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Implementing Cost-Effective Assistive Computer Technology

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12 / 1870
出版日:2011/02/28 作者:Lau Bee Theng (EDT)  出版社:Information Science Reference  裝訂:平裝
Theng (Swinburne U. of Technology, Malaysia) compiles 10 chapters that consider assistive and augmentive communication to aid in communication, social skills, spatial learning, and e-learning for the
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Rti In Practice: A Practical Guide To Implementing Effective Evidence-Based Interventions In Your School
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出版日:2009/12/11 作者:Mcdougal  出版社:John Wiley & Sons Inc  裝訂:平裝
A must-have resource for educational professionals implementing Response to Intervention (RTI) programs in their schools RTI in Practice: A Practical Guide to Implementing Effective Evidence-Based Int
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出版日:2009/04/03 作者:RYAN  出版社:JOHN WILEY & SONS;LTD  裝訂:精裝
Designing and Implementing Global Selection Systems provides insights and essential management tools for planning and implementing an effective global staffing system. Provides the basic principles o
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Designing And Implementing Global Selection Systems
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出版日:2009/04/02 作者:Ryan  出版社:John Wiley & Sons Inc  裝訂:平裝
Designing and Implementing Global Selection Systems provides insights and essential management tools for planning and implementing an effective global staffing system. Provides the basic principles o
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Computer Technology Encyclopedia: Quick Reference for Students and Professionals
90 折
出版日:2008/11/17 作者:Michael Graves  出版社:Cengage Learning  裝訂:平裝
The Computer Technology Encyclopedia is a handy reference for students and professionals. Going beyond basic definitions, this comprehensive reference provides descriptions of computer technology term
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出版日:2008/04/15 作者:Victor Saouma (EDT); Mettupulayam Sivaselvan (EDT)  出版社:CRC Press UK  裝訂:精裝
Hybrid Simulation deals with a rapidly evolving technology combining computer simulation (typically finite element) and physical laboratory testing of two complementary substructures. It is a cost eff
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出版日:2006/12/04 作者:Shree N. Singh (EDT); Rudra D. Tripathi (EDT)  出版社:Springer Verlag  裝訂:精裝
Bioremediation is an eco-friendly, cost-effective and natural technology targeted to remove heavy metals, radionuclides, xenobiotic compounds, organic waste, pesticides etc. from contaminated sites or
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出版日:2005/09/21 作者:Noorani  出版社:John Wiley & Sons Inc  裝訂:平裝
Rapid prototyping is a faster, more cost-effective method for building prototypes from three-dimensional computer-aided design (CAD) drawings. Rapid Prototyping provides a fundamental overview of the
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出版日:2001/10/26 作者:Thomas Sterling  出版社:Mit Pr  裝訂:平裝
Comprehensive guides to the latest Beowulf tools and methodologies.Beowulf clusters, which exploit mass-market PC hardware and software in conjunction with cost-effective commercial network technology
Cost-Effectiveness Analysis—Methods and Applications
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出版日:2000/09/27 作者:Henry M. Levin; Patrick J. McEwan  出版社:SAGE Publications UK  裝訂:平裝
This Second Edition of Cost-Effectiveness Analysis continues to provide the most current, step-by-step guide to planning and implementing a cost analysis study. Henry M. Levin and Patrick J. McEwan u
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FUN學美國教科書STEAM核心字彙Grade 6( Workbook+寂天雲隨身聽APP)
79 折
出版日:2026/03/09 作者:Michael A. Putlack  出版社:寂天文化  裝訂:平裝
STEAM Science ● Technology ● Engineering ● Art ● Math 用美國教科書啟動STEAM核心字彙學習, 就能輕鬆看懂英文課本,用英文上課! 讓英文不再是學科,而是跨領域的最佳素養學習引擎! #準備參加托福TOEFL、雅思IELTS考試考生 #準備大學學測學生 #想懂全英文授課,以英文學習各科知識的學生 #準備赴美讀高中學生 用美國教科書學英文是最道地的學習方式,有越來越多學校選擇以美國教科書作為教材,用全英語授課的方式教學,讓學生把英語當成母語學習。同時,108課綱強調跨領域學習,本套書以STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math) 元素的學習內容,讓學生能把英文當作工具學習數學、科學、藝術等各別學科,實踐跨領域學習。 本套書針對準備托福、雅思到國外求學、參加學測考試、想聽懂全英文授課、看懂美國教科書的學生所設計,非常符合108課綱的素養培植教材,能幫助學測考取高分。規畫6階段的字彙學習課程,每冊搜羅800–1000個美國四大教科書的核心字彙,依社會、歷史、地理、科學、數學、語言、美術和音樂等學科分類。每單元皆搭配豐富例句、彩圖和測驗題,不僅有助加強記憶,還能加深各學科的知識。 為什麼要使用美國教科書呢? TOEFL、IELTS等國際英語能力測驗都是以各學科知識為基礎,使用美國教科書不但能大幅提升英文能力,也可以增加數學、社會、科學等方面的知識。 程度分級 本套書共有6冊,難度由淺入深,可依照個人英語程度,選擇合適的分冊: Grade 1 美國學校1年級課程 Grade 4 美國學校4年級課程 Grade 2 美國學校2年級課程 Grade 5 美國學校5年級課程 Grade 3 美國學校3年級課程 Grade 6 美國學校6年級課程 Grade 6 學習重點 社會科學方面:談論經濟、世界地理、亞洲、古希臘羅馬文明以及重要歷史時期,如中世紀、宗教改革、啟蒙時代乃至第一與第二次世界大戰。 科學方面:介紹細胞與遺傳、生殖與適應、人體與免疫系統、地球科學、海洋生物以及光線與能量等。 數學方面:討論數字與計算、機率與統計、測量以及對幾何圖形的認識。 語文、藝術、音樂方面:認識詩歌與故事、常見的英文文法、諺語與措辭、古典藝術、巴洛克藝術到現實主義和音樂的世界。 Ke
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FUN學美國教科書STEAM核心字彙Grade 5( Workbook+寂天雲隨身聽APP)
79 折
出版日:2026/02/13 作者:Michael A. Putlack  出版社:寂天文化  裝訂:平裝
STEAM Science ● Technology ● Engineering ● Art ● Math 用美國教科書啟動STEAM核心字彙學習, 就能輕鬆看懂英文課本,用英文上課! 讓英文不再是學科,而是跨領域的最佳素養學習引擎! #準備參加托福TOEFL、雅思IELTS考試考生 #準備大學學測學生 #想懂全英文授課,以英文學習各科知識的學生 #準備赴美讀高中學生 用美國教科書學英文是最道地的學習方式,有越來越多學校選擇以美國教科書作為教材,用全英語授課的方式教學,讓學生把英語當成母語學習。同時,108課綱強調跨領域學習,本套書以STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math) 元素的學習內容,讓學生能把英文當作工具學習數學、科學、藝術等各別學科,實踐跨領域學習。 本套書針對準備托福、雅思到國外求學、參加學測考試、想聽懂全英文授課、看懂美國教科書的學生所設計,非常符合108課綱的素養培植教材,能幫助學測考取高分。規畫6階段的字彙學習課程,每冊搜羅800–1000個美國四大教科書的核心字彙,依社會、歷史、地理、科學、數學、語言、美術和音樂等學科分類。每單元皆搭配豐富例句、彩圖和測驗題,不僅有助加強記憶,還能加深各學科的知識。 為什麼要使用美國教科書呢? TOEFL、IELTS等國際英語能力測驗都是以各學科知識為基礎,使用美國教科書不但能大幅提升英文能力,也可以增加數學、社會、科學等方面的知識。 程度分級 本套書共有6冊,難度由淺入深,可依照個人英語程度,選擇合適的分冊: Grade 1 美國學校1年級課程 Grade 4 美國學校4年級課程 Grade 2 美國學校2年級課程 Grade 5 美國學校5年級課程 Grade 3 美國學校3年級課程 Grade 6 美國學校6年級課程 Grade 5 學習重點 介紹美國的民族、選舉制度、歷史文化。自然科學方面概述生物分類與植物結構,以及人體的構造。數學科介紹小數、分數和幾何圖形,藝術方面則涵蓋文藝復興藝術和美國藝術簡介。 社會科學方面:著重於探討美國民族多樣性、選舉制度、印地安人以及歷史重大事件,如地理大發現、西班牙征服新世界、獨立戰爭乃至近代美國。 科學方面:講述植物的結構、生殖與適應、人體生殖器官以及物質的組成等。 數學方面:討論計算方式、小數、分數、
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APCS完全攻略:從新手到高手,C語言解題必備【暢銷回饋版】
79 折
出版日:2026/02/11 作者:胡昭民; 吳燦銘  出版社:博碩文化  裝訂:平裝
╲滿級分快速攻略╱ 重點總整理 + 歷次試題解析 ☑ 結合運算思維與演算法的基本觀念 ☑ 章節架構清晰,涵蓋APCS考試重點 ☑ 備有相關模擬試題,幫助釐清重點觀念 ☑ 詳細解析APCS程式設計觀念題與實作題 APCS為Advanced Placement Computer Science的英文縮寫,是指「大學程式設計先修檢測」,目的是提供學生自我評量程式設計能力及評量大學程式設計先修課程學習成效,其檢測成績可作為國內多所資訊相關科系個人申請入學的參考資料。 APCS考試類型包括:程式設計觀念題及程式設計實作題。在程式設計觀念題是以單選題的方式進行測驗,以運算思維、問題解決與程式設計概念測試為主。測驗題型包括程式運行追蹤、程式填空、程式除錯、程式效能分析及基礎觀念理解等。而程式設計觀念題的考試重點包括:程式設計基本觀念、輸出入指令、資料型態、常數與變數、全域及區域、流程控制、迴圈、函式、遞迴、陣列與矩陣、結構、自定資料型態及檔案,也包括基礎演算法及簡易資料結構,例如:佇列、堆疊、串列、樹狀、排序、搜尋。在程式設計實作題以撰寫完整程式或副程式為主,可自行選擇以C、C++、Java、Python撰寫程式。 本書的實作題以C語言來進行問題分析及程式實作。實作題的解答部份可分為四大架構:解題重點分析、完整程式碼、執行結果及程式碼說明。在「解題重點分析」單元中知道本實作題的程式設計重點、解題技巧、變數功能及演算法,此單元會配合適當的程式碼輔助解說,來降低學習者的障礙。 同時也可以參考附錄的內容來幫助自己熟悉APCS的測試環境。此外,為了讓學習者以較簡易的環境撰寫程式,本書所有程式以Dev C++的IDE進行程式的編輯、編譯與執行。希望透過本書的課程安排與訓練,可以讓學習者培養出以C語言應試APCS的實戰能力。 【目標讀者】 ◆ 欲申請大學資訊相關科系的高中職生 ◆ 對程式語言有興趣的學習者 ◆ 想客觀檢測自己程式設計能力的人 APCS為Advanced Placement Computer Science的英文縮寫,是指「大學程式設計先修檢測」,目的是提供學生自我評量程式設計能力及評量大學程式設計先修課程學習成效,其檢測成績可作為國內多所資訊相關科系個人申請入學的參考資料。本書的實作題以C語言來進行問題分析及程式實作。實作題的解答部份可分為四大架構:解題重點分析、完整程式碼、
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FUN學美國教科書STEAM核心字彙Grade 3 ( Workbook+寂天雲隨身聽APP)
79 折
出版日:2026/01/21 作者:Michael A. Putlack  出版社:寂天文化  裝訂:平裝
STEAM Science ● Technology ● Engineering ● Art ● Math 用美國教科書啟動STEAM核心字彙學習, 就能輕鬆看懂英文課本,用英文上課! 讓英文不再是學科,而是跨領域的最佳素養學習引擎! #準備參加托福TOEFL、雅思IELTS考試考生 #準備大學學測學生 #想懂全英文授課,以英文學習各科知識的學生 #準備赴美讀高中學生 用美國教科書學英文是最道地的學習方式,有越來越多學校選擇以美國教科書作為教材,用全英語授課的方式教學,讓學生把英語當成母語學習。同時,108課綱強調跨領域學習,本套書以STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math) 元素的學習內容,讓學生能把英文當作工具學習數學、科學、藝術等各別學科,實踐跨領域學習。 本套書針對準備托福、雅思到國外求學、參加學測考試、想聽懂全英文授課、看懂美國教科書的學生所設計,非常符合108課綱的素養培植教材,能幫助學測考取高分。規畫6階段的字彙學習課程,每冊搜羅800–1000個美國四大教科書的核心字彙,依社會、歷史、地理、科學、數學、語言、美術和音樂等學科分類。每單元皆搭配豐富例句、彩圖和測驗題,不僅有助加強記憶,還能加深各學科的知識。 為什麼要使用美國教科書呢? TOEFL、IELTS等國際英語能力測驗都是以各學科知識為基礎,使用美國教科書不但能大幅提升英文能力,也可以增加數學、社會、科學等方面的知識。 程度分級 本套書共有6冊,難度由淺入深,可依照個人英語程度,選擇合適的分冊: Grade 1 美國學校1年級課程 Grade 4 美國學校4年級課程 Grade 2 美國學校2年級課程 Grade 5 美國學校5年級課程 Grade 3 美國學校3年級課程 Grade 6 美國學校6年級課程 Grade 3 學習重點 介紹法律與規範、科技如何改變世界、不同氣候的生活,以及古埃及、古希臘羅馬神話與地理文化略述等。另外也帶領讀者認識動植物的世界、地球岩石土壤、地表變化等,以及學習幾何學、乘除法、語言,和藝術鑑賞、創造設計,體驗遨遊音樂的世界。 社會科學方面:介紹法律規範、開銷與儲蓄、古埃及和古希臘羅馬的地理文化等。 科學方面:了解動植物的世界、食物鏈、生態系統、資源保護、天氣和宇宙等。 數學方面:探討乘除法等數學運算
優惠價: 79 355
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FUN學美國教科書STEAM核心字彙Grade 4( Workbook+寂天雲隨身聽APP)
79 折
出版日:2026/01/21 作者:Michael A. Putlack  出版社:寂天文化  裝訂:平裝
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FUN學美國教科書STEAM核心字彙Grade 2( Workbook+寂天雲隨身聽APP)
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出版日:2025/12/22 作者:Michael A. Putlack  出版社:寂天文化  裝訂:平裝
STEAM Science ● Technology ● Engineering ● Art ● Math 用美國教科書啟動STEAM核心字彙學習, 就能輕鬆看懂英文課本,用英文上課! 讓英文不再是學科,而是跨領域的最佳素養學習引擎! #準備參加托福TOEFL、雅思IELTS考試考生 #準備大學學測學生 #想懂全英文授課,以英文學習各科知識的學生 #準備赴美讀高中學生 用美國教科書學英文是最道地的學習方式,有越來越多學校選擇以美國教科書作為教材,用全英語授課的方式教學,讓學生把英語當成母語學習。同時,108課綱強調跨領域學習,本套書以STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math) 元素的學習內容,讓學生能把英文當作工具學習數學、科學、藝術等各別學科,實踐跨領域學習。 本套書針對準備托福、雅思到國外求學、參加學測考試、想聽懂全英文授課、看懂美國教科書的學生所設計,非常符合108課綱的素養培植教材,能幫助學測考取高分。規畫6階段的字彙學習課程,每冊搜羅800–1000個美國四大教科書的核心字彙,依社會、歷史、地理、科學、數學、語言、美術和音樂等學科分類。每單元皆搭配豐富例句、彩圖和測驗題,不僅有助加強記憶,還能加深各學科的知識。 為什麼要使用美國教科書呢? TOEFL、IELTS等國際英語能力測驗都是以各學科知識為基礎,使用美國教科書不但能大幅提升英文能力,也可以增加數學、社會、科學等方面的知識。 程度分級 本套書共有6冊,難度由淺入深,可依照個人英語程度,選擇合適的分冊: Grade 1 美國學校1年級課程 Grade 4 美國學校4年級課程 Grade 2 美國學校2年級課程 Grade 5 美國學校5年級課程 Grade 3 美國學校3年級課程 Grade 6 美國學校6年級課程 Grade 2 學習重點 介紹公民權、美國地理位置、歐洲人在美洲的殖民、美國獨立等,以及認識生物的生命週期、食物鏈運作,太陽系、人體各系統、數學乘除算式、圖形、音樂種類、樂器概述。 l 社會科學方面:了解公民權、認識美國政府、各類職業、歐洲殖民美洲、美國原住民及其文化。 l 科學方面:介紹生物及非生物、認識動植物、動物的生命週期、大自然食物鏈和太陽系。 l 數學方面:學習乘法和除法的運算、如何數數字、認識圖形。 l 語文、藝
優惠價: 9 405
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FUN學美國教科書STEAM核心字彙Grade 1(Workbook+寂天雲隨身聽APP)
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出版日:2025/11/19 作者:Michael A. Putlack  出版社:寂天文化  裝訂:平裝
STEAM Science ● Technology ● Engineering ● Art ● Math– 用美國教科書啟動STEAM核心字彙學習, 就能輕鬆看懂英文課本,用英文上課! 讓英文不再是學科,而是跨領域的最佳素養學習引擎! #準備參加托福TOEFL、雅思IELTS考試考生 #準備大學學測學生 #想懂全英文授課,以英文學習各科知識的學生 #準備赴美讀高中學生 用美國教科書學英文是最道地的學習方式,有越來越多學校選擇以美國教科書作為教材,用全英語授課的方式教學,讓學生把英語當成母語學習。同時,108課綱強調跨領域學習,本套書以STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math) 元素的學習內容,讓學生能把英文當作工具學習數學、科學、藝術等各別學科,實踐跨領域學習。 本套書針對準備托福、雅思到國外求學、參加學測考試、想聽懂全英文授課、看懂美國教科書的學生所設計,非常符合108課綱的素養培植教材,能幫助學測考取高分。規畫6階段的字彙學習課程,每冊搜羅800–1000個美國四大教科書的核心字彙,依社會、歷史、地理、科學、數學、語言、美術和音樂等學科分類。每單元皆搭配豐富例句、彩圖和測驗題,不僅有助加強記憶,還能加深各學科的知識。 為什麼要使用美國教科書呢? TOEFL、IELTS等國際英語能力測驗都是以各學科知識為基礎,使用美國教科書不但能大幅提升英文能力,也可以增加數學、社會、科學等方面的知識。 程度分級 本套書共有6冊,難度由淺入深,可依照個人英語程度,選擇合適的分冊: Grade 1 美國學校1年級課程 Grade 4 美國學校4年級課程 Grade 2 美國學校2年級課程 Grade 5 美國學校5年級課程 Grade 3 美國學校3年級課程 Grade 6 美國學校6年級課程 Grade 1 學習重點 著重於社區、學校生活、美國政府、世界宗教介紹,大自然、動植物和人體的基礎認識,以及線條、算數入門、基礎英文寫作的文法要點和音樂、樂器簡介等。 社會科學方面:介紹社區生態、學校生活、文化節慶、美國政府簡介,以及對地球土地和海洋的認識。 科學方面:認識動植物及其棲息地,探討氣候與季節、太陽系、物質的轉變和人體構造。 數學方面:討論形狀、數字、加減法和計算金錢。 語文、藝術、音樂方面:包括英語文章及書信
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多益商業核心名詞狂學1000字(MP3線上下載)
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出版日:2025/08/19 作者:Quentin Brand  出版社:貝塔  裝訂:平裝
用 100 個核心字,掌握多益考點邏輯!嚴選省時命中,用搭配詞組快充字彙庫,直攻多益 Part 5&6,職場溝通靈活百搭,「知識點影音」支援,立體化學習更到位!【本書特色】針對多益 Part 5&6 填空題型,以 100 字為核心,擴增常見詞組,涵蓋十大商務主題。去除冗長解說,彙整為清晰表格,一目了然。輔以例句與填充練習題,並附「知識點影音」補充,由作者親自講解書中分類字串,幫助理解,發揮本書最高 CP 值!輕鬆建立「反射式語感」──題目還沒看完,答案已浮現!適合短期備考,也適合平常研讀打底。◎ 直觀好記!表格化呈現每一核心字的搭配詞組以表格統整,編排清楚、資訊集中,有助於迅速建立記憶架構。◎ 立體化學習!填空練習題✕「知識點影音」影片首先看搭配詞表,一眼盡收所有關鍵資訊,接著聆聽例句,留意用法與發音,再以填空題作為每一核心字的隨堂驗收。書末還附有對應多益題型的選擇題練習,熟悉多益出題邏輯,進一步提升正確選項辨識能力。作者親自錄製10大分類關鍵知識點影音,詳細解說核心字的搭配詞組與用法,跟著老師一起學習,聚焦重點,效率再提高!◎ 雙效合一!多益應考與職場應用本書選字來源為多益填空實際語料分析,分類涵蓋十大商務情境,訓練語感直覺,秒選正解!例如:[銷售]client、customer、deal、delivery、invoice、payment[人資]department、employee、personnel、salary、staff[行銷]advertising、budget、campaign、feature、marketing[策略管理]alliance、challenge、effect、factor、issue、merger[專案管理]agenda、minutes、project、proposal、recommendation[生產]cost、function、manufacturer、production、supplier[財務]capital、figure、finance、loss、profit、prospects[資訊]information、network、program、system[工作程序]appointment、presentation、procedure[一般溝通]concern、point、position、question◎
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庫存:3
Mission : Monster Mind
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出版日:2025/07/03 作者:Philip Kavvadias  出版社:Chicken House Ltd  裝訂:平裝
當侏儸紀公園碰上葛瑞冏日記的精采、爆笑冒險故事★精彩刺激的冒險故事結合恐龍、科技與動作場面,讓讀者沉浸在緊湊、充滿挑戰性的情節中。★真實且多元的角色塑造展現友情、信任與合作精神,角色形象立體且易於共鳴。★結合教育啟發與時代議題探討自然生態保護、現代科技、人工智慧、假新聞等當代重要話題,兼具娛樂與教育意義,幫助年輕讀者理解科技社會的機會與挑戰。故事講述了少年特工Finn和他的兩位朋友Milo與Tasi,連同一隻名為Arty的微鳥龍與新加入的年輕駭客Ether,一同被派遣到蘇格蘭執行一項關鍵任務:奪回被盜的高科技設備,該技術若落入不法之手,將可能引發全球混亂。故事中,他們必須面對組織內部的間諜威脅,以及一場高風險的追蹤和智謀鬥爭。小說融合了恐龍元素、秘密特工任務與現代科技挑戰,並討論了人工智慧、假新聞以及社交媒體影響力等當代重要主題。Jurassic Park meets Wimpy Kid in the third installment of the lively and action-packed Mission: Microraptor series!Junior agents Finn, Milo and Tasi are dispatched to Scotland, along with young hacker Ether and Arty the microraptor, to recover stolen technology that could plunge the world into chaos.It’s their most nail-biting mission yet – even before they wake a monster from the deep . . .Super-cool, accessible, fun – a fresh voice in middle-grade fiction.Themes of environment, technology and villainous mind-control.PRAISE FOR THE SERIES:‘short, sharp, hilarious and ultra readable.’ PIERS TORDAY‘Fast, funny and fabulous.
優惠價: 79 347
庫存:8
Effective軟體架構:更快地構建更好的軟體(簡體書)
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出版日:2025/07/01 作者:(美) 奧利弗‧戈德曼  出版社:機械工業出版社  裝訂:平裝
本書旨在闡釋如何將軟體架構技能和知識應用于更為龐大、複雜的產品開發流程中。書中對軟體架構進行了定義,明確了軟體架構在產品開發團隊眾多專業領域中的定位和作用,以及架構與和它關聯的概念、流程、標準等要素的多個連接點,並深入探討“變更”這一主題,以及架構實踐的核心——識別、管理和設計系統的變更。同時,探討規模較大的專案中至關重要的考量因素——管理和溝通,以及如何選擇架構師團隊的組織結構,架構師如何與組織內其他專業部門互動。本書適合軟體架構師、架構師團隊管理者以及產品管理、使用者體驗、專案管理等領域的讀者閱讀。
優惠價: 87 360
庫存:4
Academy for Roblox Pros 01: Attack of the Zombies (graphic novel)
滿額折
出版日:2025/07/01 作者:Louis Shea  出版社:Scholastic Asia  裝訂:平裝
★ Roblox玩家必讀圖像小說全新系列開跑★ 校園日常×虛擬世界穿越,笑點與戰鬥一次到位★ 漫畫式分鏡+滿版細節,沉浸感滿分故事從一場校園意外開始,Mitch與好友穿越進入虛擬學院世界,展開升級闖關冒險。Do you have what it takes to be a student at the academy for Roblox pros? Introducing the first book in an unofficial Roblox graphic novel series, Academy for Roblox Pros!Mitch and his friends thought that they were having an average day at school. Their principal, Principal Borelox, was being awful as usual, and Roger and his cronies were getting on their nerves. But when Mitch accidentally spills his drink on his computer in the tech lab, something miraculous happens. A door appears out of nowhere with the symbol of their favorite video game, Roblox. Well, Mitch and his buddies just have to check it out!Stepping through the door, the kids are immediately transported into Roblox Academy, a blocky world where they are all avatars of themselves. Can the kids get to the bottom of this digital world ... or will the mysterious villain, Mr. Warlock, turn them all into zombies!? Read and fi
優惠價: 79 300
庫存 > 10
統計分析入門與應用:SPSS中文版+SmartPLS 4(CB-SEM + PLS-SEM)
滿額折
出版日:2025/06/12 作者:蕭文龍  出版社:碁峰資訊  裝訂:平裝
~專業推薦~Emeritus Editor of Information and Management (I&M) Prof. Patrick Y.K. ChauSingapore Institute of Management Prof. Kwok Kee WeiHamburg University of Technology Prof. Christian M. Ringle (SmartPLS開發者之一)Ludwig-Maximilians University, Germany Prof. Marko Sarstedt蕭教授在量化研究方法領域深耕多年,著作等身,對於結構方程模型(SEM)的研究與應用更是享譽學界。在本書中,他不僅系統性地介紹了 SPSS 的分析方法,亦詳盡闡述了最新的結構方程模型工具 SmartPLS 4,提供讀者深入理解並掌握現代統計分析技術的重要指南。對於有志於應用 SPSS 及 SEM 進行教學和學術研究的讀者而言,是一本不可多得的寶貴書籍。 ------長庚大學 湯明哲校長------■ 國內第一本提供正確的多變量分析(含SPSS實務操作)的研究論文參考範例。■ 國內第一本全面介紹SmartPLS 4操作、CB-SEM & PLS-SEM結構方程模式的實用書。■ 以統計分析(多變量分析)為主軸,整合了理論的介紹、量化的研究、量表的發展、卡方檢定、因素分析、迴歸分析、區別分析和邏輯迴歸、單因子變異數分析、多變量變異數分析、典型相關分析、信度和效度分析、聯合分析多、元尺度和集群分析,第二代統計技術–結構方程模式(SEM) ,正確的多變量分析研究論文參考範例。■ 內容涵蓋SmartPLS 4基本操作、CB-SEM & PLS-SEM結構方程模式的學習範例、反映性和形成性指標與模式的指定、二階和高階因果關係、SEM結構方程模式實例、中介分析、調節分析、測量恆等性(Measurement Invariance)、MGA呈現的範例、內生性 (Endogeneity) ,混合方法Mixed method和論文結構與研究範例。■ 本書可作為統計分析和多變量分析的教科書,也是Hair, Black, Babin, and Anderson 所撰寫的 Multivariate data analysis Multivariate
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Genius Kid Goes Viral
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出版日:2025/06/05 作者:Jim Smith  出版社:Faber & Faber  裝訂:平裝
Genius Kid和Flea這對機智拍檔又回來了!這次他們不處理數學題,也不拯救世界,而是要對付「病毒」這個聽起來很可怕、其實超複雜的東西。從會癱瘓電腦的那種,到一支影片點閱破百萬的「病毒式傳播」,再到讓你立刻請病假的感冒病毒,他們一邊吐槽一邊解釋,用最不正經的方式講出讓人記得住的知識點。本書用漫畫式對話和無厘頭笑點包裝基礎知識,是一本「不小心會學到東西」的讀物。Genius Kid is back with his best friend and neighbour Flea to tackle the humongous subject of . . . VIRUSES!From the techy kind of virus that shut down computer mainframes and brings total panicTo the going viral global fame type of virus (that also creates total panic)To the snotty variety of virus which creates a different sort of Must-go-to-bed now sort of panic . . .Luckily GK and Flea are here to explain everything and nothing at all in the way that only they can! Here's hoping that they go viral too . . .
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Runaway Robot
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出版日:2025/05/15 作者:Frank Cottrell-Boyce  出版社:Pan Macmillan  裝訂:平裝
在機場失物招領處,艾菲意外發現一個巨大的機器人──名叫艾瑞克。他少了一條腿,也遺失了一半的記憶,雖然力大無窮,但行動笨拙,還誤以為自己是最新型號。其實,他早已是快被淘汰的老古董。這是一段關於友情、勇氣與修復的冒險旅程,當艾菲試著幫助艾瑞克找回自我,也重新認識了自己。由英國桂冠兒童文學作家法蘭克・科崔爾-博伊斯所寫,溫暖又幽默。Runaway Robot is a funny and heartwarming adventure about two best friends helping put themselves back together. From the award-winning author and UK Children's Laureate 2024–2026, Frank Cottrell-Boyce, illustrated by Steven Lenton.'A funny, charming, life-affirming book' – Richard OsmanWhat if your best friend was a robot?When Alfie goes to Airport Lost Property, he finds more than he bargained for. A lot more. Because there's a giant robot called Eric hidden away on the shelves. Eric has lost one leg and half his memory. He's super strong, but super clumsy. He's convinced that he's the latest technology, when he's actually nearly one hundred year's old and ready for the scrap heap.Can Alfie find a way to save Eric from destruction – before Eric destroys everything around him?
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The Wish Switch
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出版日:2025/05/13 作者:Lynn Painter  出版社:LITTLE BROWN BOOKS FOR YOUNG R  裝訂:平裝
艾瑪一直希望新學期能順利展開,最好還能靠一點魔法來幫忙。幸好,她的奶奶留下了一口神祕的許願井,還附上使用說明。正當艾瑪照著指示許願時,突然冒出來的新同學傑克森也丟下了自己的願望,結果魔法開始失控──實現願望的對象竟然變成了傑克森!這場「魔法烏龍」不只讓兩人陷入一連串誤會,也可能影響他們的家人與友情。幽默、奇幻又溫暖的成長故事,就此展開。Magic and mayhem collide in beloved #1 New York Times bestselling author Lynn Painter's hilarious children's book debut, perfect for fans of Sarah Mlynowski and Wendy Mass. Emma Rockford knows it will take bonafide magic to make middle school everything she wants it to be. Luckily, before Emma's beloved Nana died, she left detailed instructions on how to access an ancient, secret, magical wishing well. Emma follows each step and plans out every moment...except for the one where the obnoxious new kid, Jackson, tosses in wishes of his own that literally knock her wishes off course. When seventh grade starts, Emma discovers that her wishes are starting to come true, alright. But not for her...for Jackson. Which, the two quickly discover, could have disastrous consequences for both of their families, and cost Emma her best
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I Survived the Sinking of the Titanic, 1912 (special edition)(有80頁全新全彩內容)
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出版日:2025/03/13 作者:Lauren Tarshis  出版社:Scholastic Inc.  裝訂:平裝
全新特別版加入80頁彩色附錄,含船艙導覽、珍貴照片與歷史資料A stunning special edition of the first book in Lauren Tarshis's action-packed New York Times bestselling I Survived series, featuring 80 pages of all-new, full-color bonus content!This special edition features a new letter from the author and 80 pages of full-color bonus content, including a tour of the Titanic's first-class decks; historical photos of the ship and passengers; the story of the cutthroat race to find the Titanic wreckage; and a timeline of the technology that helped us uncover it. Perfect for readers new to the series as well as I Survived fans!George Calder must be the luckiest kid alive -- he and his little sister, Phoebe, are sailing with their aunt on the Titanic, the greatest ship ever built! George can't resist exploring every inch of the incredible boat, even if it gets him into trouble.But one night while George is off exploring, a terrible boom shakes the entire boat. Soon the impossible is happening: The Titanic is sinking.George
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臺灣創業型大學之發展:理論與個案
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出版日:2025/01/23 作者:張元杰; 蔡林彤飛; 吳慈榕  出版社:清大  裝訂:平裝
《臺灣創業型大學之發展:理論與個案》這本專書詳細闡述了臺灣創業型大學的發展歷程,從理論基礎、政策與組織發展、商業化策略的分析,與成功要素的剖析,均有深入探討。本書回顧了發展創業型大學相關的8大重要理論,其中包括:(1)三絞螺旋創新模型(Triple-Helix Model of Innovation)、(2) 體制理論(Institutional Theories)、(3) 科學治理(Governance of Science and Technology)、(4) 科技經濟學(Economics of Science and Technology)、(5)學術創業(Academic Entrepreneurship)、(6) 產學合作(Industry-University Relation)、(7)寬裕資源論(Organizational Slacks)、與(8)組織雙元(Organizational Ambidexterity)等理論內容。書中提出的研究架構包括創業型大學的三個前置因子、四大商業化策略及其綜合性績效評估。前置因子涵蓋體制、組織及個人層面;商業化策略則包括專利活動、技術授權/移轉、產學合作及新創事業。研究指出,這些商業化策略間的相互影響對創業型大學的教學-研究-商業化績效至關重要。書中分析了遠東科技大學(已更名為中信科技大學)、國立臺灣科技大學、逢甲大學、國立清華大學及國立交通大學(已更名為陽明交通大學)五所大學的案例,深入解析各校在推動創業型大學過程中的前因、過程及對各校發展成創業型大學的結果與影響。整體而言,本專書具備豐富的理論基礎,還結合了實務個案,希望為推動創業型大學的研究者,以及大學研發、產學合作、技術移轉與創新育成主管和政策制定者,提供參考和借鑒。
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不能再斜的比薩斜塔【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:黃健琪-著; Frank Ho-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:永續城鄉•符合教育議題:科技、多元文化、防災《故事繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。舉世聞名的比薩斜塔,竟是一個美麗的錯誤!一千多年前,國力強盛的比薩國準備在廣場上興建鐘樓,歷經數百年以及好幾位建築師輪番上陣,比薩斜塔終究無法蓋成直挺挺的模樣,但幸好終於穩定下來,得以屹立不搖,並且成為舉世知名的建築,每年吸引數以萬計的觀光客造訪。為什麼這座高八層樓的塔會是傾斜的?原來跟當地獨特的地質有關,這些建築師們究竟做過什麼努力,才成就這座珍貴的世界文化遺產。孩子除了可以一窺比薩斜塔的建造歷史,還能領略解決這個難題時,所必須考量的建築工法和對歷史文物保存之間,如何平衡思考,故事中的兩個主角,帶領讀者陪伴他們,從孩提時期直到長大成人,一起感受比薩斜塔帶給人的記憶和啟發。《遊戲書》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 重力讓比薩斜塔傾斜Technology生活裡的科技工具 蓋高樓要打地基Engineering不簡單的工程 疊疊疊,蓋高塔Art不一樣的人文藝術 什麼是鐘樓?Mathematic奇妙的數學 量量看,幾度角!1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作紙卡等趣味活動,
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搶救大灰鯨【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:胡儀芬-著; 游弦-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:保育海洋生態•符合教育議題:海洋、生命、環境、國際《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。《搶救大灰鯨》是1988年10月,位於北極圈的一個因紐特族村子裡發生的真實事件。當時參與救援的人非常多,有當地人、科學家、環保人士、軍人,還有各路人馬針對如何鑿冰、如何為灰鯨引路、如何不使海水持續結冰前來提供解決方案,再加上新聞媒體的報導,這場國際救援事件有了一個代號—「破冰行動」,並且在2012年被拍成了電影「鯨奇之旅」。真實的故事總是打動人心,人類放下成見,為了動物而彼此合作的情感更能引起共鳴。本書以適合孩子閱讀的溫暖文字,搭配富有生態意義的繪圖,帶領孩子回到那搶救生命、分秒必爭的日子。更重要的是,透過這則真實的故事,看到解決問題的過程。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 北極為什麼這麼冷?Technology生活裡的科技工具 冰怎樣被鑿開?Engineering不簡單的工程 破冰船是什麼船?破冰船破冰嘍!Art不一樣的人文藝術 因紐特人石堆、幫大灰鯨找大海的路Mathematic奇妙的數學 海洋裡的巨大哺乳類1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作紙卡等趣
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火車鑽進地底下【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:黃健琪-著; 廖若凡-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:永續城鄉•符合教育議題:環境、科技《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。一百多年前的倫敦,是全世界最繁忙的大都市,人們搭乘的馬車擠滿了主要幹道,伴隨而來的排泄物……這臭氣沖天、走在其中需要不停閃躲的城市有沒有什麼方法能改變這個情況呢?原來拜工業化所賜,當時的倫敦每天擠滿了從郊區進城上班的人們,這些人搭乘同樣是當時全世界最發達的火車網絡來到倫敦城外,下火車後欄上一台馬車到城內的目的地,何不在倫敦地底下建造火車軌道,人們就可以搭乘火車進城啦!此後的幾十年間,在歷經了幾次的募款和工程的挫敗及改良工法,世界上第一條地下鐵路終於完工了!帶孩子認識倫敦和整理故事中的關鍵事件,更帶領孩子回到自身的生活,思考、反芻自己家鄉的交通建設,不僅提升孩子的科學素養,更能增進孩子的閱讀素養能力。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 地底下的水從哪來?Technology生活裡的科技工具 偉大的工程發明——潛盾機Engineering不簡單的工程 現代隧道大多是圓拱形?Art不一樣的人文藝術 走一趟臺灣的隧道Mathematic奇妙的數學 公尺、英尺大不同1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手
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SOS!石油怪獸甦醒了【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:顏樞-著; 朱勵雯-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:保育海洋生態•符合教育議題:海洋、科技、環境、國際《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。2010年4月20日,英國石油公司的工作人員一如往常地在墨西哥灣鑽油平台作業,卻因為一個疏忽引發大爆炸,不僅設備全毀,嚴重的是地底下的石油蔓延到了海中……事件當下造成了數千隻海鳥、海豚死亡,當地的作物也無一倖免,生態學者、動植物專家都懷著心痛又著急的心,希望能拯救受到重傷害的環境。孩子將在故事中看到,微小的疏失,也有可能帶來全球性的生態浩劫。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 羽毛有祕密!Technology生活裡的科技工具 包住石油的散油劑Engineering不簡單的工程 靠壓力抽石油Art不一樣的人文藝術 事前檢查更確保安全Mathematic奇妙的數學 噴出多少石油?1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作紙卡等趣味活動,激發孩子的腦細胞,讓好奇心與創意無限延續。3. 符合九大核心素養,啟發孩子多元能力融合心理鍛鍊、思考解決、企劃創新、藝文培養、圖文表達、科技運用、道德培養、協力合作、文化尊重九大核心素養,透過多元互動遊戲,引導孩子培養能在生活
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工作象重回自然【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
滿額折
出版日:2025/01/22 作者:潘美慧-著; 吳子平-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:保育陸域生態•符合教育議題:生命、環境、多元文化《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。茶樂16歲那年到伐木營裡工作,發現小象所受的虐待,感到非常難過。離開伐木營之後,茶樂許下一個心願:「我要幫助大象脫離痛苦。」1996年,茶樂創立大象保護基金會,開始籌劃建造大象自然公園,呼籲人們不騎大象、不看大象表演。1998年,茶樂的大象自然公園開始收容受傷、受虐、被遺棄的大象,但是一個人的力量不夠,該怎麼辦呢?故事中呈現大象不只身體遭受病痛,心理也受到影響,出現情緒、行為不受控的反應。而人類和動物的關係就是想辦法去認識、了解動物,人們才能做出正確的事。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 比一比非洲象和亞洲象Technology生活裡的科技工具 點滴的聰明設計Engineering不簡單的工程 保護雨林不砍樹、雨林裡的可愛居民Art不一樣的人文藝術 泰國的大象好朋友Mathematic奇妙的數學 算一算,還要多少錢?1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作紙卡等趣味活動,激發孩子的腦細胞,讓好奇心與創意無限延續。3. 符合九大核心素養,啟發孩子多元能力
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藏羚羊的回家之路【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:劉益廷-著; 西早-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:保育陸域生態•符合教育議題:環境、科技、戶外《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。中國青海省三江源保護區生活著一群藏羚羊,每年夏季來臨時,約2000頭懷孕的雌藏羚羊,都要打起精神,迎接生命中最大的挑戰——橫跨800公里,前往可可西里的卓乃湖,產下心愛的孩子。這年復一年的遷徙之路,卻在2013年時有了變化,在藏羚羊遷徙的路途上,橫跨著車道、鐵軌和巨大的高架橋,這些陌生的建築是不是會成為藏羚羊往返生育地點的阻礙?和出生在可可西里的小幸運一起踏上回家之路,經歷大自然的殘酷與美好,體驗人類在興建交通建設上,同時維護動物的遷徙路徑所做的努力。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 動物千里大遷徙Technology生活裡的科技工具 在凍土上蓋鐵路Engineering不簡單的工程 幫動物蓋生態廊道Art不一樣的人文藝術 設計鐵路路線Mathematic奇妙的數學 數一數,藏羚羊有幾隻?1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作紙卡等趣味活動,激發孩子的腦細胞,讓好奇心與創意無限延續。3. 符合九大核心素養,啟發孩子多元能力融合心理鍛鍊、思考解決、企劃創新
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終於再見神話之鳥【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:鄭倖伃-著; 吳子平-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:保育陸域生態•符合教育議題:生命、環境、科技、戶外《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。在2000年梁皆得導演發現神話鳥的蹤跡後,林務局也於2008年委託台大森林系與台北鳥會追蹤黑嘴端鳳頭燕鷗的遷徙路徑,並進行保育研究,歷經十多年,黑嘴端鳳頭燕鷗消失又再出現在馬祖列島的故事,終於呈現在大家的面前。馬祖地區的無人礁島原本就是鷗科鳥類的繁殖棲息地,但由於軍事目的,無人島附近的海域被當作砲擊靶場,更有漁民會登島撿拾鳥蛋,造成鷗科鳥類數量減少,尤其是數量原本就稀少的黑嘴端鳳頭燕鷗,因此長達60年不見蹤影。發現黑嘴端鳳頭燕鷗又返回馬祖的島嶼繁殖,可能是因為島嶼不再為軍事用途,並且也規劃了燕鷗保護區,使得島嶼環境回歸自然,吸引燕鷗重返。本書透過一個在台灣棲息生活的鳥類遷徙的故事,讓孩子認識到台灣離島的生態環境,也將台灣本島和離島間的人文歷史安排在故事之中,是國內少以離島生態為題材的知識繪本。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 候鳥認路有一套Technology生活裡的科技工具 把遠處的景物拉到眼前Engineering不簡單的工程 不打擾的觀察偽裝Art不一樣的人文藝術 用花紋隱藏起來、穿上偽裝去觀察Mathematic奇妙的數學 數鳥的好方法1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動
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黃色小鴨躲颱風【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:陳怡璇-著; 吳子平-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:多元夥伴關係•符合教育議題:科技、防災《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。2013年中秋節,荷蘭藝術家霍夫曼所設計的黃色小鴨,在高雄團隊歷經數月的設計、製作、測試後,終於順利地進入了高雄光榮碼頭,平穩的浮在水面上,成為萬眾矚目的萌星,但是才展出一天,氣象局卻發布了颱風警報——天兔颱風要登陸了!巨大的黃色小鴨能承受颱風的風雨襲擊嗎?高雄團隊又要如何保護小鴨躲避颱風呢?黃色小鴨回顧經歷,將它第一次來到高雄,所感受到的台灣人的熱情,以及團隊的專業考量與工作方法寫成故事,讓大家重溫當時的盛況,以及所感受到的和平與愛。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 水變蒸氣飄上空Technology生活裡的科技工具 吊車如何省力氣Engineering不簡單的工程 讓黃色小鴨浮起來Art不一樣的人文藝術 找一找黃色Mathematic奇妙的數學 和黃色小鴨比身高1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作紙卡等趣味活動,激發孩子的腦細胞,讓好奇心與創意無限延續。3. 符合九大核心素養,啟發孩子多元能力融合心理鍛鍊、思考解決、企劃創新、藝文培養、圖文表達、科技運用
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好高好高的台灣杉【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:張容瑱-著; 朱勵雯-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:多元夥伴關係•符合教育議題:環境、戶外、國際《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。台灣棲蘭山區有三棵長得很高的台灣杉,被魯凱族人暱稱是「撞到月亮的樹」,它們相當於20層樓高的樹,只有松鼠和研究附生植物的人(得)爬上去。在樹上,松鼠找到吃的食物和住的地方,而研究人員找到了生命的可能性、生活的多元面貌,以及人們對樹木的想像。研究人員徐嘉君女士想要將大樹的面貌完整的呈現在眾人面前,召喚人們認識有別於以往的山林面貌,於是她邀請澳洲拍攝大樹的攝影團隊來到台灣,和她一起攀爬台灣杉,並將台灣巨大樹木的生長姿態及環境完整的拍攝下來。這個故事取材自2017年台灣杉等身照片拍攝計畫,首次改編成兒童知識繪本,和條紋松鼠小金瓜一起穿梭森林、攀爬樹木,從各個角度欣賞森林的樣貌,認識森林的生態。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 樹木如何長那麼高Technology生活裡的科技工具 捕捉光線的透鏡Engineering不簡單的工程 用摩擦力爬上樹Art不一樣的人文藝術 葉子的百變造型Mathematic奇妙的數學 量一量,樹有多「胖」?1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Math)等跨領域學習方式企劃互動遊戲,讓孩子容易理解故事中的跨領域知識。搭配「互動實驗室」、「想到什麼」、「畫下來」等延伸互動遊戲,結合動手實驗、貼貼紙和操作
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拯救地底足球隊【符合SDGs永續發展指標X好讀好玩雙書升級版】
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出版日:2025/01/22 作者:鄭倖伃-著; 廖若凡-繪  出版社:小木馬  裝訂:平裝
★透過真實事件,提取教育議題,結合聯合國SDGs指標,為孩子打造第一套台灣原創的STEAM跨領域遊戲繪本★經過5年,小木馬團隊重新改版增量──繪本+遊戲書的好讀好玩雙書版,培養孩子學會問問題、尋找解決問題的能力,陪伴孩子一起迎向未來新挑戰!•符合SDGs永續發展指標:多元夥伴關係•符合教育議題:環境、科技、國際《繪本》透過精美插圖與真實事件改編的故事,讓孩子初步了解事件的經過,引發孩子對問題的好奇心和思考解決問題的過程。2019年6月23日,泰國一支少年足球隊,練完球後原本應該解散各自回家,但感情好的大家,決定回家前先到一個特別的地方為一個隊上的朋友慶生,於是教練帶著同學以及採買的食物、飲料,走進當地的一個鐘乳石洞,一行人將腳踏車停在洞口、脫下腳底的拖鞋,興奮的踏進洞口……而在他們身後,暴雨將至。這時節正是泰國的雨季,少年們所身處的洞穴有大量的水沖進了洞裡,水面迅速的上漲,逼得他們只能往洞穴的更深處避難,好不容易找到一塊較高的石頭,大夥兒躲在那裡。而在洞外越聚越多的大人們發現,要讓他們走出來,需要更專業的技術和團隊。來自全球的頂尖救援高手幾乎全都到齊了,面對洞穴裡迂迴窄小的通道,持續升高的水位,潛水可能是唯一的辦法,然而,少年們卻從沒有潛水的經驗!即時有了最高科技的支援,行動的成功仍要仰賴天候、足球隊員們的配合,小讀者們在這個故事終將看到人性的可貴和面對艱難困苦時的態度。《遊戲本》從故事中擷取STEAM五個領域的活動,讓小朋友透過生活中的觀察以及簡易的操作,體驗故事中眾人匯聚的科學力量。Science有趣的科學知識 雨水溶出石灰岩洞穴Technology生活裡的科技工具 三天完成兒童潛水艇Engineering不簡單的工程 抽水機幫大忙Art不一樣的人文藝術 幸好阿杜會說多國語言Mathematic奇妙的數學 換你安排救援時間1. 原創的科普文本,帶給孩子面對真實世界的新體驗取材自真實事件,由臺灣資深兒童編輯企劃撰寫,為孩子帶來世界各地一樁樁涉及氣候、環境、工程、建築、動物、植物等的難題,看人們如何想方設法解決問題,提供孩子科普閱讀的新體驗。2. 扣合STEAM的學習方法企劃的遊戲書以STEAM:科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(
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Effective Debugging:調試軟件和系統的66個有效方法(簡體書)
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出版日:2025/01/01 作者:(希)迪歐米迪斯‧斯賓奈里斯  出版社:人民郵電出版社  裝訂:平裝
本書分為8章,共包含66個條目。本書首先講解了調試策略(第1章)、調試方法(第2章)以及調試時所用的工具與技術(第3章),旨在幫助讀者調試各類軟件故障和系統故障。緊接著介紹了可應用於調試工作各階段的技術,涵蓋使用調試器(第4章)、編寫程序(第5章)、編譯軟件(第6章)和運行系統(第7章)等階段。本書最後一章(第8章)專注於介紹一些特定的調試工具和調試技術,這些工具和技術用於定位多線程和併發代碼中那些棘手的bug。
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大家來學老外天天都要用的生活會話:從日常主題強化英語口說能力(隨掃即聽「生活口語」語音檔QR Code )
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出版日:2024/12/25 作者:徐培恩(Ryan)  出版社:凱信企管顧問  裝訂:平裝
這是一本讓你「很會用英文聊天」的口語書!從寵物說到買股,從工作聊到父母,橫向→不斷開展話題,縱向→持續深入暢聊,不論跟誰,都能生動地用英文哈啦聊不停!!想跟朋友small talk;參加派對,要跟不認識的人破冰社交;上班的時候,與外籍同事開啟話題……完全沒問題!25件人生大小事+250個好聊話題+750個生動對話句,不論是交友、談戀愛、網聊,談買房、股票……都有實用會話讓你發揮,還能鍛鍊自組語句能力,主動強化更靈活的口語力,厲害到連外國人都覺得你超能聊!◎全書「4大步驟溝通脈絡」,學習有系統、有邏輯,也更有效!▶先以漫畫開局吸睛:以生動有趣的數格漫畫,勾勒出主題情境,亦能一探不同國情的文化差異與語言趣味。▶策劃劇場式對話助破冰:精心設計對話式的小劇場模式,直接點出打開話匣子的方式及主題精髓,有助快速進入聊天狀況,自在互動。▶再以多種情境設定,橫向開展話題:每一情境設計10則不同的開場話題,聊天主題自由轉換不無聊,話題源源不斷,還能靈活的見招拆招。▶善用不同說法表達,縱向深入話題:每一主題還有30種的「換個說法」例句及能繼續往下聊的素材,英文哈啦不再只是一兩句,讓你能聚焦問得好,更能答得巧。◎從不同生活主題、情境到暢聊會話,點線面將話題有料延伸!25件人生大事+250個聊天主題+750個應對擴充句,舉凡對現代人重要的、必聊的、好聊的主題內容:包括時髦的寵物話題,貓貓狗狗的養育心得、交友戀愛、網路內容、投資—買房買股、家庭、讀書、面試、兩性等等,話題明確清楚,包羅萬象,跟誰都能聊!想要不詞窮,不尬聊,只要跟著本書,看久了、聽久了、唸久了,見到老外,即能自然地一來一往聊不停。◎關鍵字、必學詞彙、慣用語全收錄,一舉提升英語力!本書跟生活緊密結合,每一會話內容,抓出重要字詞,有效精準學會聽/說重點;同步補充說明必會或較難的單字,即使遇到陌生詞彙也不擔心!另外,老外常說的慣用語本書也一把抓,臨時需要一句話時,應急超好用;並以對話方式設計,更易理解相關英語的進階使用方法。面面俱到、滴水不漏,學習大滿貫也更道地!◎精彩補充▶避免中式英語EX:我要去換新電腦。(X) I'm going to change my computer.(O) I'm going to get a new computer.▶流行語EX:網民網聊術語 2B(to be)為了/強調誇飾
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What If? 10th Anniversary Edition: Serious Scientific Answers to Absurd Hypothetical Questions
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出版日:2024/11/26 作者:Randall Munroe  出版社:Dey Street Books  裝訂:精裝
本書為 What If? 十週年紀念版,不止重新修訂,並增加全新插圖與註解,以更清晰的方式呈現那些看似荒誕卻引人深思的科學問題。從「光速九成的球會怎麼飛?」到「月亮若消失會發生什麼?」讀者跟著作者循著計算、模擬與查證,一步步理解科學背後的邏輯。Munroe 以一貫幽默筆調展示科學如何解答人們從未想過要問的問題,而 簡潔插畫讓複雜概念變得可親。十年後的增訂版本,不只是科學知識的延伸,也讓讀者在閱讀之間重新體會好奇心的力量。A special 10th anniversary edition of the million-copy bestseller What If? from the creator of the wildly popular webcomic xkcd--revised and annotated with brand-new illustrations and answers to important questions you never thought to ask.Fans of xkcd ask Munroe a lot of strange questions: What if you tried to hit a baseball pitched at 90 percent the speed of light? How fast can you hit a speed bump while driving and live? If there was a robot apocalypse, how long would humanity last? What if everyone only had one soulmate? What would happen if the moon went away?In pursuit of answers, Munroe runs computer simulations, pores over stacks of declassified military research memos, solves differential equations, and consults with nuclear reactor operators. His responses are masterp
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