是我的寶藏》《太空好朋友》《寶貝奶爸》《寶貝不想睡》《天黑我不怕》《非洲大驚奇》《臭臭在身邊》《尋龍高手》《蟲蟲世界》《咻~小心》《潛進海底》《雪地奇遇》《奇妙的旅行》
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STEAM教養遊戲繪本_跟上我的節拍
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出版社:華碩文化  裝訂:平裝
每次玩遊戲時,可可總是不敢擔任隊長角色,但在魔法花園舞台上,為了讓樂隊順利演出,她克服內向性格與恐懼不安,勇敢上台,帶領大家,完成了精彩的音樂會!讓凌亂的音符和諧,共譜悠揚旋律!STEAM是什麼呢?是由五個單字組成,分別是 Science ( 科學 )、Technology ( 技術 )、Engineering ( 工程 )、Arts ( 藝術 ) 和 Mathematics ( 數學 ),因此許多專家都稱 STEAM 教育為「跨學科教育」。STEAM 教育是延伸 STEM 的精神,強調「動手做」以及「解決問題」的能力,並將藝術 Art納入,透過藝術激發更多的創造力來增進整體學習體驗,將所學的知識與技能,應用於日常生活當中並培養創新能力與分析能力,迎接新世代的準備。本書特色★ 全台首套學齡前兒童STEAM教養遊戲繪本 ★依知識、能力和態度三個面向,培養未來主人公應具備的素養,以多元的題材及藝術風格,輔助學齡前的孩子邁入STEAM教育的大門!★ 拼圖音樂會,邏輯能力大考驗 ★讓孩子挑戰看看,將所有拼圖取下後,依照記憶及邏輯推敲,重現故事畫面。★ 鼓勵孩子表現自己 ★教導孩子勇於表現,克服上台恐懼,訓練孩子的自信心。★ STEAM習作附錄 ★3個簡單好上手的科學實驗和活動,在家就能玩STEAM!★ 小小團隊領袖 ★培養孩子團隊領導力,學會讓團隊運作更有秩序!1.領導團隊,完成共同目標指揮樂隊演出,隊長帶領團隊運作。將散亂的拼圖重組,重現故事畫面,把分散的力量集中,就能完成任務!2.站上舞台,展現個人魅力鼓勵孩子表現自己,培養穩健台風,把握最佳時機,展現拿手絕活,有自信最亮眼,享受如雷掌聲!【書本規格】✔ 厚磅卡紙材質:採用厚紙、撕不破的設計,閱讀起來安全又放心。✔ 圓角設計:書緣裁切圓角,防止孩子小手割傷,好拿好讀,更適合幼兒使用。【同系列書籍】《回到侏羅紀!》《手拉手去探險》《飛行熱氣球》《蘇菲的帽子》《菜園香香的》《你是我的寶藏》《太空好朋友》《寶貝奶爸》《我想和你一起玩》《寶貝不想睡》《天黑我不怕》《非洲大驚奇》《臭臭在身邊》《尋龍高手》《蟲蟲世界》《咻~小心》《潛進海底》《雪地奇遇》《奇妙的旅行》
優惠價: 9 315
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STEAM教養遊戲繪本_寶貝不想睡
滿額折
出版社:華碩文化  裝訂:平裝
天黑了,動物寶寶還在玩捉迷藏,把孩子們找回來並哄他們入睡,睡眠不足可是容易生病、愛發脾氣!比起說教,不如讓孩子親自體驗,照顧教導比自己年紀小的寶寶,責任心讓孩子反思並改善自己的行為,從中習得正確的作息觀念。睡眠充足很重要,明天還能繼續玩。STEAM是什麼呢?是由五個單字組成,分別是 Science ( 科學 )、Technology ( 技術 )、Engineering ( 工程 )、Arts ( 藝術 ) 和 Mathematics ( 數學 ),因此許多專家都稱 STEAM 教育為「跨學科教育」。STEAM 教育是延伸 STEM 的精神,強調「動手做」以及「解決問題」的能力,並將藝術 Art納入,透過藝術激發更多的創造力來增進整體學習體驗,將所學的知識與技能,應用於日常生活當中並培養創新能力與分析能力,迎接新世代的準備。本書特色★ 全台首套學齡前兒童STEAM教養遊戲繪本 ★依知識、能力和態度三個面向,培養未來主人公應具備的素養,以多元的題材及藝術風格,輔助學齡前的孩子邁入STEAM教育的大門!★ 動物寶寶貼紙 ★能重複撕貼,體驗隨撕隨貼的自由樂趣,將在外玩鬧的動物寶寶們,帶回家吧!★ 培養良好的生活作息 ★幫助孩子改掉起床氣、打瞌睡的壞習慣與壞脾氣,才有好的人際關係。★ STEAM習作附錄 ★3個簡單好上手的科學實驗和活動,在家就能玩STEAM!1.建立規律作息早睡早起,讓身體充滿元氣,是健康的身體與好情緒的基礎!才能迎接新的一天。2.借鏡動物寶寶,就像看見自己藉由找尋動物寶寶的任務,孩子從中反思自己的行為,準備早點回家睡覺了!【書本規格】✔ 厚磅卡紙材質:採用厚紙、撕不破的設計,閱讀起來安全又放心。✔ 圓角設計:書緣裁切圓角,防止孩子小手割傷,好拿好讀,更適合幼兒使用。【同系列書籍】《回到侏羅紀!》《手拉手去探險》《跟上我的節拍》《飛行熱氣球》《蘇菲的帽子》《菜園香香的》《你是我的寶藏》《太空好朋友》《寶貝奶爸》《我想和你一起玩》《天黑我不怕》《非洲大驚奇》《臭臭在身邊》《尋龍高手》《蟲蟲世界》《咻~小心》《潛進海底》《雪地奇遇》《奇妙的旅行》
優惠價: 9 315
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STEAM教養遊戲繪本_咻~小心!
滿額折
出版社:華碩文化  裝訂:平裝
意外往往發生在小小的疏忽中,莎莎與艾家三兄妹來到魔法花園遊樂園,他們只顧著玩,不僅弄髒了身體,也忽略了個人的安全。請強化孩子的安全意識,並注意周遭環境的變化。體察遊戲環境設置,維護自身安全。STEAM是什麼呢?是由五個單字組成,分別是 Science ( 科學 )、Technology ( 技術 )、Engineering ( 工程 )、Arts ( 藝術 ) 和 Mathematics ( 數學 ),因此許多專家都稱 STEAM 教育為「跨學科教育」。STEAM 教育是延伸 STEM 的精神,強調「動手做」以及「解決問題」的能力,並將藝術 Art納入,透過藝術激發更多的創造力來增進整體學習體驗,將所學的知識與技能,應用於日常生活當中並培養創新能力與分析能力,迎接新世代的準備。本書特色★ 全台首套學齡前兒童STEAM教養遊戲繪本 ★依知識、能力和態度三個面向,培養未來主人公應具備的素養,以多元的題材及藝術風格,輔助學齡前的孩子邁入STEAM教育的大門!★ 強化安全意識,保護自己 ★玩耍時作出危險行為時可能會受傷!翻開翻頁前,跟孩子討論,會發生什麼事?延伸大翻頁,思考行為後果,怎麼做才會更安全!★ 思考科學小常識 ★一個人有多少重量?樹枝有多少承受力呢?★ STEAM習作附錄 ★3個簡單好上手的科學實驗和活動,在家就能玩STEAM!1.訓練觀察環境,做好安全檢查在玩耍前與孩子一同檢查遊戲設施本身,是否有損壞或夠堅固,排除周圍突出尖銳物,才能安心地玩耍,避免受傷!2.危險有時看不見,建立保護傘提醒孩子出去玩耍時,要結伴同行或有大人陪伴,避免落單,並關心同伴的安全。【書本規格】✔ 厚磅卡紙材質:採用厚紙、撕不破的設計,閱讀起來安全又放心。✔ 圓角設計:書緣裁切圓角,防止孩子小手割傷,好拿好讀,更適合幼兒使用。【同系列書籍】《回到侏羅紀!》《手拉手去探險》《飛行熱氣球》《蘇菲的帽子》《菜園香香的》《你是我的寶藏》《太空好朋友》《寶貝奶爸》《我想和你一起玩》《寶貝不想睡》《天黑我不怕》《非洲大驚奇》《臭臭在身邊》《尋龍高手》《蟲蟲世界》《咻~小心》《潛進海底》《雪地奇遇》《奇妙的旅行》
優惠價: 9 315
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工程材料:機械材料篇(John/ Introduction to Engineering Materials 3/e)
95 折
作者:蔡希杰  出版社:華泰  裝訂:平裝
本書共分五大部分。第一部份(由第二章至第十四章)為材料科學,係針對各類材料之基礎與原理,做有系統、完整的介紹。第二部份(由第十五章至第二十一章)為工程材料,就各類材料在工程應用上之性質及用途做詳細的探討,為本書的精華所在。第三部份(由第二十二章至第二十六章)為材料的成形與製造,著重在各類材料的加工方法與製程的介紹。第四部份(由第二十七章至第二十八章)為使用時的表現,介紹各類材料在使用時,所呈現之行
優惠價: 95 627
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Chemistry For Engineering Students 5/e AE
滿額折
作者:Brown  出版社:Cengage Learning  裝訂:平裝
優惠價: 1 1480
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閱讀與動手作01 套書(【STEAM《皮皮的北極奇遇記》故事遊戲書】+【晚安故事:青蛙王子+放羊的孩子+不來梅樂隊】)
79 折
出版日:2026/01/21 作者:目川文化編輯小組; 邱憶群; 林硯俞  出版社:目川文化數位股份有限公司  裝訂:平裝
《皮皮的北極奇遇記》 以可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識巨型海洋生物、發現海洋垃圾問題、認識冰天雪地的北極……等知識。 從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)、點╱線╱面的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 《晚安故事:青蛙王子》 公主的小金球掉到池子裡,撿不回來了! 還好青蛙先生能幫忙,但是他要公主先答應三個願望,包括青蛙要跟公主一起吃飯,要到公主的房間裡玩,還要公主給他一個親親!沒想到,公主拿回金球以後,就頭也不回的跑掉了。究竟公主會不會實現自己的諾言呢? 《晚安故事:放羊的孩子》 明明沒有狼,但放羊的小安卻故意大聲吹響號角,欺騙村民們「狼來了」,看著一群大人傻傻的跑來跑去,小安覺得好有趣喔!三番兩次被小安欺騙的村民漸漸的不再相信他了。 等等,附近好像真的出現了奇怪的動物…… 天啊!真的是狼來了嗎?! 《晚安故事:不來梅樂隊》 被主人拋棄的牧羊犬來到陌生的小鎮,遇到了相同境遇的黑貓、驢子和公雞, 大家互相鼓勵,成了好朋友,並約定各自發揮專長, 一起到幸福的城鎮不來梅組樂隊,卻在路上遇到了好大的危機! 他們到底能不能完成夢想呢? 閱讀與動手作1 套書 經典繪本事好好看,古典背景樂讓你香甜入夢! 手作增進大小肌肉發展,小朋友快快一起來鍛練! 可看又可做,不買可惜哦!! 【STEAM遊戲書組合】 包括一本故事遊戲書和一份DIY材料包,同步提供幼兒語言、認知、小肌肉動作發展,培養孩子探索、觀察、操作、以及想像力。 故事遊戲書,兼具讀故事、玩遊戲和DIY創作功能。從孩子愛聽故事的角度切入,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個遊戲關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神:  Science科學(探索未知)  Technology技術(邏輯思考)  Engineering工程(動手實作)  Art藝術(想像創造)  Mathematic數學(認知能力) 《晚安故事》系列 ☆童話 X音樂 = 品格教養100 + 全腦發展 100 《晚安故事》系列為現代忙碌又希望陪伴孩子的父母,特別收錄深刻有趣的經典童話,搭配最能引起故事共鳴的古典音樂,營造睡前親子說故事溫馨柔和的氣氛,陪伴親愛的寶貝進入甜美的夢鄉。
優惠價: 79 632
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閱讀與動手作02 套書(【STEAM《皮皮的海龍王夢》故事遊戲書】+【晚安故事:木偶奇遇記+傑克與魔豆+灰姑娘】)
79 折
出版日:2026/01/21 作者:目川文化編輯小組; 黃詩茹  出版社:目川文化數位股份有限公司  裝訂:平裝
《皮皮的海龍王夢》 可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識海洋與森林、夜晚的星空、野餐的食物……等知識。 從一道道闖關遊戲中,提升形狀(星形╱多邊形╱扇形)、組合、切分、立體的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力 《晚安故事:木偶奇遇記》 村莊裡,有一位名叫薛貝特的老木匠,獨自住在一間木屋裡。他沒有孩子,於是用木頭刻了一個小木偶。「真希望這個木偶會動、會說話,可以陪伴我。」薛貝特爺爺喃喃說道。這時,突然出現一位仙女,她用魔法棒點了木偶一下,然後就消失了…… 《晚安故事:傑克與魔豆》 傑克順著神奇的豆藤蔓一路爬呀爬,竟然爬到了巨人的城堡裡,還在那裡發現了許多原本屬於村民的寶物,於是下定決心要將這些東西還給大家! 沒想到,卻發現事情並不是想像中的那麼簡單…… 《晚安故事:灰姑娘》 失去雙親的灰姑娘,因為受到繼母及兩位姐姐的欺負,就連皇宮舉辦的舞會,她也沒辦法去參加。 難過的灰姑娘正在院子洗衣服時,一位仙女出現了!仙女不僅替灰姑娘變出漂亮的衣裳,甚至還有華麗的馬車,不過,這些魔法到了十二點就會統統恢復原狀! 究竟灰姑娘能不能趕在魔法消失前回到家呢? 閱讀與動手作2 套書 提供幼兒語言、認知、小肌肉動作發展,培養孩子探索、觀察、操作、以及想像力。 古典音樂豐富旋律,滿足幼兒全腦發展,是陪伴孩子的最佳床邊音樂故事! 【STEAM遊戲書組合】 包括一本故事遊戲書和一份DIY材料包,同步提供幼兒語言、認知、小肌肉動作發展,培養孩子探索、觀察、操作、以及想像力。 故事遊戲書,兼具讀故事、玩遊戲和DIY創作功能。從孩子愛聽故事的角度切入,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個遊戲關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神:  Science科學(探索未知)  Technology技術(邏輯思考)  Engineering工程(動手實作)  Art藝術(想像創造)  Mathematic數學(認知能力) 《晚安故事》系列 ☆童話 X音樂 = 品格教養100 + 全腦發展 100 《晚安故事》系列為現代忙碌又希望陪伴孩子的父母,特別收錄深刻有趣的經典童話,搭配最能引起故事共鳴的古典音樂,營造睡前親子說故事溫馨柔和的氣氛,陪伴親愛的寶貝進入甜美的夢鄉。
優惠價: 79 632
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出版日:2025/09/30 作者:金河娟-作; 鄭淳奎-繪; 姜信哲-顧問  出版社:臺灣東販  裝訂:平裝
這是幽靈?還是科學的惡作劇? 當現象違反常理,真正的科學探險家,才正要開始出動! 一間人們口耳相傳「鬧鬼」的老屋子,在夜裡傳來詭異哭聲,家具無故懸空、人被拉扯移動,甚至錄下了神祕的聲音訊號。是超自然的力量?還是奇異的自然定律? 就在眾人陷入恐慌時,「怪奇調查研究室」再次啟動!由溫柔又博學的金相旭博士率領孩子們出擊,帶領讀者一起破解「幽靈現象」背後的真正原因──這一次,解答的關鍵是:重力! 在本集故事中,讀者將與角色一起走進「重力異常」的第一現場。從家具的移動、空間的扭曲,到人們莫名的失重與吸附感,小小偵探們將一步步追查出造成異狀的並不是幽靈,而是一個擁有力量、潛藏在空間之中的神祕存在──原形「克拉蒙」。 故事結合了牛頓的「萬有引力定律」與愛因斯坦的「廣義相對論」,透過角色的對話與圖像敘述,引導讀者思考以下問題: 為什麼我們會站得住腳?「重力」從哪裡來? 物體之間為什麼會互相吸引?距離、質量會怎麼影響這股力量? 牛頓的觀點與愛因斯坦的理論,有什麼差別?哪一種才是真的? 太空探索與重力有什麼密不可分的關係? 「幽靈現象」有可能只是人類感知的誤解嗎? 透過「漫畫 × 劇情 × 科學日誌」三合一的編排形式,孩子能夠在閱讀冒險故事的同時,自然吸收知識概念,對抽象的物理學產生具象理解。不只是單純講述現象,而是培養「提出假設、驗證推論、拆解本質」的能力──正是現今教育最重視的高階思維素養。 *本書由韓國知名物理學者、《與科學對話》講師金相旭教授監修 *融合STEAM教育理念,讓孩子邊讀邊思考「為什麼」 *以誇張漫畫風格演繹嚴謹物理知識,學習不再死板! STEAM 是以下五個領域的英文縮寫組合: S = Science(科學) T = Technology(科技) E = Engineering(工程) A = Arts(藝術、人文創意) M = Mathematics(數學) 《物理博士金相旭的怪奇調查研究》系列自上市以來,即廣受家長與教師好評,更被譽為「孩子最愛的第一本物理書」。本集主打「重力篇」,讓孩子在驚喜與歡笑中認識最根本卻最難解的自然現象,也鼓勵他們用「懷疑與驗證」取代「恐懼與迷信」,培養真正的科學素養。 這不只是一部漫畫,而是一堂讓孩子跨入高思維世界的科學課。 ◎韓國Yes24童書榜熱銷系列! ◎將孩子的「為什麼」變成「原來如此! ◎可愛漫畫 × 嚴謹科學 × 啟發思
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思辨與溫柔 套書(【STEAM《皮皮的海洋奇緣》故事遊戲書】+【樂樂貝貝的異想世界:城市老鼠與鄉下老鼠+國王的金手指+精靈與鞋匠】)
滿額折
出版日:2025/09/24 作者:目川文化編輯小組 ; 蔡純如 ; Eunice  出版社:目川文化數位股份有限公司  裝訂:平裝
STEAM 數字馬賽克(2):《皮皮的海洋奇緣》故事遊戲書 《皮皮的北極奇遇記》以可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識巨型海洋生物、發現海洋垃圾問題、認識冰天雪地的北極……等知識。從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)、點╱線╱面的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 樂樂貝貝的異想世界:城市老鼠與鄉下老鼠 〖核心品格:知足〗〜珍惜擁有,知足常樂〜 城市老鼠小強來到鄉下,邀請鄉下老鼠阿萌和樂樂、貝貝一起到城市玩。他們在城市到處參觀,經歷了有趣又刺激的城市大冒險,發現城市真的很棒,但也很危險…… 究竟阿萌會不會愛上城市生活,再也不想回到鄉下去呢? 樂樂貝貝的異想世界:國王的金手指 〖核心品格:知足〗〜貪得無厭,自食惡果〜 國王救了巫師,得到了「金手指」魔法,所有被國王碰到的東西,通通都會變成黃金!樂樂和貝貝看著國王不停變出黃金,也覺得好神奇、好開心。但是,大家也漸漸發現,所有的東西都變成黃金,好像也不是好事情…… 樂樂貝貝的異想世界:精靈與鞋匠 〖核心品格:感恩〗〜感恩惜福,回報善意〜 真是太神奇了!短短一個晚上,老鞋匠裁剪好的牛皮就變成了漂亮的鞋子! 樂樂、貝貝和老鞋匠夫婦都好想知道是誰在幫忙,所以半夜躲在窗外偷看,沒想到,竟然遇到了更神奇的事情…… 思辨與溫柔 套書 孩子的素養冒險故事集 從海洋奇緣到金手指 從動手操作到動心思考 這是孩子成長路上最溫暖的閱讀夥伴 STEAM故事遊戲書系列特色: 二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科 和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教 育。【STEAM遊戲書組合】從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟 隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習, 養成以下五大新素養精神: ✓Science科學(探索未知) ✓Technology技術 (邏輯思考) ✓Engineering工程 (動手實作) ✓Art藝術(想像創造) ✓Mathematic數學(認知能力) 【樂樂貝貝的異想世界】特色 ?全新角度切入經典童話,開啟親子同步成長的新視野 不僅以感恩、知足、自信、堅持四大核心品格教育為
優惠價: 9 810
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成長故事集 套書(【STEAM《皮皮的北極奇遇記》故事遊戲書】+【樂樂貝貝的異想世界:三隻小豬+獅子與老鼠+蟋蟀與螞蟻】)
滿額折
出版日:2025/09/24 作者:目川文化編輯小組 ; 丁瑀人 ; 林硯俞  出版社:目川文化數位股份有限公司  裝訂:平裝
STEAM 邏輯穿線趣(2):《皮皮的北極奇遇記》故事遊戲書 《皮皮的北極奇遇記》以可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識巨型海洋生物、發現海洋垃圾問題、認識冰天雪地的北極……等知識。從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)、點╱線╱面的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 樂樂貝貝的異想世界:三隻小豬 〖核心品格:堅持〗〜找到方法,堅持到底〜 三隻小豬長大了,要蓋自己的房子囉!甜大寶的草屋和甜二寶的木屋一下子就蓋好了,但甜小寶的磚頭屋不但蓋得很慢,居然還倒了!樂樂、貝貝也沒耐心繼續陪小寶蓋磚頭屋,紛紛跑去玩樂……甜小寶該怎麼蓋出堅固的磚頭屋,抵擋可怕的大野狼呢? 樂樂貝貝的異想世界:獅子與老鼠 〖核心品格:感恩〗〜感謝他人的幫助,報答他人的善心〜 糟糕!小老鼠被大獅子抓住啦!小老鼠求獅子不要吃掉自己,獅子放過了小老鼠,小老鼠感激的說:「我一定會報答你的!」但樂樂、貝貝和獅子都覺得小老鼠這麼小,怎麼可能有本事報答獅子呢?究竟,這隻小老鼠該怎麼表達自己對獅子的感謝呢? 樂樂貝貝的異想世界:蟋蟀與螞蟻 樂樂、貝貝遇到了勤奮工作的螞蟻,還有到處玩樂的蟋蟀。一開始,他們跟著螞蟻一起搬運食物,為冬天做準備;但工作實在太累了,他們終於忍不住跑去跟蟋蟀一起玩…… 冬天來了,他們又冷又餓,只好回到螞蟻城堡求助,螞蟻會幫助他們嗎? 成長故事集 套書 與大熊皮皮勇闖北極世界, 和三隻小豬一起學習堅持, 讀獅子與老鼠學會開口感恩, 看蟋蟀與螞蟻體會勤奮力量! 經典的故事讓我們百看不厭! STEAM故事遊戲書系列特色: 二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科 和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教 育。【STEAM遊戲書組合】從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟 隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習, 養成以下五大新素養精神: ✓Science科學(探索未知) ✓Technology技術 (邏輯思考) ✓Engineering工程 (動手實作) ✓Art藝術(想像創造 ✓Mathematic數學(認知能力) 【樂樂貝貝的異想世界】特色
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自信最美 套書(【STEAM《皮皮的海龍王夢》故事遊戲書】+【樂樂貝貝的異想世界:國王的新衣+誰該騎驢子+烏鴉的彩色羽毛】)
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出版日:2025/09/24 作者:目川文化編輯小組 ; 林硯俞  出版社:目川文化數位股份有限公司  裝訂:平裝
STEAM 變形蜂巢紙(2):《皮皮的海龍王夢》故事遊戲書 《皮皮的海龍王夢》以可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識海洋與森林、夜晚的星空、野餐的食物……等知識。從一道道闖關遊戲中,提升形狀(星形╱多邊形╱扇形)、組合、切分、立體的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 樂樂貝貝的異想世界:國王的新衣 〖核心品格:自信〗〜認識自己的本質,全面接納自我〜 哇!一年一度的國慶遊行就要開始了,國王卻怎麼也找不到令他滿意的新衣服。還好,有兩位自告奮勇的裁縫師要幫國王做聰明人才看得見的神奇新衣! 大家都好怕自己看不見那件衣服,但樂樂、貝貝卻發現有些人明明看不到那件衣服,卻好像一點也不怕被別人當成傻瓜,這是怎麼一回事啊? 樂樂貝貝的異想世界:誰該騎驢子 〖核心品格:自信〗〜思考判斷,勇於決定〜 木叔叔和小木父子牽著驢子到城裡,一路上遇到了好多好多人,有人說有驢子不騎是傻瓜,也有人說爸爸該騎驢子,又有人說爸爸不該騎驢子,還有人說他們虐待動物…… 到底誰該騎驢子呢? 樂樂貝貝的異想世界:烏鴉的彩色羽毛 〖核心品格:自信〗〜接納自己,欣賞別人〜 樂樂、貝貝來到神奇的森林,這裡正要舉辦選美大會呢!他們遇到一隻帥氣的烏鴉,非常努力的打扮,要用身上的彩色羽毛拿下冠軍! 等等,烏鴉不是黑色的嗎?怎麼會有彩色羽毛呢?這樣去比賽,真的沒問題嗎? 自信最美 套書 夢想、自信與思考力的奇幻旅程 勇敢追夢,成為自己心中的英雄 誠實與勇氣,勝過盲從與虛榮 自信就是自己最閃亮的羽毛 STEAM故事遊戲書系列特色: 二十一世紀教育提倡STEAM素養(科學、工程、藝術、數學、藝術),除了培養未來人才學科 和跨領域的認知能力,更強調動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教 育。【STEAM遊戲書組合】從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟 隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習, 養成以下五大新素養精神: ✓Science科學(探索未知) ✓Technology技術 (邏輯思考) ✓Engineering工程 (動手實作) ✓Art藝術(想像創造 ✓Mathematic數學(認知能力) 【樂樂貝貝的異想世界】特色 ?全新角度切入經典童話,開啟親子同步成長的新視野
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享玩STEAM套組(【TOGO益智磁鐵遊戲書:一起去上學】+【STEAM《米米的城堡探險記》故事遊戲書】+【樂樂貝貝的異想世界:城市老鼠與鄉下老鼠+樵夫的願望+獅子與老鼠】)
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出版日:2025/03/03 作者:目川文化編輯小組  出版社:目川文化數位股份有限公司  裝訂:盒裝
《TOGO隨手玩益智磁鐵遊戲書(2) :一起去上學》 TOGO隨手玩磁鐵遊戲書,以益智題型呈現,並輔以磁鐵配對的遊戲操作,增加趣味性與手眼訓練,認知與邏輯的學習題材。精巧設計,出門包包隨時攜帶,孩子歡樂學習不斷電!現在就讓孩子跟著動物朋友們一起去郊遊,動動腦,仔細觀察形狀、顏色、動物和植物吧! 《STEAM 數字馬賽克(1):《米米的城堡探險記》故事遊戲書》 《米米的城堡探險記》以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識新朋友、玩數字躲迷藏、穿越迷幻森林……等,從一道道闖關遊戲中提升顏色、數字的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 《樂樂貝貝的異想世界03:城市老鼠與鄉下老鼠》 城市老鼠小強來到鄉下,邀請鄉下老鼠阿萌和樂樂、貝貝一起到城市玩。他們在城市到處參觀,經歷了有趣又刺激的城市大冒險,發現城市真的很棒,但也很危險……究竟阿萌會不會愛上城市生活,再也不想回到鄉下去呢? 《樂樂貝貝的異想世界06:樵夫的願望》 窮樵夫救了樹精靈,得到了三個願望,這下可以發財啦!許什麼願望才好呢?要很多錢,很大的房子,還是吃不完的點心?不過,他不太想把願望的事情告訴太太,還要樂樂、貝貝幫他保密,但是,他卻忘了一件比保密更重要的事情…… 《樂樂貝貝的異想世界08:獅子與老鼠》 糟糕!小老鼠被大獅子抓住啦!小老鼠求獅子不要吃掉自己,獅子放過了小老鼠,小老鼠感激的說:「我一定會報答你的!」但樂樂、貝貝和獅子都覺得小老鼠這麼小,怎麼可能有本事報答獅子呢?究竟,這隻小老鼠該怎麼表達自己對獅子的感謝呢? 享玩STEAM 套組 在STEAM素養中,培養孩子跨領域的認知能力, 一次滿足動手實作、技術運用、解決問題、人文涵養、審美情趣的全人教育。 Science科學(探索未知)X Technology技術 (邏輯思考)X Engineering工程 (動手實作)X Art藝術(想像創造)X Mathematic數學(認知能力) 【TOGO隨手玩益智磁鐵遊戲書系列】 本系列隨手玩遊戲書,造型精緻、操作簡易、攜帶方便。掌握3+歲幼兒腦力發展黃金期,透過隨身遊戲,讓孩子隨手玩、隨時學。結合深受孩子們喜愛的Q版動物,融入與生活接軌的情境,增加孩子們學習樂趣,進而提高持續學習的興趣。將認知與邏輯的學習題材,以益智題型呈現,並輔以磁鐵配對
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出版日:2024/08/23 作者:盧綽蘅  出版社:花千樹出版有限公司  裝訂:平裝
賣點: 本地首部有關運動心理學的書籍,作者盧綽蘅(Karen)為前香港游泳代表隊成員,美國波士頓大學輔導及運動心理學碩士,現為香港中文大學博士研究生。大中華地區第一位獲得美國應用運動心理學會(Association for Applied Sport Psychology,簡稱AASP)認證的運動心理學顧問(CMPC)®。 體育及學術界名人全力推薦,包括Dr. Amy L. Baltzell、陳展鳴博士、姒剛彥博士、盧俊宏博士、李軒宇博士、陳耀海先生、侯仲銘先生。  運動心理學有效令運動員的表現達至「巔峰狀態」(peak performance),它並非指達到精英運動員的水平,而是透過有系統的心理訓練,包括專注力、自信和情緒管理等,把個人潛質發揮至極限,更容易進入流暢狀態。 運動心理學不只適用於專業運動員,其他界別人士同樣也會遇上低谷、情緒不穩、臨場失準等情況,跟運動員遇到的問題類近,因此也可應用運動心理學的知識,學習處理因工作或學業帶來的壓力和情緒問題,提升團體精神、工作表現和業績等。增訂版新增了一些練習和思考問題,令讀者可以在理論以外,更懂得於日常生活中應用有關知識和技巧。例如針對青年人現今面對的挑戰及缺乏的生活技能,令他們養成做運動的習慣,改善人際關係,活得更有目標和健康。不少人聽到「運動心理學」,就會聯想到只適用於「心理有問題」的運動員。事實上,應用運動心理學的最大宗旨是提升、維持及恢復運動員的運動水平,適用於任何運動員。運動員藉著與運動心理學家溝通,培養批判性思考,深入了解自己的想法及感受,繼而有系統地運用心理技巧提升臨場發揮,最終達至「巔峰狀態」,把個人潛質發揮至極限。運動心理學不僅適用於運動員,不同界別的表演者也可透過心理學的諮詢,學習調整心理,包括在專注力、自信和情緒管理等範疇進行持續性的練習,可有效改善情緒不穩、臨場失準等情況,甚至從失敗經驗中重新振作起來。坊間亦有學校和公司舉辦運動心理學的講座及工作坊,幫助大家學習處理學業或工作帶來的壓力和負面情緒,提升團體精神和個人表現等。本書適合教練、運動員、老師、家長、管理層,或有志提升個人潛能和表現的人士使用。
不同視角,會更好!套組(【STEAM遊戲書組合】+【樂樂貝貝的異想世界系列繪本:三隻小豬+蟋蟀與螞蟻】)
滿額折
出版日:2024/07/24 作者:目川文化編輯小組; 林硯俞  出版社:目川文化數位股份有限公司  裝訂:盒裝
數字馬賽克遊戲書1-3冊 訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。包括 《米米的城堡探險記》內含材料包X1 以可愛的動物主角刺蝟米米探險的故事引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識新朋友、玩數字躲迷藏、穿越迷幻森林……等,從一道道闖關遊戲中提升顏色、數字的認知能力。 《皮皮的海洋奇緣》內含材料包X1 以動物棕熊皮皮探險的故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識森林和海洋最大的動物、美麗的美人魚和獨角獸,和繽紛的彩色珊瑚礁……等。從一道道闖關遊戲中,提升顏色、數字、順序的認知能力。 《小兔波波的彩蛋》內含材料包X1 以可愛動物闖關的故事引導,讓孩子跟著主角小兔波波的腳步,認識春天、西方的復活節、尋蛋遊戲、彩蛋繪製……等。從一道道闖關遊戲中,提升顏色、數字1-15、10的總和、順序的認知能力。 樂樂貝貝的異想世界 《三隻小豬》 三隻小豬長大了,要蓋自己的房子囉!甜大寶的草屋和甜二寶的木屋一下子就蓋好了,但甜小寶的磚頭屋不但蓋得很慢,居然還倒了!樂樂、貝貝也沒耐心繼續陪小寶蓋磚頭屋,紛紛跑去玩樂…… 甜小寶該怎麼蓋出堅固的磚頭屋,抵擋可怕的大野狼呢? 《蟋蟀與螞蟻》 樂樂、貝貝遇到了勤奮工作的螞蟻,還有到處玩樂的蟋蟀。一開始,他們跟著螞蟻一起搬運食物,為冬天做準備;但工作實在太累了,他們終於忍不住跑去跟蟋蟀一起玩…… 冬天來了,他們又冷又餓,只好回到螞蟻城堡求助,螞蟻會幫助他們嗎? 不同視角,會更好! 套組 帶著純真視角,打破固有觀點,破解難題 數字馬賽克與樂樂貝貝攜手,帶領孩子跟著主角們的腳步,一一闖關。 品格繪本帶領孩子閱讀童話,領略品格的真意。 遊戲書讓孩子提升對顏色、數字、順序的認知,同時培養邏輯思考及解決問題的能力;搭配材料包,增進藝術創作能力。 【STEAM遊戲書組合】 從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神:Science科學(探索未知)、Technology技術 (邏輯思考)、Engineering工程 (動手實作)、Mathematic數學(認知能力)及Art藝術(想像創造)。 帶領孩子們 ?勇闖遊戲關卡 ?學習藝術創作 ?增加邏輯思考 ?解決問題能力 【樂樂貝貝的異想世界系列】 全新角度切入經典童
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邏輯大躍進 套組(【STEAM遊戲書組合】+【樂樂貝貝的異想世界系列繪本:誰該騎驢子+國王的金手指】)
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出版日:2024/07/24 作者:目川文化編輯小組; 林硯俞; 蔡純如  出版社:目川文化數位股份有限公司  裝訂:盒裝
Steam邏輯穿線趣遊戲書1-3冊 《米米的花林觀察季》 以可愛的主角刺蝟米米探險的故事做引導,讓孩子跟著主角米米的腳步,認識昆蟲新朋友、幫助蜘蛛織網、躲避天敵貓頭鷹……等,從一道道闖關遊戲中提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 《皮皮的北極奇遇記》 以可愛動物棕熊皮皮的探險故事引導,讓孩子跟著主角皮皮的腳步,認識巨型海洋生物、發現海洋垃圾問題、認識冰天雪地的北極……等知識。 從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、對稱(上下、左右)、點╱線╱面的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 《小兔波波的萬聖節》 以可愛動物的闖關故事引導,讓孩子跟著主角小兔的腳步,認識秋天、秋收冬藏、萬聖節、南瓜燈製作……等知識。 從一道道闖關遊戲中,提升小肌肉精細動作(運筆)、線╱面、局部╱整體的認知能力,訓練探索未知、邏輯思考、解決問題的習慣,並培養動手實作、藝術創作的想像力。 材料包3包 (每個主題各一包) 藉著有趣的故事書,讓孩子跟著主角們的腳步,一一闖關,同時提升認知,培養邏輯思考及解決問題的能力;搭配材料包,增進藝術創作能力。 樂樂貝貝的異想世界 誰該騎驢子 木叔叔和小木父子牽著驢子到城裡,一路上遇到了好多好多人,有人說有驢子不騎是傻瓜,也有人說爸爸該騎驢子,又有人說爸爸不該騎驢子,還有人說他們虐待動物……到底誰該騎驢子呢? 國王的金手指 國王救了巫師,得到了「金手指」魔法,所有被國王碰到的東西,通通都會變成黃金!樂樂和貝貝看著國王不停變出黃金,也覺得好神奇、好開心。但是,大家也漸漸發現,所有的東西都變成黃金,好像也不是好事情…… 邏輯大躍進 套組 道德難關,未知魔法,需要你的智慧及好邏輯 面對困難時動動腦,共闖越異世界及大難關 【STEAM遊戲書組合】 從孩子愛聽故事的角度切入,特別設計一款故事遊戲書,讓孩子跟隨故事主角的冒險,一步一步勇闖9個關卡。在饒富趣味的情境下,讓孩子自然而然樂於學習,養成以下五大新素養精神:Science科學(探索未知)、Technology技術 (邏輯思考)、Engineering工程 (動手實作)、Mathematic數學(認知能力)及Art藝術(想像創造)。 帶領孩子們 ?勇闖遊戲關卡 ?學習藝
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STEAM教養遊戲繪本_雪地奇遇
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出版日:2024/03/01 作者:Richard Powell-作; Morgan Huff-繪  出版社:華碩文化  裝訂:精裝
炎熱的夏天,珍妮不願意把冰涼的水分給別人,到北極探險時,大家喝著溫暖的熱可可,只有珍妮沒有,朋友會怎麼做呢?轉換立場讓孩子也懂得要換位思考,把自己有的分享給別人,別人也會幫助自己。珍惜與分享資源,讓世界更美好。分享讓人感受溫暖,融化冰冷的心。 STEAM是什麼呢?是由五個單字組成,分別是 Science ( 科學 )、Technology ( 技術 )、Engineering ( 工程 )、Arts ( 藝術 ) 和 Mathematics ( 數學 ),因此許多專家都稱 STEAM 教育為「跨學科教育」。STEAM 教育是延伸 STEM 的精神,強調「動手做」以及「解決問題」的能力,並將藝術 Art納入,透過藝術激發更多的創造力來增進整體學習體驗,將所學的知識與技能,應用於日常生活當中並培養創新能力與分析能力,迎接新世代的準備。 本書特色 ★ 全台首套學齡前兒童STEAM教養遊戲繪本 ★依知識、能力和態度三個面向,培養未來主人公應具備的素養,以多元的題材及藝術風格,輔助學齡前的孩子邁入STEAM教育的大門! ★ 動物躲貓貓小翻頁 ★找找森林與北極小動物,觀察兩地動物差異,認識生物的多樣性! ★ 內容深入淺出,提升環保意識 ★思考北極熊的躲藏與消失,培養孩子環保意識與生態保育的觀念。 ★ STEAM習作附錄 ★ 3個簡單好上手的科學實驗和活動,在家就能玩STEAM! ★ 分享與回報的品德教育 ★讓幼兒學習到「愛分享.分享愛」,對需要幫助的人伸出援手,同時也是幫助自己。 1.學會分享能獲得更多珍妮不願在炎熱夏日分享冰涼的水,但朋友在冰冷的北極,將熱可可與她分享,溫暖了她的身心,也消除她的自私,分享會獲得更多,快樂、友情、信任。 2.觀察氣候的變化,生態的改變從炎熱的花園到嚴寒的北極,液態的水凝結成冰,動物因環境的影響,會有不同的樣貌,如果氣候急遽變化,會發生什麼事? 3.環保意識,找找動物在哪裡?書本小翻頁可以發現很多小動物,但珍妮他們沒有發現「熊」在哪裡,想想看,為什麼他們看不見「熊」?過於貪心、浪費都會破壞環境,珍惜資源、愛護動物,守護共有的「家」。 【書本規格】✔ 厚磅卡紙材質:採用厚紙、撕不破的設計,閱讀起來安全又放心。✔ 圓角設計:書緣裁
優惠價: 9 315
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STEAM教養遊戲繪本_太空好朋友
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出版日:2024/03/01 作者:Richard Powell-作; Federica and Roberta-繪  出版社:華碩文化  裝訂:精裝
維克的臉上有一個胎記,大家經常嘲笑他。長相能代表一個人的全部嗎?不僅外表,一個獨特的想法也可能會否定自己或被人嘲笑,嘗試去了解、接觸,欣賞其他人的創意和獨特,並接納不同樣貌與意見,是世界未來主人公必備的素養!讓心像宇宙一樣寬闊,包容萬千顆星星,綻放特有的美。 STEAM是什麼呢?是由五個單字組成,分別是 Science ( 科學 )、Technology ( 技術 )、Engineering ( 工程 )、Arts ( 藝術 ) 和 Mathematics ( 數學 ),因此許多專家都稱 STEAM 教育為「跨學科教育」。STEAM 教育是延伸 STEM 的精神,強調「動手做」以及「解決問題」的能力,並將藝術 Art納入,透過藝術激發更多的創造力來增進整體學習體驗,將所學的知識與技能,應用於日常生活當中並培養創新能力與分析能力,迎接新世代的準備。 本書特色 ★ 全台首套學齡前兒童STEAM教養遊戲繪本 ★依知識、能力和態度三個面向,培養未來主人公應具備的素養,以多元的題材及藝術風格,輔助學齡前的孩子邁入STEAM教育的大門! ★ 轉轉盤大開頁 ★轉動轉盤機關,外星人會一起跳舞、玩耍、翻跟斗,讓孩子玩不停!還能訓練小手靈活性! ★ 趣味天文科普機關 ★透過轉動機關,觀察月亮公轉,以及地球自轉的奧妙。 ★ STEAM習作附錄 ★ 3個簡單好上手的科學實驗和活動,在家就能玩STEAM! ★ 尊重包容,不以貌取人 ★教導孩子尊重不同的文化、語言差異、外貌,不嘲笑他人,真誠相待。 1.不要片面觀察,就評判他人透過望遠鏡觀察遙遠的星星,會產生偏差與不確定,而有偏見與各種想像。看似美麗的粉紅星球,登陸後卻出現可怕的外星人,他們會傷害人嗎? 2.人與人之間,要真實接觸才能理解維克不在乎外星人奇特的外表,想要一同玩耍,他們友善親切,雙胞胎也放下戒心與偏見,加入遊戲共度歡樂時光。 3.擁抱不同,欣賞彼此的特質外貌的差異,獨特的氣質,特立獨行的想法,都值得被欣賞。 【書本規格】✔ 厚磅卡紙材質:採用厚紙、撕不破的設計,閱讀起來安全又放心。✔ 圓角設計:書緣裁切圓角,防止孩子小手割傷,好拿好讀,更適合幼兒使用。 【同系列書籍】《回到侏羅紀!》《手拉手去探險》《
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FUN學美國各學科初級課本04:新生入門英語閱讀(WORKBOOK練習本+寂天雲隨身聽APP)
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出版日:2023/05/15 作者:Michael A. Putlack; e-Creative Contents  出版社:寂天文化  裝訂:平裝
我家就是美國教室,上課就像美國課堂! 108課綱跨學科領域最佳入門素養教材! 以英文跨領域學科多元學習,扎根培育素養! 用美國教科書學英文是最道地的學習方式,有越來越多學校選擇以美國教科書作為教材,用全英語授課的方式教學,讓學生把英語當成母語學習。108課綱強調跨領域學習,本套書以STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math) 元素的學習內容,讓學生能把英語當作工具學習數學、科學、藝術等學科,實踐跨領域學習。 本套書是非常符合108課綱的入門素養培植教材,依內容難易度分為四冊,取材自美國教科書內容,文章範疇完整囊括美國教科書範圍,包括自然科學、社會人文、藝術、數學等科目。透過學校科目及主題閱讀,建立關鍵字彙,配合閱讀技巧的練習,讓英文從此不再只是「一門」學科,而是以全方位的學習活用,培養紮實的核心素養! 程度分級╱內容編排架構 本套書依難易度共分四冊,取材自美國學科課程,實際模擬美國上課實況。 內容架構精心設計,方便讀者循序漸進完整學習與演練。 Books 1–2 Books 3–4 美國學校1年級課程(初級) 按「預習―課文―測驗」架構 美國學校2年級課程(初級) 按「預習―課文―測驗」架構 Book 4 學習重點: 著重於科技發展、各種天氣變化,植物生長與各種動物習性,以及進階算數、藝術與舞蹈等。 本書結構與學習步驟: STEP 1 學習字彙與片語  Key Words:從文章內容中彙整出關鍵字彙,並搭配彩圖,更容易理解單字意思,加深印象。  Power Verbs:學習文章中出現的動詞及片語,看圖辨字,預先熟悉用法,之後讀課文時更容易理解。  Word Families:整理與主題相關的字彙,以聯想主題式學習,快速掌握相關單字用法,使字彙學習更有效率。 STEP 2 閱讀各學科實用課文 每冊共收錄12篇各領域的精選文章,主題跨領域學科,涵蓋美國學校各科目,內容包括社會人文、自然科學、數學、藝術、語言、音樂等學科。在課文內容中,藉由反覆練習,熟悉句型及單字的用法。 STEP 3 聆聽課文朗讀MP3 隨書附贈完整的課文朗讀音檔,由專業母語人士錄製,可有效增進英語聽力,並熟習正確的道地發音。 STEP 4 進行課文隨堂練習  Check Understanding:藉由即時的文意測驗來測試對課文
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STEAM教養遊戲繪本_奇妙的旅行
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出版日:2023/03/01 作者:Richard Powell-作; Federica; Roberta  出版社:華碩文化  裝訂:硬頁書
每次假日,只能到附近的公園玩耍,孩子們都覺得無聊, 於是他們用魔法咒語到任何地方, 狂風暴雪的北極、猛獸出沒的叢林、外星人居住的星球, 經歷各種危險後,他們想念公園的美好,更加珍惜及感恩所擁有的一切! 感恩生活,珍惜擁有的一切。STEAM是什麼呢? 是由五個單字組成,分別是 Science ( 科學 )、Technology ( 技術 )、Engineering ( 工程 )、Arts ( 藝術 ) 和 Mathematics ( 數學 ),因此許多專家都稱 STEAM 教育為「跨學科教育」。STEAM 教育是延伸 STEM 的精神,強調「動手做」以及「解決問題」的能力,並將藝術 Art納入,透過藝術激發更多的創造力來增進整體學習體驗,將所學的知識與技能,應用於日常生活當中並培養創新能力與分析能力,迎接新世代的準備。【本書特色】 ★ 全台首套學齡前兒童STEAM教養遊戲繪本 ★ 依知識、能力和態度三個面向,培養未來主人公應具備的素養,以多元的題材及藝術風格,輔助學齡前的孩子邁入STEAM教育的大門! ★ 精彩冒險的延伸大翻頁 ★ 穿梭多種生態環境,會跑出什麼樣的動物呢?兇猛的北極熊,有超長觸手的大王魷魚,精彩的冒險展開了! ★ 燙金設計巧思,建立安全意識 ★ 提醒孩子即使有光鮮亮麗的包裝,也不能吃來路不明的食物,教導孩子建立自我安全意識! ★ STEAM習作附錄 ★ 3個簡單好上手的科學實驗和活動,在家就能玩STEAM! ★ 感恩珍惜,富足的生活 ★ 經歷過各種危險,學會感恩擁有的一切。1.珍惜所有,心存感恩,說出感謝 度過安逸的午後時光, 享受媽媽烹飪的美味食物, 感謝自己擁有的一切, 問問孩子,現在最想感謝的事是什麼?2.培養安全意識 在外玩耍記得成群結隊! 遇到危險記得大聲呼救(就像唸咒語), 碰到形跡可疑的壞人,要跑到安全的地方, 來路不明的糖果,看起來漂亮香甜都不能吃, 最重要的是平安回家!3.生物小常識,牠們住哪裡? 北極熊住雪地、獅子住草原、 大王魷魚的家在深海,誰住在太空? 與孩子一起玩猜謎,展開翻頁揭曉謎底!【書本規格】 ? 厚磅卡紙材質:採用厚紙、撕不破的設計,閱讀起來安全又放心。 ? 圓角設計:書緣裁切圓角,防止孩子小手割傷,好拿好讀,更適合幼兒使用。【同系列書籍】 《回到侏羅紀!》《手拉手去探險》《跟上我的節拍》《飛行熱氣球》《蘇菲的帽子》
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世界冠軍教我的8堂高效能課:他們成功不靠天賦、也非盲目苦練!成功者的心態校正與思維進階法全公開
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出版日:2023/01/19 作者:傑克.漢佛瑞; 達米安.休斯  出版社:商業周刊  裝訂:平裝
★絕無僅有!世界冠軍來當你的高效能教練★學他們的心態‧訓練‧實戰工具,讓你釋放潛力,升級高效能人才!★甫出版即登英國《星期日泰晤士報》暢銷書冠軍 頂尖陣容、超過七十座冠軍獎盃淬鍊的成功智慧──想在職場表現、自我提升、團隊成績……追求高效能,世界冠軍的8堂課帶你調校心態→具體行動→帶動隊友,助你停止無效努力、突破成長關卡,達到最想要的成功。 英國知名體育主播傑克.漢佛瑞20年採訪生涯,發現頂尖人士的成功法則。他與心理學者達米安.休斯於2020年3月合作開設「高效能」(High Performance)Podcast節目,邀請世界上最傑出的運動員、教練和企業家等在各自領域都極為知名的高效能人士,暢談他們如何在重重壓力和挫敗中取得卓越成就,訪談場場精彩且深具啟發性,包括:青少年賽車手比利.蒙格在一場賽事意外失去雙腿,他說:「我知道那不是我的錯,但『怎麼應對』,就是我的責任了。」現在的他開著改裝過的車重回賽場;跳水王子湯姆.戴利時時被壓力和偏見包圍,卻屢獲佳績,他這樣做:「每天一開始就寫下我當天要完成的三件事。任務是大是小不重要。重要的是遵循這個過程──『控制我能控制的事』。」香水女王喬.馬龍(Jo Malone)天生閱讀障礙、早年輟學,卻開發自身獨特優勢──對香氣的直覺……兩年多來,節目已訪談數十位頂尖高效能人士,長踞收聽/下載人榜單,聽眾反應熱烈、好評如潮,因此,漢佛瑞與休斯將其精鍊成《世界冠軍教我的8堂高效能課》一書,付諸出版,分享廣大讀者。3步驟 × 8堂課 × 40則實戰案例,渴望精進的每個人都可以依序練習: 第一步 學世界冠軍思考‧ 第一課:對自己負起完全的責任→分辨你該承擔的責任,而不是糾結已經發生的錯誤→實戰工具:山德爾信/承認錯誤/責任等式‧ 第二課→找到發自內心的動力→找到比外在金錢更有用、更長久的承諾和責任→實戰工具:動機矩陣/控制感/找到連結‧ 第三課:保持冷靜→不受「紅色腦」(恐懼、焦慮、憤怒的情緒)所影響,並積極練習藍色腦(保持冷靜的情緒)。→實戰工具:想像自己表現完美/提醒自己有能力/反思風險是什麼 第二步 學世界冠軍行動‧ 第四課:找到你天生的優勢→不要糾結於你不擅長的事情。重要的是你擅長什麼→實戰工具:銘記「黃金種子」時刻/重新寫履歷/找到你的心流‧ 第五課:靈活度→想出解決老問題的新方法態→實戰工具
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高效運算系統產品暨大廠趨勢分析
滿額折
出版日:2022/11/01 作者:施柏榮; 陳奕伶; 魏傳虔; 陳牧風; 黃馨; 楊智傑; 富士Chimer總研  出版社:資策會產業情報研究所  裝訂:平裝
自2020年初COVID-19疫情爆發後,各國企業紛紛開始採取包含遠距上班、視訊會議等新的工作模式,造成全球資料傳輸量大幅提升,亦推動各種新的雲端應用出現。大量增加的雲端運算需求促使雲端服務廠商持續加大資本投資,開始興建資料中心。加上距2050年淨零碳排時程持續接近,各企業均透過各種方式來降低自身碳排放量,藉此即早達成淨零碳排的目標,其中需要消耗大量電力的資料中心與伺服器,則被列為重點關注的對象。模組化、綠色運算、節能省電及液冷等關鍵詞,皆為符合當前各企業所面臨的困難。此外,全球雲端服務的需求亦大量增加,間接促使雲端服務提供商加速進行雲端資料中心的布局,這也將進一步影響雲端設備與託管服務商的發展走向。以Amazon網路服務公司(Amazon Web Services, AWS)、Microsoft Azure、Google雲端平台(Google Cloud Platform, GCP)為首的三大雲端服務的供應商市占率來看,其總共約占全球雲端市場的55%以上,具有相當高的影響力。不難發現,其三大服務供應商更加關注於「資料在地化」、「永續發展」、「社群發展」等議題,這也將為全球雲端運算產業帶來新興變化。近年全球伺服器市場的發展,各企業之數位轉型需求亦提升,需要開始建置或升級機房,讓原本成長開始趨緩的伺服器市場重新活絡。2021年全球伺服器市場規模增加,達到將近1千3百萬台,品牌商前三大分別為Dell EMC、HPE以及浪潮。未來幾年在5G、AI及HPC等關鍵技術持續成熟的情形下,將會使全球伺服器市場持續成長。雲端服務對高效能運算及AI運算力的需求提升,促使處理器廠商面對更加複雜化的運算需求,開始不斷擴增產品線,促使不同類型AI加速晶片產品的出現。面對此一市場應用趨勢,各家廠商開始推出採取不同策略:全球處理器龍頭Intel透過XPU戰略,推出資料中心與AI加速晶片並強化繪圖核心架構的開發;AMD趁COVID-19疫情之勢,推出多款高中低階產品,持續提高在PC市場的市占,並在完成併購Xilinx後期盼拓展下一波的資料中心業務,進而強化其他產品線發展;NVIDIA從GPU、繪圖工作站(Computer-Generated Imagery, CGI)加速晶片跨足不同資通訊垂直領域,包括邊緣運算、機器人、人工智慧乃至自駕車等延伸布局其他產品。足以可見未來的2023年與2024年高
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